ThreeKingdomsSlingshot/Assets/Data/UI/ui_theme.csv

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UI 리뉴얼 A-2~A-4 화면 적용(PD #1100) — 팩 부품 + UI 테마(id 치환) · 화면 10종 · 인박스 ui kind - 테마: SOT Assets/Data/UI/ui_theme.csv(색 57 · 스킨 32 · 아이콘 63 · 제목 폰트) → 메뉴 TKS/Import UI Theme → Resources/UI/UITheme.asset (Runtime/UI/UITheme · UISkin · Editor/UIThemeImporter · ProjectSetup 에서도 임포트) · 화면 코드는 id 로만 묻는다(스프라이트 경로 0) - 신규 제작(B) 치환: Assets/UI/Samguk/**/<id>.png → 임포트 시 같은 id 스킨·아이콘 자동 치환(팩 보존 · 새 id = 아이콘 추가) · Tools/apply_delivery.py ui kind(md5 → Samguk/<group> · gim_* → Resources/Gimmicks/Art · ui_delivered.csv) - 공통: UiKit(카드 = BorderFrame_Round20 틴트 · 버튼 = Button01_s + 광택 · 원 · 진행 바 = Slider_Basic01 · 초상 틀 · 등급 칸 ItemFrame02 · 별 줄 · 병종 배지) · 재화 바(ResourceBar + cur_* 아이콘) · 하단 탭(선택 판 + PictoIcon) · 제목 띠 · 팝업(Popup Topber + 닫기 X) · 토스트 - 화면: 로비(키아트 04 배경 위쪽 ×1.22 · 출정·편성·연무장 아이콘) · 영웅(등급 칸 + 장비 아이콘 · 체크/알림 점 · 별 아이콘) · 편성 · 거래(배너 · 상자 아이콘) · 보물(상자 아이콘 · 포인트 배지) · 내정(보상 줄 · 도면·골드 아이콘) · 연무장 · 결과(리본 · 별) · 월드맵 스테이지 팝업만 팩(거점 kit 유지) - 전투: HUD 칩 · 턴 띠 · 원형 스킬 버튼 + 쿨 라디얼 · 유닛 체력 바 · 기믹 내구 핍 = 팩 슬라이더(월드 9-slice 사본 · 가운데 2 px) · 조준선 색 유지 - 3:4(1536×2048): 본문 비율 축소(UiFitHeight · 1080×1920 = 그대로) - 검증: 플레이모드 116/116(기존 115 + UIThemeTests 1) · 컴파일 0 · error 0 · 캡처 = DataImporter.CaptureUI(UICaptureDriver · 15장) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-06 14:20:57 +00:00
kind,id,path,overlay,ppu,inset,alpha,color,note
color,bg,,,,,,#033FA4,화면 바탕(목록형 B · 설계서 §2-2 · 구 양피지 #EFE5CF)
color,paper,,,,,,#343549,패널·카드(어두운 패널 · 구 종이 #FFF9EC)
UI 리뉴얼 A-2~A-4 화면 적용(PD #1100) — 팩 부품 + UI 테마(id 치환) · 화면 10종 · 인박스 ui kind - 테마: SOT Assets/Data/UI/ui_theme.csv(색 57 · 스킨 32 · 아이콘 63 · 제목 폰트) → 메뉴 TKS/Import UI Theme → Resources/UI/UITheme.asset (Runtime/UI/UITheme · UISkin · Editor/UIThemeImporter · ProjectSetup 에서도 임포트) · 화면 코드는 id 로만 묻는다(스프라이트 경로 0) - 신규 제작(B) 치환: Assets/UI/Samguk/**/<id>.png → 임포트 시 같은 id 스킨·아이콘 자동 치환(팩 보존 · 새 id = 아이콘 추가) · Tools/apply_delivery.py ui kind(md5 → Samguk/<group> · gim_* → Resources/Gimmicks/Art · ui_delivered.csv) - 공통: UiKit(카드 = BorderFrame_Round20 틴트 · 버튼 = Button01_s + 광택 · 원 · 진행 바 = Slider_Basic01 · 초상 틀 · 등급 칸 ItemFrame02 · 별 줄 · 병종 배지) · 재화 바(ResourceBar + cur_* 아이콘) · 하단 탭(선택 판 + PictoIcon) · 제목 띠 · 팝업(Popup Topber + 닫기 X) · 토스트 - 화면: 로비(키아트 04 배경 위쪽 ×1.22 · 출정·편성·연무장 아이콘) · 영웅(등급 칸 + 장비 아이콘 · 체크/알림 점 · 별 아이콘) · 편성 · 거래(배너 · 상자 아이콘) · 보물(상자 아이콘 · 포인트 배지) · 내정(보상 줄 · 도면·골드 아이콘) · 연무장 · 결과(리본 · 별) · 월드맵 스테이지 팝업만 팩(거점 kit 유지) - 전투: HUD 칩 · 턴 띠 · 원형 스킬 버튼 + 쿨 라디얼 · 유닛 체력 바 · 기믹 내구 핍 = 팩 슬라이더(월드 9-slice 사본 · 가운데 2 px) · 조준선 색 유지 - 3:4(1536×2048): 본문 비율 축소(UiFitHeight · 1080×1920 = 그대로) - 검증: 플레이모드 116/116(기존 115 + UIThemeTests 1) · 컴파일 0 · error 0 · 캡처 = DataImporter.CaptureUI(UICaptureDriver · 15장) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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color,header,,,,,,#2E3349,제목 띠(팩 진남)
color,header_text,,,,,,#FFFFFF,제목 띠 글자
color,header_sub,,,,,,#C9C3D6,제목 띠 보조 글자
color,ink,,,,,,#FFFFFF,글자(어두운 패널 위 흰 · 구 먹 #2A2230)
color,ink_soft,,,,,,#C7CBD6,보조 글자(구 #6F6470)
color,dark,,,,,,#1E2440,어두운 버튼(팩 진남)
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color,red,,,,,,#D8412F,붉은 옻칠(주 버튼·강조)
color,line,,,,,,#1E2535,외곽선
color,slot,,,,,,#303146,빈 칸(팩 빈 카드 · 구 #DCD0B9)
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color,coin,,,,,,#F3B72E,금
color,jade,,,,,,#23B394,보옥(옥)
color,grain,,,,,,#D9963F,군량
color,ok,,,,,,#47B53F,완료
color,star,,,,,,#FFC21A,별
color,disabled,,,,,,#9E98A3,비활성
color,purple,,,,,,#9A57D8,보라
color,white,,,,,,#FFFFFF,흰색
color,bar,,,,,,#1E2535,상단 재화 바·하단 탭 바
color,pill,,,,,,#353B57,상단 재화 칩 바탕(흰 칩 틴트)
color,bar_text,,,,,,#FFFFFF,바 글자
color,bar_text_off,,,,,,#8D93A8,바 글자(비활성)
color,tab_off,,,,,,#3A4060,하단 탭 아이콘 바탕(꺼짐)
