Project_WL/AgentScripts
깃 관리자 71dcffd968 [WL-813c3] 보스 HP 바 화면 추종 근본 수리 (#813)
D-26 「계기는 맞고 화면은 틀리다」 실측 원인 = Fill Image 에 스프라이트가 없다.
BossHpBar.cs:499 가 AddComponent<Image>() 만 하고 sprite 를 안 물려 저장돼,
uGUI Image.OnPopulateMesh 가 activeSprite==null 에서 Graphic.OnPopulateMesh(사각형 전체)로
빠져 type=Filled/fillAmount 를 아예 읽지 않았다 → 계기 0.368 · 화면 만피.

- EnsureFillRenderable(): 바가 켜질 때마다 sprite + Filled/Horizontal/Left 강제(값 전부 SO)
- WhiteSprite: 내장 흰 텍스처 기반 공유 스프라이트 1개(HideAndDontSave · 프레임당 할당 0)
- DedupInstances(): 같은 캔버스에 바가 2벌 이상이면 첫 1개만 남긴다
- bossBarHideOnZeroHp: HP 0 이면 사망 판정 전에도 숨김 예약(합성·실액터 경로 동일)
- 프로브 PASS 21/FAIL 0 — 메쉬 폭비 실측 수리 전 1.000 → 수리 후 0.368 · HP 869/1800 → 0.483

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 16:10:09 +09:00
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drafts/WL797
staging WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구) 2026-09-07 14:01:36 +09:00
LightProbe.cs
NatureArea.cs
ToonConvert.cs
WL747_MakeAssets.cs
WL747_Probe.cs
WL747_Tune.cs
WL760_Play.cs
WL760_Seq.cs WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구) 2026-09-07 14:01:36 +09:00
WL760_Verify.cs
WL761_Seq.cs
WL761_SlashPrefab.cs
WL762_Apply.cs
WL762_ClipMotion.cs
WL762_RootCurve.cs
WL764_Apply.cs
WL764_Probe.cs
WL767_Probe.cs
WL770_MakeAsset.cs
WL770_Probe.cs
WL771_Look.cs
WL772_Maps.cs
WL772_MatFix.cs
WL772_PlayCheck.cs
WL772_Repick.cs
WL774_Water.cs
WL777_Apply.cs
WL778_Anim.cs
WL778_Seq.cs
WL783_GrassBF.cs
WL785_Budget.cs
WL785_Probe.cs
WL785_Ramp.cs
WL785_Setup.cs
WL785_Tune.cs
WL787_Anim.cs
WL788_Look.cs
WL788_Measure.cs
WL789_Diag.cs
WL789_Import.cs
WL789_Probe.cs
WL789_RootProbe.cs
WL791_FootProbe.cs
WL791_Mode.cs
WL791_Probe.cs
WL792_Apply.cs
WL792_Hit.cs
WL792_Probe.cs
WL792_Verify.cs WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구) 2026-09-07 14:01:36 +09:00
WL793_Apply.cs
WL793_Probe.cs
WL793_Shot.cs
WL796_Apply.cs
WL796_PixelProbe.cs
WL796_Probe.cs
WL796_Shot.cs
WL796_TypeProbe.cs
WL797_MakeAsset.cs WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구) 2026-09-07 14:01:36 +09:00
WL797_Probe.cs
WL800_Apply.cs
WL800_Console.cs
WL800_Shot.cs
WL802b_Apply.cs [WL-802b] Safe Area 전 화면 공통(TitleInfo·SortOrder_5 캔버스 직속 WL_SafeArea) + UI 유닛 스케일 노트 (#802) 2026-09-08 23:37:10 +09:00
WL802b_Probe.cs [WL-802b] Safe Area 전 화면 공통(TitleInfo·SortOrder_5 캔버스 직속 WL_SafeArea) + UI 유닛 스케일 노트 (#802) 2026-09-08 23:37:10 +09:00
WL802c_FitterDiag.cs [WL-802c] 커스텀 CLI 명령 3종 + BottomBarFitter 원인 + TMP 조치안 (#802/#813) 2026-09-09 01:15:19 +09:00
WL803_Portrait.cs WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구) 2026-09-07 14:01:36 +09:00
WL804_Bake.cs WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구) 2026-09-07 14:01:36 +09:00
WL804_TipProbe.cs WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구) 2026-09-07 14:01:36 +09:00
