- PC_LH_M05 씬 인스턴스에서 게임 컴포넌트 7종 제거(WizardActor·NavMeshAgent· Rigidbody·CapsuleCollider·SkinnedMeshAfterImage·WLPcScaleCompensator· WLWeaponFitter) → 게임 초기화 없이 Update 가 돌며 터지던 KeyNotFoundException: 'Freeze'(Actor.cs:1065) 제거. 프리팹 수정 0. 루트 스케일 1.05266 · 몸 높이 1.21651 m 는 제거 전후 델타 0 실측. - Main Camera 를 Demo.unity 실측값으로 이식: 직교 size 10 · euler(30,60,0) · near 0.3 / far 500 · clear Skybox · depth -1 · HDR/MSAA on + UniversalAdditionalCameraData(post off · AA none · rendererIndex -1). - 씬 라이트 3개에 UniversalAdditionalLightData 추가(데모와 동일 구성). - Terrain.drawTreesAndFoliage false→true(데모와 동일). - ArenaWalker.cs(신규 · 씬 전용): WASD 이동 + 방향 회전 + idle/run 상태 재생 + 카메라 추적 + Terrain.SampleHeight 접지. 속도 3.9 / 회전 300 은 LH_M05.prefab NavMeshAgent 실측값. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> |
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