color,stroke,,,,,,#1E2535,흰 글자 외곽선
color,dim,,,,,,#000000A0,팝업 뒤 어둡게
color,lobby_tint,,,,,,#9C95A8,로비 배경 어둡게(곱)
color,bar_track,,,,,,#FFFFFF,진행 바 바탕(스킨 원색 · 곱)
color,grade_white,,,,,,#D9D6CF,등급 흰
color,grade_green,,,,,,#47B53F,등급 녹
color,grade_blue,,,,,,#3C7BE0,등급 청
color,grade_purple,,,,,,#9A57D8,등급 자
color,grade_orange,,,,,,#F08A24,등급 주
color,grade_gold,,,,,,#F3C12E,등급 금
color,type_infantry,,,,,,#C8553A,병종 보병
color,type_spear,,,,,,#3E9A4A,병종 창병
color,type_cavalry,,,,,,#3C67C8,병종 기병
color,type_archer,,,,,,#D99A2B,병종 궁병
color,type_strategist,,,,,,#9A57D8,병종 책사
color,faction_shu,,,,,,#D8412F,세력 촉(적)
color,faction_wei,,,,,,#3C7BE0,세력 위(청)
color,faction_wu,,,,,,#2FA84F,세력 오(녹)
color,faction_other,,,,,,#8C8C96,세력 군웅(회)
color,hp_bg,,,,,,#FFFFFF,유닛 체력 바 바탕(스킨 원색)
color,hp_hi,,,,,,#52D148,체력 50 % 초과
color,hp_mid,,,,,,#FFC52B,체력 25~50 %
color,hp_low,,,,,,#F2453A,체력 25 % 이하
color,pip_on,,,,,,#FFC21A,기믹 내구 핍(남음)
color,pip_off,,,,,,#2B2F40CC,기믹 내구 핍(깎임)
color,hud_panel,,,,,,#1E2535D9,전투 HUD 판
color,hud_turn_player,,,,,,#3C7BE0,턴 띠(아군)
color,hud_turn_enemy,,,,,,#D8412F,턴 띠(적군)
color,skill_ready,,,,,,#D8412F,스킬 사용 가능
color,skill_reserved,,,,,,#F3B72E,스킬 예약
color,skill_off,,,,,,#5A5E70,스킬 불가
color,skill_passive,,,,,,#3A4060,패시브만
color,skill_cool,,,,,,#000000A8,스킬 쿨 라디얼 덮개
skin,card,Frame/BorderFrame_Round20_White_Bg.png,,1,,,,패널·카드(흰 바탕 + 굵은 외곽선 · 호출 색 틴트)
skin,soft,Frame/BasicFrame_Round20.png,,1,,,,외곽선 없는 둥근 칸(반투명 판)
skin,button,Button/Button01_s_White_Bg.png,Button/Button01_s_White_Light1.png,1,5;5;5;18,0.35,,버튼(흰 바탕 틴트 + 윗면 광택)
skin,dot,Frame/BorderFrame_Circle60.png,,1,,,,원(외곽선)
skin,bar_bg,Slider/Slider_Basic01_Bg_Single.png,,1,,,,진행 바 바탕
skin,bar_fill,Slider/Slider_Basic01_FillMask.png,,1,,,,진행 바 채움(틴트)
skin,pill,UI_Etc/ResourceBar_Single_Bg.png,,0.5,,,,상단 재화 칩(테두리 ×2 · 목업)
skin,plus,UI_Etc/ResourceBar_Single_Btn_Yellow1.png,UI_Etc/ResourceBar_Single_Btn_Yellow2.png,1,14;15;14;14,1,,재화 + 버튼(골드 · 노랑)
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skin,tabbar,Button/Menu_BottomBtn_Bg.png,,1,,,,하단 탭 바
skin,tab_focus,Button/Menu_BottomBtn_TabFocus.png,,0.5,,,,하단 탭 선택 솟음 판(틴트 · 테두리 ×2)
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2026-11-06 14:20:57 +00:00
skin,popup,Popup/Popup02~09_Topber_White_Bg.png,,1,,,,팝업 틀
skin,popup_head,Popup/Popup02~09_Topber_White_BgTop.png,Popup/Popup02~09_Topber_White_BgTopLight.png,1,0;0;0;60,0.25,,팝업 제목 띠(틴트)
skin,close,Button/Button_Round06_Red.png,IconMisc/Icon_Close01.png,1,22;22;22;26,1,,팝업 닫기 X
skin,ribbon,Label/Title_Ribbon01_Red.png,,1,,,,결과 제목 리본
skin,ribbon_gray,Label/Title_Ribbon01_Gray.png,,1,,,,결과 제목 리본(패배)
skin,toast,Frame/BorderFrame_Round20_White_Bg.png,,1,,,,알림(틴트)
skin,portrait_mask,Frame/BasicFrame_Round20.png,,1,,,,초상 마스크
skin,circle_frame,Frame/BorderFrame_Circle78.png,,1,,,,원형 자리(편성)
skin,skill_btn,Button/Button_Circle122.png,,1,,,,전투 스킬 버튼(원형)
skin,skill_cool,Frame/BasicFrame_Circle160.png,,1,,,,스킬 쿨 라디얼
skin,hp_bg,Slider/Slider_Basic02_Bg.png,,1,,,,유닛 체력 바 바탕(월드)
skin,hp_fill,Slider/Slider_Basic01_FillMask.png,,1,,,,유닛 체력 바 채움(월드)
skin,pip,Frame/BorderFrame_Round20_White_Bg.png,,1,,,,기믹 내구 핍(월드)
skin,hud_pill,UI_Etc/ResourceBar_Single_Bg.png,,1,,,,전투 HUD 칩
skin,banner,Frame/BannerFrame04_Single.png,,1,,,,뽑기 배너 틀
skin,flag,Frame/BorderFrame_Flag_White_Bg.png,,1,,,,세력 깃발(틴트)
skin,frame_white,Frame/ItemFrame02_Single_OffWhite.png,,1,,,,등급 칸 흰(B frame_* 오면 치환)
skin,frame_green,Frame/ItemFrame02_Single_Green.png,,1,,,,등급 칸 녹
skin,frame_blue,Frame/ItemFrame02_Single_Blue.png,,1,,,,등급 칸 청
skin,frame_purple,Frame/ItemFrame02_Single_Purple.png,,1,,,,등급 칸 자
skin,frame_orange,Frame/ItemFrame02_Single_Red.png,,1,,,,등급 칸 주(팩에 주황 없음 → 적색)
skin,frame_gold,Frame/ItemFrame02_Single_Yellow.png,,1,,,,등급 칸 금
icon,cur_gold,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Money_Coin.Png,,,,,,골드(임시 · B cur_gold)
