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깃 관리자 80453d64a0 [WL-814r] 전시 캐릭터 애니메이션 이벤트 에러 제거 + 이동 소요시간 프로브 (#814)
- Animator.fireEvents=false: 클립 Idle 이 쏘는 Event_Idle 의 수신자(WizardActor)를
  §1 에서 떼어 내 "AnimationEvent … has no receiver!" 가 2초마다 났다(실측 6회/12초).
  빈 수신자 컴포넌트를 붙이는 대신 이벤트 발사를 끈다 → Play 콘솔 error 0.
- autoWalk 프로브(기본 off): 중앙→14 m 소요 시간을 실측하기 위한 씬 전용 스위치.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-12 22:04:42 +09:00
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Scenes [WL-814r] 시범 전투장 Play 에러 제거 + 데모 카메라 이식 + 이동 리그 (#814) 2026-09-12 21:52:53 +09:00
Terrain [WL-814q] 시범 전투장 씬(Critter 만듦새 · 반경 14m) (#814) 2026-09-12 21:26:04 +09:00
ArenaWalker.cs [WL-814r] 전시 캐릭터 애니메이션 이벤트 에러 제거 + 이동 소요시간 프로브 (#814) 2026-09-12 22:04:42 +09:00
ArenaWalker.cs.meta [WL-814r] 시범 전투장 Play 에러 제거 + 데모 카메라 이식 + 이동 리그 (#814) 2026-09-12 21:52:53 +09:00
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Terrain.meta [WL-814q] 시범 전투장 씬(Critter 만듦새 · 반경 14m) (#814) 2026-09-12 21:16:03 +09:00