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WL974_WL_Effect_Hit_EnergySlashFlash_Spike3D.mat
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WL974_WL_Effect_Hit_EnergySlashFlash_Spike3D.mat.meta
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WL974_WL_Effect_Slash_EnergySlash_A38.mat
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WL974_WL_Effect_Slash_EnergySlash_A38.mat.meta
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WL974_WL_Effect_Slash_EnergySlash_Default-Particle.mat
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WL974_WL_Effect_Slash_EnergySlash_Default-Particle.mat.meta
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WL974_WL_Effect_Slash_EnergySlash_Slash16.mat
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WL974_WL_Effect_Slash_EnergySlash_Slash16.mat.meta
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WL974_WL_Effect_Slash_EnergySlash_Slash17.mat
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WL974_WL_Effect_Slash_EnergySlash_Slash17.mat.meta
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WL975_Skill_EnergySlash_Slash_05.mat
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WL #982 PD 지시 5건 중 4건 — ① 비수 수리검 방사형(10개 한꺼번에 36° 간격 · 0.8 → 4.0 m · 공전 120°/s = 약한 나선 · 실측 0.15 s 전부 1.74 m) ② 한손검 주력 = WLSkillCancel noSkip · lockMove 에 Skill_EnergySlash(실측 회전 중 이동 0.00 m · 이동 막음 176 프레임 · 이동 뒤 검기 유지 · 스킵 0) ③ 날아가는 검기 = 기본 공격 궤적 하늘색(975_fxblue · 재질 WL 사본 4 · 형태 · 빛 그대로) ④ 시위 화살 0.7 m · 굵기 1.0 · 활 손 보정 = 당기는 손과 같은 쪽 +0.17(실측 정면→두 손 축 −42 · −30° → −12 · −24°) — ⑤ 활 모으기는 PD 결정 대기(MSP 임포트가 MasterStylizedFX 839 파일 덮어씀) · 콘솔 오류 0
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2026-10-25 13:02:27 +09:00 |
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WL975_Skill_EnergySlash_Slash_05.mat.meta
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WL #982 PD 지시 5건 중 4건 — ① 비수 수리검 방사형(10개 한꺼번에 36° 간격 · 0.8 → 4.0 m · 공전 120°/s = 약한 나선 · 실측 0.15 s 전부 1.74 m) ② 한손검 주력 = WLSkillCancel noSkip · lockMove 에 Skill_EnergySlash(실측 회전 중 이동 0.00 m · 이동 막음 176 프레임 · 이동 뒤 검기 유지 · 스킵 0) ③ 날아가는 검기 = 기본 공격 궤적 하늘색(975_fxblue · 재질 WL 사본 4 · 형태 · 빛 그대로) ④ 시위 화살 0.7 m · 굵기 1.0 · 활 손 보정 = 당기는 손과 같은 쪽 +0.17(실측 정면→두 손 축 −42 · −30° → −12 · −24°) — ⑤ 활 모으기는 PD 결정 대기(MSP 임포트가 MasterStylizedFX 839 파일 덮어씀) · 콘솔 오류 0
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2026-10-25 13:02:27 +09:00 |
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WL975_Skill_EnergySlash_Slash_06.mat
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WL #982 PD 지시 5건 중 4건 — ① 비수 수리검 방사형(10개 한꺼번에 36° 간격 · 0.8 → 4.0 m · 공전 120°/s = 약한 나선 · 실측 0.15 s 전부 1.74 m) ② 한손검 주력 = WLSkillCancel noSkip · lockMove 에 Skill_EnergySlash(실측 회전 중 이동 0.00 m · 이동 막음 176 프레임 · 이동 뒤 검기 유지 · 스킵 0) ③ 날아가는 검기 = 기본 공격 궤적 하늘색(975_fxblue · 재질 WL 사본 4 · 형태 · 빛 그대로) ④ 시위 화살 0.7 m · 굵기 1.0 · 활 손 보정 = 당기는 손과 같은 쪽 +0.17(실측 정면→두 손 축 −42 · −30° → −12 · −24°) — ⑤ 활 모으기는 PD 결정 대기(MSP 임포트가 MasterStylizedFX 839 파일 덮어씀) · 콘솔 오류 0
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2026-10-25 13:02:27 +09:00 |
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WL975_Skill_EnergySlash_Slash_06.mat.meta