icon,cur_gem,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Gem_Circle.Png,,,,,,보옥(임시)
icon,cur_stamina,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Bag_Brown.Png,,,,,,군량(임시)
icon,cur_shard,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Star_Purple.Png,,,,,,영웅 조각(임시)
icon,cur_iron,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Gear.Png,,,,,,운철(임시)
icon,cur_blueprint,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_MemoPad.Png,,,,,,도면(임시)
icon,cur_ticket,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Ticket_Gold.Png,,,,,,입장권(임시)
icon,cur_skillbook,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Book_1_Wine.Png,,,,,,스킬서(임시)
icon,cur_exp,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Star_Blue.Png,,,,,,경험(임시)
icon,cur_gear,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Gear_Sword.Png,,,,,,장비(임시)
icon,tab_hero,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Helmet_1.Png,,,,,,하단 탭 영웅(임시)
icon,tab_treasure,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Chest.Png,,,,,,하단 탭 보물(임시)
icon,tab_domestic,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Castle.Png,,,,,,하단 탭 내정(임시)
icon,tab_alliance,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Lock_1.Png,,,,,,하단 탭 동맹(잠금 · 임시)
icon,tab_trade,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Scale.Png,,,,,,하단 탭 거래(임시)
icon,btn_sortie,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Battle.Png,,,,,,로비 출정(임시)
icon,btn_formation,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Flag.Png,,,,,,로비 편성(임시)
icon,btn_arena,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Target.Png,,,,,,로비 연무장(임시)
icon,cls_infantry,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Sword_1.Png,,,,,,병종 보병(임시)
icon,cls_spear,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Pick.Png,,,,,,병종 창병(임시)
icon,cls_cavalry,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Paw.Png,,,,,,병종 기병(임시)
icon,cls_archer,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Bow.Png,,,,,,병종 궁병(임시)
icon,cls_strategist,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Pen_Feather.Png,,,,,,병종 책사(임시)
icon,chest_bronze,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Chest_Wood.Png,,,,,,청동 상자(임시)
icon,chest_silver,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Chest_Skull.png,,,,,,은 상자(임시)
icon,chest_gold,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Chest_Gold.Png,,,,,,금 상자(임시)
icon,chest_general,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Chest_Premium.Png,,,,,,명장 상자(임시)
icon,chest_gem,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Chest_Gem.Png,,,,,,보옥 상자(임시)
icon,chest_point,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Badge_Gold.png,,,,,,상자 포인트(임시)
icon,gear_sword,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Gear_Sword.Png,,,,,,청동 검(임시)
icon,gear_spear,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Battle.Png,,,,,,철 창(임시)
icon,gear_bow,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Bow.Png,,,,,#8A5A2B,각궁(임시 · 실루엣 틴트)
icon,gear_armor,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Gear_Armor_Top.Png,,,,,,가죽 갑주(임시)
icon,gear_helmet,IconMisc/Icon_Helmet.png,,,,,,철 투구(임시)
icon,gear_horse,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Gear_Boots.Png,,,,,,마구(임시)
icon,gear_banner,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Flag.Png,,,,,#D8412F,군령기(임시 · 실루엣 틴트)
icon,gear_book,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Book_1_Purple.Png,,,,,,병서(임시)
icon,gear_potion,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Pot.Png,,,,,,약낭(임시)
icon,gear_shield,IconMisc/Icon_Shield.png,,,,,,방패(임시)
icon,gear_charm,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Clover_Gold.Png,,,,,,부적(임시)
