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Resources
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[WL-816x] 몹 확대 시 원본 보스 판정 경계(scale>2) 안 넘게 가드 on (mobBodyScaleKeepUnderBossThreshold 1 · Lead 결정 · #816)
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2026-09-15 15:06:25 +09:00 |
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Resources.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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StartWakeSettings.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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StartWakeSettings.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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WL813b_Boss12_Measured.md
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[WL-813b] 보스·군중 콘텐츠 실측·초안 (#813)
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2026-09-08 23:30:11 +09:00 |
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WL813b_Boss12_Measured.md.meta
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[WL-813b] 보스·군중 콘텐츠 실측·초안 (#813)
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2026-09-08 23:30:11 +09:00 |
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WL813e_ZoneApply.md
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[WL-813e] 군중 존 5 + 보스 아레나 데이터 적용 (#813)
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2026-09-09 00:01:10 +09:00 |
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WL813e_ZoneApply.md.meta
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[WL-813e] 군중 존 5 + 보스 아레나 데이터 적용 (#813)
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2026-09-09 00:01:10 +09:00 |
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WL813n_SkillPreset.md
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[WL-813n] 스킬 프리셋·MP 실테이블 적용 (#813)
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2026-09-08 23:52:16 +09:00 |
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WL813n_SkillPreset.md.meta
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meta 보충: WL813n_SkillPreset.md.meta (data worktree 병합분 · 메인 에디터 생성)
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2026-09-09 00:19:58 +09:00 |
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WLCollisionTuning.cs
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[WL-816x] 피격 이펙트 상단·150 % · 몬스터 150 % · 사거리 안 적 있으면 대시 억제 (#816)
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2026-09-15 14:59:32 +09:00 |
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WLCollisionTuning.cs.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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WLGameplaySettings.cs
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[WL-816x] 피격 이펙트 상단·150 % · 몬스터 150 % · 사거리 안 적 있으면 대시 억제 (#816)
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2026-09-15 14:59:32 +09:00 |
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WLGameplaySettings.cs.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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WLTargetingSettings.cs
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[WL-813t3] 중간: PC 시야 3 m 가드 · 보스 평지 고정 · SO 값(#815)
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2026-09-11 01:30:41 +09:00 |
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WLTargetingSettings.cs.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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WL_Nature02_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature02_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature03_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature03_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature04_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature04_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature05_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature05_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature06_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature06_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature07_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature07_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature08_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature08_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature09_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature09_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature10_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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WL_Nature10_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature_NavMesh.asset
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[WL-813t3] PD 피드백: PC 시야 3 m · 보스 평지 스폰 · 언덕 완전 차단(슬로프 30° 재베이크 · 계단 유지 · 가드 임계) (#815)
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2026-09-11 01:30:41 +09:00 |
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WL_Nature_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Nature_Post.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Start_NavMesh.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Start_NavMesh.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Start_Post.asset
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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WL_Start_Post.asset.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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