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WL #982 PD 지시 5건 중 4건 — ① 비수 수리검 방사형(10개 한꺼번에 36° 간격 · 0.8 → 4.0 m · 공전 120°/s = 약한 나선 · 실측 0.15 s 전부 1.74 m) ② 한손검 주력 = WLSkillCancel noSkip · lockMove 에 Skill_EnergySlash(실측 회전 중 이동 0.00 m · 이동 막음 176 프레임 · 이동 뒤 검기 유지 · 스킵 0) ③ 날아가는 검기 = 기본 공격 궤적 하늘색(975_fxblue · 재질 WL 사본 4 · 형태 · 빛 그대로) ④ 시위 화살 0.7 m · 굵기 1.0 · 활 손 보정 = 당기는 손과 같은 쪽 +0.17(실측 정면→두 손 축 −42 · −30° → −12 · −24°) — ⑤ 활 모으기는 PD 결정 대기(MSP 임포트가 MasterStylizedFX 839 파일 덮어씀) · 콘솔 오류 0
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2026-10-25 13:02:27 +09:00 |
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WL975_Skill_EnergySlash_la_01.mat
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WL #982 PD 지시 5건 중 4건 — ① 비수 수리검 방사형(10개 한꺼번에 36° 간격 · 0.8 → 4.0 m · 공전 120°/s = 약한 나선 · 실측 0.15 s 전부 1.74 m) ② 한손검 주력 = WLSkillCancel noSkip · lockMove 에 Skill_EnergySlash(실측 회전 중 이동 0.00 m · 이동 막음 176 프레임 · 이동 뒤 검기 유지 · 스킵 0) ③ 날아가는 검기 = 기본 공격 궤적 하늘색(975_fxblue · 재질 WL 사본 4 · 형태 · 빛 그대로) ④ 시위 화살 0.7 m · 굵기 1.0 · 활 손 보정 = 당기는 손과 같은 쪽 +0.17(실측 정면→두 손 축 −42 · −30° → −12 · −24°) — ⑤ 활 모으기는 PD 결정 대기(MSP 임포트가 MasterStylizedFX 839 파일 덮어씀) · 콘솔 오류 0
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2026-10-25 13:02:27 +09:00 |
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WL975_Skill_EnergySlash_la_01.mat.meta
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WL #982 PD 지시 5건 중 4건 — ① 비수 수리검 방사형(10개 한꺼번에 36° 간격 · 0.8 → 4.0 m · 공전 120°/s = 약한 나선 · 실측 0.15 s 전부 1.74 m) ② 한손검 주력 = WLSkillCancel noSkip · lockMove 에 Skill_EnergySlash(실측 회전 중 이동 0.00 m · 이동 막음 176 프레임 · 이동 뒤 검기 유지 · 스킵 0) ③ 날아가는 검기 = 기본 공격 궤적 하늘색(975_fxblue · 재질 WL 사본 4 · 형태 · 빛 그대로) ④ 시위 화살 0.7 m · 굵기 1.0 · 활 손 보정 = 당기는 손과 같은 쪽 +0.17(실측 정면→두 손 축 −42 · −30° → −12 · −24°) — ⑤ 활 모으기는 PD 결정 대기(MSP 임포트가 MasterStylizedFX 839 파일 덮어씀) · 콘솔 오류 0
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2026-10-25 13:02:27 +09:00 |
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WL975_Skill_EnergySlash_lb_20.mat
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WL #982 PD 지시 5건 중 4건 — ① 비수 수리검 방사형(10개 한꺼번에 36° 간격 · 0.8 → 4.0 m · 공전 120°/s = 약한 나선 · 실측 0.15 s 전부 1.74 m) ② 한손검 주력 = WLSkillCancel noSkip · lockMove 에 Skill_EnergySlash(실측 회전 중 이동 0.00 m · 이동 막음 176 프레임 · 이동 뒤 검기 유지 · 스킵 0) ③ 날아가는 검기 = 기본 공격 궤적 하늘색(975_fxblue · 재질 WL 사본 4 · 형태 · 빛 그대로) ④ 시위 화살 0.7 m · 굵기 1.0 · 활 손 보정 = 당기는 손과 같은 쪽 +0.17(실측 정면→두 손 축 −42 · −30° → −12 · −24°) — ⑤ 활 모으기는 PD 결정 대기(MSP 임포트가 MasterStylizedFX 839 파일 덮어씀) · 콘솔 오류 0
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2026-10-25 13:02:27 +09:00 |
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WL975_Skill_EnergySlash_lb_20.mat.meta
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WL #982 PD 지시 5건 중 4건 — ① 비수 수리검 방사형(10개 한꺼번에 36° 간격 · 0.8 → 4.0 m · 공전 120°/s = 약한 나선 · 실측 0.15 s 전부 1.74 m) ② 한손검 주력 = WLSkillCancel noSkip · lockMove 에 Skill_EnergySlash(실측 회전 중 이동 0.00 m · 이동 막음 176 프레임 · 이동 뒤 검기 유지 · 스킵 0) ③ 날아가는 검기 = 기본 공격 궤적 하늘색(975_fxblue · 재질 WL 사본 4 · 형태 · 빛 그대로) ④ 시위 화살 0.7 m · 굵기 1.0 · 활 손 보정 = 당기는 손과 같은 쪽 +0.17(실측 정면→두 손 축 −42 · −30° → −12 · −24°) — ⑤ 활 모으기는 PD 결정 대기(MSP 임포트가 MasterStylizedFX 839 파일 덮어씀) · 콘솔 오류 0
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2026-10-25 13:02:27 +09:00 |