icon,gear_flag,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Medal_Gold_1.png,,,,,,전고(임시)
icon,flag_shu,Frame/BorderFrame_Flag_Red.png,,,,,,세력 촉(임시)
icon,flag_wei,Frame/BorderFrame_Flag_Blue.png,,,,,,세력 위(임시)
icon,flag_wu,Frame/BorderFrame_Flag_Green.png,,,,,,세력 오(임시)
icon,flag_other,Frame/BorderFrame_Flag_White_Bg.png,,,,,#8C8C96,세력 군웅(임시)
icon,rank_1,Icon_GradeBadge/128/Icon_GradeBadge_Beginner.Png,,,,,,훈련 랭크 1(임시)
icon,rank_2,Icon_GradeBadge/128/Icon_GradeBadge_Iron.Png,,,,,,훈련 랭크 2(임시)
icon,rank_3,Icon_GradeBadge/128/Icon_GradeBadge_Bronze.Png,,,,,,훈련 랭크 3(임시)
icon,rank_4,Icon_GradeBadge/128/Icon_GradeBadge_Silver.Png,,,,,,훈련 랭크 4(임시)
icon,rank_5,Icon_GradeBadge/128/Icon_GradeBadge_Gold.Png,,,,,,훈련 랭크 5(임시)
icon,rank_6,Icon_GradeBadge/128/Icon_GradeBadge_Platinum.Png,,,,,,훈련 랭크 6(임시)
icon,rank_7,Icon_GradeBadge/128/Icon_GradeBadge_Diamond.Png,,,,,,훈련 랭크 7(임시)
icon,star_on,IconMisc/GradeIcon_Star_s_Yellow.png,,,,,,별(켜짐)
icon,star_off,IconMisc/Icon_Star_Off.png,,,,,,별(꺼짐)
icon,lock,IconMisc/Icon_Lock03.png,,,,,,잠금
icon,check,IconMisc/Icon_Check03_s.png,,,,,,체크
icon,arrow_prev,IconMisc/Icon_Arrow_Prev1.png,,,,,,이전
icon,arrow_next,IconMisc/Icon_Arrow_Next1.png,,,,,,다음
icon,arrow_back,IconMisc/Icon_Arrow_Back.png,,,,,,뒤로
icon,new_dot,UI_Etc/Alert_Dot_Bg.png,,,,,#F2453A,새 알림 점
icon,tut_hand,Icon_TutorialHand/128/tutorial_hand_1.png,,,,,,튜토리얼 손가락
icon,shop_pack,Icon_ShopItem/ShopItem_l_GemPack_3.png,,,,,,상점 패키지(준비 중 칸)
icon,bg_lobby,Assets/UI/Lobby/keyart_04.png,,,,,,로비 배경(키아트 04 · B bg_lobby 오면 치환)
skin,plus_gem,UI_Etc/ResourceBar_Single_Btn_Purple1.png,UI_Etc/ResourceBar_Single_Btn_Purple2.png,1,14;15;14;14,1,,재화 + 버튼(보옥 · 보라)
skin,plus_stamina,UI_Etc/ResourceBar_Single_Btn_Blue1.png,UI_Etc/ResourceBar_Single_Btn_Blue2.png,1,14;15;14;14,1,,재화 + 버튼(군량 · 파랑)
skin,tab_focus_light,Button/Menu_BottomBtn_TabFocus_Light.png,,0.5,,,,하단 탭 선택 광택(틴트)
skin,header_bar,Frame/PanelFrame03_Bg.png,,1,,,,헤더 띠(틴트)
skin,back_flush,Button/Button_LeftFlush_Dark.png,,1,,,,헤더 뒤로(왼쪽 붙음)
skin,bg_glow,Assets/UI/GUIPro/ResourcesData/Sprites/Demo/Demo_Background/Glow_Panel01.png,,1,,,,등급 바탕 세로 글로우(틴트)
skin,bg_pattern,Assets/UI/GUIPro/ResourcesData/Sprites/Demo/Demo_Background/Pattern01.png,,2.03,,,,등급 바탕 문양 타일(Tiled · 609 px → 300 px)
skin,glow_circle,Assets/UI/GUIPro/ResourcesData/Sprites/Demo/Demo_Image/Glow_Circle01.png,,1,,,,일러 뒤 빛 원
skin,oval_shadow,Assets/UI/GUIPro/ResourcesData/Sprites/Demo/Demo_Image/Image_Oval.png,,1,,,,일러 발밑 그림자 타원(틴트)
skin,item_bg,Frame/ItemFrame00~03_Bg.png,,1,,,,장비 칸 바탕(등급 틴트)
skin,item_deco,Frame/ItemFrame00~03_CornerDeco.png,,1,,,,장비 칸 모서리 장식
skin,item_light,Frame/ItemFrame00~03_BgLight.png,,1,,,,장비 칸 윗면 빛
skin,item_border,Frame/ItemFrame00~03_Border.png,,1,,,,장비 칸 테두리
skin,item_glow,Frame/ItemFrame00~03_BgGlow.png,,1,,,,장비 칸 뒤 빛
skin,chip,Frame/BorderFrame_Oval46_Bg.png,,1,,,,칩(전투력 · Lv · 쿨 · 보유)
skin,chip_line,Frame/BorderFrame_Oval46_InnerLine.png,,1,,,,칩 안쪽 선
skin,panel12,Frame/BasicFrame_Round12.png,,0.625,,,,스탯 칸·스킬 패널·행(테두리 ×1.6)
skin,plate12,Frame/BasicFrame_Round12.png,,1,,,,장비 이름 판
skin,round08,Button/Button_Round08.png,,1,,,,메뉴 버튼(Tertiary)
skin,band_light,Frame/BorderFrame_Round20_White_Light.png,,1,,,,띠·버튼 윗면 광택 줄
skin,btn_l_green,Button/Button01_l_Green.png,,1.22,,,,Primary 녹(레벨업)
skin,btn_sky,Button/Button01_s_Sky.png,,1.22,,,,Secondary 하늘(승급)
skin,btn_purple,Button/Button01_s_Purple.png,,1.25,,,,Secondary 보라(스킬 레벨업)
skin,btn_gray,Button/Button01_s_Gray.png,,1.25,,,,최대·상한(회색)
skin,lv_bg,Slider/Slider_Level02_Bg_Single.png,,1.25,,,,레벨 바 바탕
skin,lv_fill,Slider/Slider_Level02_Fill02_White.png,,1.5,,,,레벨 바 채움(틴트)
skin,para_green,Label/Label_Parallelogram_Green.png,,1,,,,등급 칩 녹
skin,para_blue,Label/Label_Parallelogram_Blue.png,,1,,,,등급 칩 청
skin,para_purple,Label/Label_Parallelogram_Purple.png,,1,,,,등급 칩 자