WL804_Tools.cs WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구) 2026-09-07 14:01:36 +09:00
WL806_Popup.cs WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구) 2026-09-07 14:01:36 +09:00
WL811a_Trace.cs [WL-811a] 전투 액션 코어 프로브 (#811) 2026-09-08 22:17:53 +09:00
WL811b_Probe.cs [WL-811b] 전투 액션 코어 골격 (#811) 2026-09-08 23:30:57 +09:00
WL811bfix_Probe.cs [WL-811b-fix] 코어 리뷰 FIX 6 + isKill 판정 (#813) 2026-09-09 00:36:54 +09:00
WL811def_Probe.cs [WL-811def-fix] 카메라 리뷰 FIX 3 + Minor (#813) 2026-09-09 01:08:47 +09:00
WL811gh_Probe.cs [WL-811gh] 임팩트 티어 · PC 피격 림라이트/넉백 · 대시 잔상 (#813) 2026-09-09 08:46:12 +09:00
WL811i_Probe.cs [WL-811i] 스킬 스펙터클 (#813) 2026-09-09 08:12:55 +09:00
WL811o_Probe.cs [WL-811o] 카메라 가림 해소: 각도/거리 값 · 가림 소품 숨김 · 이펙트 스케일 (#813) 2026-09-09 10:59:49 +09:00
WL813_Score.cs [WL-813m] 채점 프로브 + 캡처 세트 (#813) 2026-09-09 02:16:19 +09:00
WL813_Shots.cs [WL-813m] 채점 프로브 + 캡처 세트 (#813) 2026-09-09 02:16:19 +09:00
WL813b_BossProbe.cs [WL-813b] 보스·군중 콘텐츠 실측·초안 (#813) 2026-09-08 23:30:11 +09:00
WL813c2_PROBE.txt [WL-813c2] 보스 HP 바 추종 · 다음 런 바 리셋 · 카드/부활 · 토스트 병합 (#813) 2026-09-09 14:48:45 +09:00
WL813c2_Probe.cs [WL-813c2] 보스 HP 바 추종 · 다음 런 바 리셋 · 카드/부활 · 토스트 병합 (#813) 2026-09-09 14:48:45 +09:00
WL813c3_PROBE.txt [WL-813c3] 보스 HP 바 화면 추종 근본 수리 (#813) 2026-09-09 16:10:09 +09:00
WL813c3_Probe.cs [WL-813c3] 보스 HP 바 화면 추종 근본 수리 (#813) 2026-09-09 16:10:09 +09:00
WL813c_Apply.cs [WL-813c] 전투 패드 4슬롯 + 보스 HP 바 (#813) 2026-09-09 00:18:28 +09:00
WL813c_Probe.cs [WL-813c] 전투 패드 4슬롯 + 보스 HP 바 (#813) 2026-09-09 00:18:28 +09:00
WL813d_PROBE.txt [WL-813d] 보스전 게이트·아레나 (#813) 2026-09-09 02:06:27 +09:00
WL813d_Probe.cs [WL-813d] 보스전 게이트·아레나 (#813) 2026-09-09 02:06:27 +09:00
WL813e_Zones.cs [WL-813e] 군중 존 5 + 보스 아레나 데이터 적용 (#813) 2026-09-09 00:01:10 +09:00
WL813f2_PROBE.txt [WL-813f2] 전리품 등급 하한 백: 엘리트 ≥3 · 보스 ≥5 (#813) 2026-09-09 15:16:35 +09:00
WL813f2_Probe.cs [WL-813f2] 전리품 등급 하한 백: 엘리트 ≥3 · 보스 ≥5 (#813) 2026-09-09 15:16:35 +09:00
WL813f_PROBE.txt [WL-813f] 전리품 연출 + 드랍률 (#813) 2026-09-09 01:19:48 +09:00
WL813f_Probe.cs [WL-813f] 전리품 연출 + 드랍률 (#813) 2026-09-09 01:19:48 +09:00
WL813g_Apply.cs [WL-813g] 텍스트 연출 3종 + 슬롯 오버라이드 (#813) 2026-09-09 01:37:42 +09:00
WL813g_Probe.cs [WL-813g] 텍스트 연출 3종 + 슬롯 오버라이드 (#813) 2026-09-09 01:37:42 +09:00
WL813h_PROBE.txt [WL-813h] 보스 페이즈·예고·쿨 데이터화 (#813) 2026-09-09 00:19:55 +09:00
WL813h_Probe.cs [WL-813h] 보스 페이즈·예고·쿨 데이터화 (#813) 2026-09-09 00:19:55 +09:00
WL813i_PROBE.txt [WL-813i] 무적 해제·물약·사망/부활 (#813) 2026-09-09 02:16:38 +09:00
WL813i_Probe.cs [WL-813i] 무적 해제·물약·사망/부활 (#813) 2026-09-09 02:16:38 +09:00
WL813k_PROBE.txt [WL-813k] 레벨업 폭발 (#813) 2026-09-09 00:44:58 +09:00
WL813k_Probe.cs [WL-813k] 레벨업 폭발 (#813) 2026-09-09 00:44:58 +09:00
WL813l2_PROBE.txt [WL-813l2] 전투력 토스트 수리: LevelUp 페이로드 기반 (#813) 2026-09-09 14:42:18 +09:00
