- Animator.fireEvents=false: 클립 Idle 이 쏘는 Event_Idle 의 수신자(WizardActor)를 §1 에서 떼어 내 "AnimationEvent … has no receiver!" 가 2초마다 났다(실측 6회/12초). 빈 수신자 컴포넌트를 붙이는 대신 이벤트 발사를 끈다 → Play 콘솔 error 0. - autoWalk 프로브(기본 off): 중앙→14 m 소요 시간을 실측하기 위한 씬 전용 스위치. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| Arena | ||
| Env | ||
| Palette | ||
| Sprite | ||
| Toggle | ||
| Arena.meta | ||
| Env.meta | ||
| Palette.meta | ||
| PixelLook.cs | ||
| PixelLook.cs.meta | ||
| Sprite.meta | ||
| Toggle.meta | ||
| WLPixelLookSettings.cs | ||
| WLPixelLookSettings.cs.meta | ||