skin,para_orange,Label/Label_Parallelogram_White_Bg.png,,1,,,,등급 칩 주(흰 + 틴트 grade_orange_chip)
skin,para_gold,Label/Label_Parallelogram_Yellow.png,,1,,,,등급 칩 금
skin,para_white,Label/Label_Parallelogram_Gray.png,,1,,,,등급 칩 흰(병사)
icon,star_l,IconMisc/GradeIcon_Star_l_Yellow.png,,,,,,큰 별(켜짐 · 영웅 상세)
icon,lv_badge,Slider/Slider_Level02_Icon_Badge_Blue.png,,,,,,레벨 배지
icon,info,IconMisc/Icon_Info.png,,,,,,메뉴 정보
icon,sword,IconMisc/Icon_Sword02.png,,,,,,전투력
icon,up_green,Slider/Slider_Level02_Icon_Up_Green.png,,,,,,가방 보유(장착 가능)
icon,fire,IconMisc/Icon_Fire01.png,,,,,,메뉴 각성
icon,top,IconMisc/Icon_Top.png,,,,,,메뉴 외형
icon,back,IconMisc/Icon_Back.png,,,,,,헤더 뒤로
color,chrome_pill,,,,,,#1E1D26EB,상단 재화 칩(목업 α 0.92)
color,chrome_header,,,,,,#343549,헤더 띠
color,chrome_tab,,,,,,#1E2440,하단 탭 바
color,tab_focus,,,,,,#D8412F,하단 탭 선택 판(붉은 옻칠)
color,tab_focus_light,,,,,,#FF8A74D9,하단 탭 선택 광택
color,tab_locked,,,,,,#FFFFFF73,하단 탭 잠긴 아이콘(동맹 α 0.45)
color,chip_dark,,,,,,#1E1E2AEB,어두운 칩(전투력 · Lv · 보유)
color,chip_line,,,,,,#FFFFFF2E,칩 안쪽 선(흰 18 %)
color,chip_cool,,,,,,#D8412F,쿨 칩
color,hero_glow,,,,,,#FFFFFF8C,일러 뒤 빛 원(α 0.55)
color,hero_shadow,,,,,,#0B3D1A47,일러 발밑 그림자(α 0.28)
color,gear_border,,,,,,#1E2535,장비 칸 테두리
color,gear_plate,,,,,,#1E2535B8,장비 이름 판(α 0.72)
color,gear_off_icon,,,,,,#FFFFFF61,장비 없음 아이콘(α 0.38)
color,text_soft,,,,,,#C7CBD6,보조 글자(전투력 라벨)
color,text_off,,,,,,#A9B4C6,없음 글자(장비 이름)
color,text_on_green,,,,,,#10301A,녹 버튼 위 글자
color,text_desc,,,,,,#E9FFF1,설명 · 경험치 글자
color,text_type,,,,,,#CDE8D5,이름 옆 병종 글자
color,text_book,,,,,,#E6D9FF,스킬 레벨업 비용 보조 글자
color,text_max,,,,,,#EDEAF0,최대 버튼 글자
color,text_max_sub,,,,,,#D6D2DB,최대 버튼 보조 글자
color,text_shadow,,,,,,#14121A73,글자 그림자(α 0.45)
color,icon_shadow,,,,,,#00000059,아이콘 그림자(α 0.35)
color,disabled_text,,,,,,#5A5E70,비활성 버튼 글자
color,lv_fill,,,,,,#FFC62B,레벨 바 채움
color,band_light,,,,,,#FFFFFF24,이름 띠 광택 줄(흰 14 %)
color,menu_btn,,,,,,#1E2440F5,메뉴 버튼(α 0.96)
color,menu_light,,,,,,#FFFFFF1F,메뉴 버튼 광택 줄(흰 12 %)
color,circle_inner,,,,,,#35374E,병종 원 안쪽
color,grade_green_bg,,,,,,#54D646,등급 green 화면 바탕
color,grade_green_glow,,,,,,#34B153E6,등급 green 세로 글로우
color,grade_green_stat,,,,,,#34B166,등급 green 스킬 패널
color,grade_green_label,,,,,,#CDFFED,등급 green 보조 글자
color,grade_green_row,,,,,,#228A45F2,등급 green 스킬 행
color,grade_green_band,,,,,,#1F3B2AF0,등급 green 이름 띠
color,grade_green_chip,,,,,,#FFFFFF,등급 green 등급 칩 틴트
color,grade_blue_bg,,,,,,#3C88F6,등급 blue 화면 바탕
color,grade_blue_glow,,,,,,#2B71E5E6,등급 blue 세로 글로우
color,grade_blue_stat,,,,,,#2C6CE0,등급 blue 스킬 패널
color,grade_blue_label,,,,,,#80CBFF,등급 blue 보조 글자
color,grade_blue_row,,,,,,#1F55B8F2,등급 blue 스킬 행
color,grade_blue_band,,,,,,#1B2A4AF0,등급 blue 이름 띠
color,grade_blue_chip,,,,,,#FFFFFF,등급 blue 등급 칩 틴트
color,grade_purple_bg,,,,,,#9752FF,등급 purple 화면 바탕
color,grade_purple_glow,,,,,,#734DEEE6,등급 purple 세로 글로우
color,grade_purple_stat,,,,,,#6E3ADB,등급 purple 스킬 패널
color,grade_purple_label,,,,,,#D593FF,등급 purple 보조 글자
color,grade_purple_row,,,,,,#5A2DB8F2,등급 purple 스킬 행
color,grade_purple_band,,,,,,#2A1F48F0,등급 purple 이름 띠
color,grade_purple_chip,,,,,,#FFFFFF,등급 purple 등급 칩 틴트
color,grade_orange_bg,,,,,,#FF9A2E,등급 orange 화면 바탕
color,grade_orange_glow,,,,,,#E8641AE6,등급 orange 세로 글로우
color,grade_orange_stat,,,,,,#E87A10,등급 orange 스킬 패널
color,grade_orange_label,,,,,,#FFE2B0,등급 orange 보조 글자
color,grade_orange_row,,,,,,#C45F08F2,등급 orange 스킬 행
color,grade_orange_band,,,,,,#4A2A14F0,등급 orange 이름 띠
color,grade_orange_chip,,,,,,#F08A24,등급 orange 등급 칩 틴트
color,grade_gold_bg,,,,,,#FFDE27,등급 gold 화면 바탕
color,grade_gold_glow,,,,,,#FF9712E6,등급 gold 세로 글로우
color,grade_gold_stat,,,,,,#FFAE00,등급 gold 스킬 패널
color,grade_gold_label,,,,,,#FBFEAC,등급 gold 보조 글자
color,grade_gold_row,,,,,,#D98E00F2,등급 gold 스킬 행
color,grade_gold_band,,,,,,#4A3A10F0,등급 gold 이름 띠