WL813l2_Probe.cs [WL-813l2] 전투력 토스트 수리: LevelUp 페이로드 기반 (#813) 2026-09-09 14:42:18 +09:00
WL813l_PROBE.txt [WL-813l] 성장 체감: 전투력 % 토스트 · 팝업 줄 · 타수 비교 (#813) 2026-09-09 12:56:15 +09:00
WL813l_Probe.cs [WL-813l] 성장 체감: 전투력 % 토스트 · 팝업 줄 · 타수 비교 (#813) 2026-09-09 12:56:15 +09:00
WL813m2_PROBE.txt [WL-813m2] 자동 물약 (#813) 2026-09-09 13:54:03 +09:00
WL813m2_Probe.cs [WL-813m2] 자동 물약 (#813) 2026-09-09 13:54:03 +09:00
WL813o_PROBE.txt [WL-813o] 존 클리어 픽업 카드 (#813) 2026-09-09 13:02:24 +09:00
WL813o_Probe.cs [WL-813o] 존 클리어 픽업 카드 (#813) 2026-09-09 13:02:24 +09:00
WL813p_PROBE.txt [WL-813p] 3분 런 구조: RunEvents · RunDirector · 집계 · 재시작 (#813) 2026-09-09 08:37:30 +09:00
WL813p_Probe.cs [WL-813p] 3분 런 구조: RunEvents · RunDirector · 집계 · 재시작 (#813) 2026-09-09 08:37:30 +09:00
WL813q2_PROBE.txt [WL-813q2] 결과 화면 핫픽스: 부활 겹침 · 다음 런 리셋 · 행 보강 (#813) 2026-09-09 13:27:14 +09:00
WL813q2_Probe.cs [WL-813q2] 결과 화면 핫픽스: 부활 겹침 · 다음 런 리셋 · 행 보강 (#813) 2026-09-09 13:27:14 +09:00
WL813q_PROBE.txt [WL-813q] 런 HUD · 런 결과 화면 (#813) 2026-09-09 09:15:12 +09:00
WL813q_Probe.cs [WL-813q] 런 HUD · 런 결과 화면 (#813) 2026-09-09 09:15:12 +09:00
WL813s_Probe.cs [WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813) 2026-09-09 09:34:25 +09:00
WL813tj_Apply.cs [WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 (#813) 2026-09-09 02:13:35 +09:00
WL813tj_Probe.cs [WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 (#813) 2026-09-09 02:13:35 +09:00
WL813w2_PROBE.txt [WL-813w2] 런 가이드 2차: 도착 판정 · 보스 홀드 · 군중 유지 · 리쉬 축소 (#813) 2026-09-09 13:26:45 +09:00
WL813w2_Probe.cs [WL-813w2] 런 가이드 2차: 도착 판정 · 보스 홀드 · 군중 유지 · 리쉬 축소 (#813) 2026-09-09 13:26:45 +09:00
WL813w3_PROBE.txt [WL-813w3] 후속: 아레나 도착 전(「가는 중」)은 이탈로 세지 않는다 — 게이트 개방 직후 순간이동 방지 (#813) 2026-09-09 14:49:19 +09:00
WL813w3_Probe.cs [WL-813w3] 후속: 아레나 도착 전(「가는 중」)은 이탈로 세지 않는다 — 게이트 개방 직후 순간이동 방지 (#813) 2026-09-09 14:49:19 +09:00
WL813w_Probe.cs [WL-813w] 런 진행 가이드: 존 이동 · 보스 우선 · 리쉬 완화 · 보스 바 이름 (#813) 2026-09-09 10:18:35 +09:00
WL813x_Probe.cs [WL-813x] 핫픽스: 보스 스킬2 에러 · 자동전투 기본 ON (#813) 2026-09-09 02:50:40 +09:00
WL813y_Apply.cs [WL-813y] UI 핫픽스 묶음 (#813) 2026-09-09 07:58:53 +09:00
WL813y_Probe.cs [WL-813y] UI 핫픽스 묶음 (#813) 2026-09-09 07:58:53 +09:00
WL813z_Probe.cs [WL-813z] 핫픽스: 부활 워치독 · 팝업 최상단 · WL_btn_ok · 토스트 클램프 (#813) 2026-09-09 09:23:11 +09:00
WL_CamLeadAsset.cs
WL_CamLeadProbe.cs
WL_CombatAnimSetup.cs
WL_DressingGrassRemove.cs
WL_ForceCompile.cs
WL_GameViewSize.cs
WL_GroundProbe.cs
WL_MapSwitch.cs
WL_MonsterRuntimeProbe.cs
WL_MonsterSpawnerBuilder.cs
WL_NatureDressing.cs
WL_NatureFinish.cs
WL_OpenTitle.cs
WL_PostProbe.cs
WL_Refresh.cs
WL_ReloadDomain.cs
WL_SpawnerProbe.cs
WL_SpawnerVerify.cs
WL_StartMapBuilder.cs
WL_StartProbe.cs
WL_StartWakeAnimSetup.cs
WL_StartWakeAttach.cs