[WL] 가격판 = 최소제곱 평면 눕힘(경사·다리 아치 밀착) · 잠긴 칸 자리 기억(다리 위 판 고정 · OnActivated 즉시 배치) · 십자 간격(inset 1.3 · 0.45배 · 트리거 2.6 · 장식/판/소품 회피) · 글자 깊이 검사(캐릭터가 가림) · 자동 진입 단일 인스턴스 + 8 s 대기
- WLIslandFlowV2: PadSurfaceY 최소제곱 평면 + 테두리 묻힘 0 · IsGroundCollider(소품·벽·난간 제외) · 자리 기억 PlayerPrefs WL_Island_PadSpots · Watch(OnActivated 즉시 PlacePurchasers · 다음 프레임/Baked 뒤 RefitPlaced) · IsSpotBlocked(캠프 장식·던전 문·발판·다른 판·IProp 콜라이더) 가장자리 따라 ±1/±2/끝 비킴 · ApplyOverlay(textAlwaysOnTop)
- WLIslandSettings: expansionPadInset 1.3 · Scale 0.45 · TriggerSize 2.6 · Lift 0.05 · TiltMax 20 · padClearRadius 1.4 · expansionPadOverlay 1 = 스프라이트만 깊이 검사
- WLSpriteOverlay.shader: Offset -1,-1 → 0,-2
- WLIslandSave: 세이브 초기화 때 자리 기억 삭제 · WLIslandCampDecor.Made 공개
- WLLeadAutoEnter: 단일 인스턴스(Create/Exists) · 로그인 완료 뒤 EnterDelay 8 s · 재시도 90 s
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>