color,grade_gold_chip,,,,,,#FFFFFF,등급 gold 등급 칩 틴트
color,grade_white_bg,,,,,,#95A9C0,등급 white 화면 바탕
color,grade_white_glow,,,,,,#5A6583E6,등급 white 세로 글로우
color,grade_white_stat,,,,,,#6F81A3,등급 white 스킬 패널
color,grade_white_label,,,,,,#CCCED4,등급 white 보조 글자
color,grade_white_row,,,,,,#56677FF2,등급 white 스킬 행
color,grade_white_band,,,,,,#2A3140F0,등급 white 이름 띠
color,grade_white_chip,,,,,,#FFFFFF,등급 white 등급 칩 틴트
color,gear_white_bg,,,,,,#617E8A,장비 칸 white bg
color,gear_white_deco,,,,,,#718E99E6,장비 칸 white deco
color,gear_white_light,,,,,,#82A0ABD9,장비 칸 white light
color,gear_white_glow,,,,,,#FFFFFF59,장비 칸 white glow
color,gear_green_bg,,,,,,#1DC056,장비 칸 green bg
color,gear_green_deco,,,,,,#34D934E6,장비 칸 green deco
color,gear_green_light,,,,,,#B2F11FD9,장비 칸 green light
color,gear_green_glow,,,,,,#C0FF5159,장비 칸 green glow
color,gear_blue_bg,,,,,,#00A8FF,장비 칸 blue bg
color,gear_blue_deco,,,,,,#2CBEFFE6,장비 칸 blue deco
color,gear_blue_light,,,,,,#35FBFFD9,장비 칸 blue light
color,gear_blue_glow,,,,,,#08EFFF59,장비 칸 blue glow
color,gear_purple_bg,,,,,,#B260FD,장비 칸 purple bg
color,gear_purple_deco,,,,,,#C880FEE6,장비 칸 purple deco
color,gear_purple_light,,,,,,#FF8AFFD9,장비 칸 purple light
color,gear_purple_glow,,,,,,#B996FF59,장비 칸 purple glow
color,gear_orange_bg,,,,,,#FF8A1E,장비 칸 orange bg
color,gear_orange_deco,,,,,,#FFA43CE6,장비 칸 orange deco
color,gear_orange_light,,,,,,#FFD36BD9,장비 칸 orange light
color,gear_orange_glow,,,,,,#FFD98A59,장비 칸 orange glow
color,gear_gold_bg,,,,,,#FFC900,장비 칸 gold bg
color,gear_gold_deco,,,,,,#FFDE00E6,장비 칸 gold deco
color,gear_gold_light,,,,,,#FEFD4ED9,장비 칸 gold light
color,gear_gold_glow,,,,,,#F3FF3159,장비 칸 gold glow
color,grade_pattern,,,,,,#FFFFFF1A,등급 바탕 문양 타일(흰 10 %)
skin,card_bg,Frame/CardFrame01_Bg_n.png,,1,,,,영웅 카드 바탕(등급 틴트)
skin,card_grad,Frame/CardFrame01_Gradient.png,,1,,,,영웅 카드 그라데이션
skin,card_glow,Frame/CardFrame01_Glow.png,,1,,,,영웅 카드 초상 뒤 빛
skin,card_bottom,Frame/CardFrame01_Bottom.png,,1,,,,영웅 카드 이름 띠
skin,card_border,Frame/CardFrame01_Border.png,,1,,,,영웅 카드 테두리
skin,card_empty,Frame/CardFrame01_Bg_d.png,,1,,,,빈·미보유 카드 바탕
skin,card_empty_pattern,Frame/CardFrame01_Bg_d_Pattern.png,,1,,,,빈·미보유 카드 문양(Tiled)
skin,tail,Label/Label_Tail_White_Bg.png,,1,,,,꼬리 칩(출전 등 · 틴트)
icon,lv_badge_s,IconMisc/Icon_Badge03_Blue.png,,,,,,작은 레벨 배지(카드)
color,band_top,,,,,,#5461FF,목록형 상단 띠(재화 바 뒤 · 설계서 §2-2 B)
color,card_bottom,,,,,,#1B1A1FE6,영웅 카드 이름 띠
color,card_border,,,,,,#000000,영웅 카드 테두리
color,card_empty,,,,,,#303146,빈·미보유 카드(팩 CardFrame01_Empty Bg 원본값)
color,card_empty_pattern,,,,,,#2D2F42,빈·미보유 카드 문양
color,card_empty_border,,,,,,#1A1B27,빈·미보유 카드 테두리
color,card_dim,,,,,,#000000A0,미보유 초상 어둡게
color,card_locked_art,,,,,,#A9AEC2,영웅 목록 미보유 카드 일러 틴트(모습은 보이게 · 보유보다 조금 어둡게 · PD 2026-11-10)
color,tail_locked,,,,,,#4A4C63,영웅 목록 미보유 꼬리 칩
color,tail_red,,,,,,#D8412F,출전 꼬리 칩
color,grade_white_card_bg,,,,,,#626E8B,영웅 카드 white card_bg
color,grade_white_card_grad,,,,,,#90A3BA,영웅 카드 white card_grad
color,grade_white_card_glow,,,,,,#83A6B4,영웅 카드 white card_glow
color,grade_green_card_bg,,,,,,#34B153,영웅 카드 green card_bg
color,grade_green_card_grad,,,,,,#5AD848,영웅 카드 green card_grad
color,grade_green_card_glow,,,,,,#9CFE4F,영웅 카드 green card_glow
color,grade_blue_card_bg,,,,,,#3C88F6,영웅 카드 blue card_bg
color,grade_blue_card_grad,,,,,,#06ACFE,영웅 카드 blue card_grad
color,grade_blue_card_glow,,,,,,#01DEFF,영웅 카드 blue card_glow
color,grade_purple_card_bg,,,,,,#734DEE,영웅 카드 purple card_bg
color,grade_purple_card_grad,,,,,,#9555FD,영웅 카드 purple card_grad
color,grade_purple_card_glow,,,,,,#B996FF,영웅 카드 purple card_glow
color,grade_orange_card_bg,,,,,,#FF9A2E,영웅 카드 orange card_bg
color,grade_orange_card_grad,,,,,,#FFB84A,영웅 카드 orange card_grad
color,grade_orange_card_glow,,,,,,#FFD47A,영웅 카드 orange card_glow
color,grade_gold_card_bg,,,,,,#FFC900,영웅 카드 gold card_bg
color,grade_gold_card_grad,,,,,,#FFF522,영웅 카드 gold card_grad
color,grade_gold_card_glow,,,,,,#FFD820,영웅 카드 gold card_glow
color,tre_rare,,,,,,#3C88F6,보물 등급 rare 대표 색
color,tre_rare_bg,,,,,,#00A8FF,보물 칸 rare bg
color,tre_rare_deco,,,,,,#2CBEFFE6,보물 칸 rare deco
color,tre_rare_light,,,,,,#35FBFFD9,보물 칸 rare light
color,tre_rare_glow,,,,,,#08EFFF59,보물 칸 rare glow
color,tre_epic,,,,,,#9752FF,보물 등급 epic 대표 색
color,tre_epic_bg,,,,,,#B260FD,보물 칸 epic bg
color,tre_epic_deco,,,,,,#C880FEE6,보물 칸 epic deco
color,tre_epic_light,,,,,,#FF8AFFD9,보물 칸 epic light
color,tre_epic_glow,,,,,,#B996FF59,보물 칸 epic glow
color,tre_legend,,,,,,#FF9A2E,보물 등급 legend 대표 색
color,tre_legend_bg,,,,,,#FF8A1E,보물 칸 legend bg
color,tre_legend_deco,,,,,,#FFA43CE6,보물 칸 legend deco
color,tre_legend_light,,,,,,#FFD36BD9,보물 칸 legend light
color,tre_legend_glow,,,,,,#FFD98A59,보물 칸 legend glow
color,tre_myth,,,,,,#F1424B,보물 등급 myth 대표 색
color,tre_myth_bg,,,,,,#DF2F38,보물 칸 myth bg
color,tre_myth_deco,,,,,,#FD474BE6,보물 칸 myth deco
color,tre_myth_light,,,,,,#FF8F9CD9,보물 칸 myth light
color,tre_myth_glow,,,,,,#FF9DA459,보물 칸 myth glow
color,tre_arcana,,,,,,#FFC900,보물 등급 arcana 대표 색
color,tre_arcana_bg,,,,,,#FFC900,보물 칸 arcana bg
color,tre_arcana_deco,,,,,,#FFDE00E6,보물 칸 arcana deco
color,tre_arcana_light,,,,,,#FEFD4ED9,보물 칸 arcana light
color,tre_arcana_glow,,,,,,#F3FF3159,보물 칸 arcana glow
color,tre_none_bg,,,,,,#064599,보물 칸 미보유 바탕
color,tre_none_deco,,,,,,#0A52B0,보물 칸 미보유 장식
color,tre_none_light,,,,,,#1A64C080,보물 칸 미보유 윗면
color,tre_none_glow,,,,,,#00000000,보물 칸 미보유 빛(없음)
color,tre_none_icon,,,,,,#FFFFFF40,보물 칸 미보유 실루엣(흰 25 %)
icon,face,IconMisc/Icon_Face.png,,,,,,빈 자리 얼굴 실루엣
color,formation_field,,,,,,#282A3E,편성 자리 판(영웅 목록 바탕보다 어둡게)
color,seat_empty,,,,,,#0B69D6,편성 빈 자리 원
color,seat_empty_face,,,,,,#2695E6,편성 빈 자리 얼굴
skin,card4_bg,Frame/CardFrame04_Bg.png,,1,,,,연무장 카드 바탕(틴트)
skin,card4_glow,Frame/CardFrame04_Glow.png,,1,,,,연무장 카드 빛
skin,card4_border,Frame/CardFrame04_Border.png,,1,,,,연무장 카드 테두리
skin,ribbon_blue,Label/Title_Ribbon01_Blue.png,,1.7,,,,리본 제목 파랑
skin,ribbon_purple,Label/Title_Ribbon01_Purple.png,,1.7,,,,리본 제목 보라
skin,ribbon_red,Label/Title_Ribbon01_Red.png,,1.7,,,,리본 제목 빨강
skin,ribbon_orange,Label/Title_Ribbon01_Orange.png,,1.7,,,,리본 제목 주황
color,arena_0,,,,,,#3C88F6,연무장 카드 천하제일 탑(설계서 §3⑧)
color,arena_1,,,,,,#9752FF,연무장 카드 일일 던전
color,arena_2,,,,,,#F1424B,연무장 카드 투기장
color,arena_3,,,,,,#FF9712,연무장 카드 적장 토벌
color,arena_glow,,,,,,#FFFFFF59,연무장 카드 빛(흰 35 %)
color,arena_inner,,,,,,#14182E8C,연무장 카드 글자 판(어둡게 55 %)
skin,oblique,Frame/PanelFrame03_Oblique.png,,1,,,,헤더 오른쪽 사선 칸(틴트)
icon,arrow_down,IconMisc/Icon_Arrow_Down.png,,,,,,드롭다운 화살표
icon,lv_badge_max,IconMisc/Icon_Badge03_Yellow.png,,,,,,최고 레벨 배지(카드)
color,list_bg,,,,,,#34374F,목록 화면 바탕(영웅 목록 · 레퍼런스 = 팩 Collection 실측)
color,oblique,,,,,,#D8E8FF,헤더 사선 칸
color,count_text,,,,,,#1E1E2A,사선 칸 수량 글자
color,card_empty_face,,,,,,#252738,빈 카드 얼굴 실루엣(팩 원본값)
skin,subtab,Button/Button_Round10_Bg.png,Button/Button_Round10_Light.png,1,6;4;6;34,0.2,,서브탭(프리셋 등 · 틴트 + 윗면 광택)
color,subtab_off,,,,,,#36364E,서브탭 꺼짐(팩)
color,row_front,,,,,,#D8412F,편성 전열 칩
color,row_back,,,,,,#2C6CE0,편성 후열 칩
color,select_line,,,,,,#FFE45C,편성 자리 선택 테두리
color,panel_frame,,,,,,#3F4262,섹션 패널 프레임(바탕보다 밝게 · Fable 제안서 §3-6)
color,panel_field,,,,,,#262840,섹션 패널 안쪽 필드(바탕보다 어둡게)
color,panel_light,,,,,,#FFFFFF1A,섹션 패널 윗면 광택(흰 10 %)
color,panel_shadow,,,,,,#14121A59,섹션 패널 그림자(α 0.35 · 아래 6)
color,panel_pattern,,,,,,#FFFFFF08,섹션 패널 문양 타일(흰 3 % · 검수 결함 2)
color,panel_ground,,,,,,#0000002E,섹션 패널 바닥 그라데이션(검정 18 %)
color,band_title,,,,,,#121A33,섹션 제목 띠(Title_Tapered02 틴트)
color,row_band,,,,,,#FFFFFF14,편성 전열·후열 밴드(흰 8 % · 검수 결함 2·7)
color,divider,,,,,,#FFFFFF40,구분선(흰 25 %)
color,seat_plate,,,,,,#1A1C2EE6,편성 자리 받침(α 0.9)
color,seat_light,,,,,,#FFFFFF14,편성 자리 받침 윗면 광택(흰 8 %)
color,seat_dim,,,,,,#00000033,출전 중 카드 덮개(20 % · 초상만 · 검수 결함 6)
skin,panel_frame,Frame/BasicFrame_Round20.png,,1,,,,섹션 패널 프레임(틴트 · 외곽선 없는 판 = 밝은 림 · Fable 검수 결함 1)
skin,panel_field,Frame/BasicFrame_Round20.png,,1,,,,섹션 패널 필드(틴트)
skin,panel_light,Frame/BorderFrame_Round20_White_Light.png,,1,,,,섹션 패널 윗면 광택
skin,band_title,Label/Title_Tapered02.png,,1,,,,섹션 제목 띠(틴트)
skin,row_band,Frame/BasicFrame_Round12.png,,0.625,,,,편성 열 밴드
skin,divider,Label/Title_Line03_Divider.png,,1,,,,구분선(틴트)
skin,seat_plate,Frame/BasicFrame_Round12.png,,0.625,,,,편성 자리 받침
skin,focus_line,Frame/ItemFrame00~03_FocusLine.png,,1,,,,선택 테두리(틴트)
skin,badge_circle,UI_Etc/Alert_Circle_s_Bg.png,,1,,,,작은 원 뱃지(수량·플러스 바탕)
skin,check_circle,Frame/BorderFrame_Circle75_Bg.png,,1,,,,체크 뱃지 원
skin,scroll_fade,Assets/UI/GUIPro/ResourcesData/Sprites/Demo/Demo_Background/Glow_Panel01.png,,1,,,,스크롤 페이드·바닥 그라데이션(위 불투명 → 아래 투명 · 실측)
skin,btn_s_green,Button/Button01_s_Green.png,Button/Button01_s_White_Light1.png,2.1,3;2;3;8,0.35,,Secondary 녹 h56(편성 저장) + 광택
icon,plus_glyph,UI_Etc/ResourceBar_Single_Btn_Yellow2.png,,,,,,플러스 글리프(빈 자리 뱃지)
icon,check_badge,IconMisc/Icon_Check01.png,,,,,,체크(출전 중 뱃지)
skin,btn_round03,Button/Button_Round03_Dark.png,,1,,,,로비 측면 버튼(Fable §4-1)
skin,circle122,Button/Button_Circle122.png,,1,,,,원형 버튼 124(로비 편성·연무장 · 틴트)
skin,tapered1,Button/Button_Tapered_White1.png,,1,,,,출정 버튼 바탕(틴트 붉은)
skin,tapered2,Button/Button_Tapered_White2.png,,1,,,,출정 버튼 광택
skin,lv_bar_bg,Slider/Slider_Basic01_Bg_Single.png,,2,,,,로비 진행 바 바탕
icon,map_point,IconMisc/Icon_MapPoint.png,,,,,,로비 진행 지도 핀
icon,tapered3,Button/Button_Tapered_White3.png,,,,,,출정 버튼 하이라이트 점
icon,lock_s,IconMisc/Icon_Lock01_s.png,,,,,,잠금(작은)
icon,lobby_mission,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Mission.Png,,,,,,로비 임무(준비 중)
icon,lobby_mail,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Mail_1.Png,,,,,,로비 우편(준비 중)
icon,lobby_alliance,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Friends.Png,,,,,,로비 동맹(준비 중)
icon,lobby_shop,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Shop_1.Png,,,,,,로비 상점(거래 상점)
icon,lobby_chest,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Chest.Png,,,,,,로비 상자(보물 상자)
icon,lobby_event,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Calendar.Png,,,,,,로비 이벤트(준비 중)
color,lobby_vignette,,,,,,#1E253599,로비 위 비네트(α 0.6)
color,lobby_band,,,,,,#1E24408C,로비 아래 버튼 뒤 띠(α 0.55)
color,alert_red,,,,,,#FF243E,알림 원(수량)
skin,btn_s_gray,Button/Button01_s_Gray.png,,2.1,,,,Secondary 회색 h56(비활성 · 검수 결함 3)
color,row_label_strip,,,,,,#FFFFFF0A,편성 라벨 칸 세로 띠(흰 4 %)
UI 리뉴얼 A-2~A-4 화면 적용(PD #1100) — 팩 부품 + UI 테마(id 치환) · 화면 10종 · 인박스 ui kind - 테마: SOT Assets/Data/UI/ui_theme.csv(색 57 · 스킨 32 · 아이콘 63 · 제목 폰트) → 메뉴 TKS/Import UI Theme → Resources/UI/UITheme.asset (Runtime/UI/UITheme · UISkin · Editor/UIThemeImporter · ProjectSetup 에서도 임포트) · 화면 코드는 id 로만 묻는다(스프라이트 경로 0) - 신규 제작(B) 치환: Assets/UI/Samguk/**/<id>.png → 임포트 시 같은 id 스킨·아이콘 자동 치환(팩 보존 · 새 id = 아이콘 추가) · Tools/apply_delivery.py ui kind(md5 → Samguk/<group> · gim_* → Resources/Gimmicks/Art · ui_delivered.csv) - 공통: UiKit(카드 = BorderFrame_Round20 틴트 · 버튼 = Button01_s + 광택 · 원 · 진행 바 = Slider_Basic01 · 초상 틀 · 등급 칸 ItemFrame02 · 별 줄 · 병종 배지) · 재화 바(ResourceBar + cur_* 아이콘) · 하단 탭(선택 판 + PictoIcon) · 제목 띠 · 팝업(Popup Topber + 닫기 X) · 토스트 - 화면: 로비(키아트 04 배경 위쪽 ×1.22 · 출정·편성·연무장 아이콘) · 영웅(등급 칸 + 장비 아이콘 · 체크/알림 점 · 별 아이콘) · 편성 · 거래(배너 · 상자 아이콘) · 보물(상자 아이콘 · 포인트 배지) · 내정(보상 줄 · 도면·골드 아이콘) · 연무장 · 결과(리본 · 별) · 월드맵 스테이지 팝업만 팩(거점 kit 유지) - 전투: HUD 칩 · 턴 띠 · 원형 스킬 버튼 + 쿨 라디얼 · 유닛 체력 바 · 기믹 내구 핍 = 팩 슬라이더(월드 9-slice 사본 · 가운데 2 px) · 조준선 색 유지 - 3:4(1536×2048): 본문 비율 축소(UiFitHeight · 1080×1920 = 그대로) - 검증: 플레이모드 116/116(기존 115 + UIThemeTests 1) · 컴파일 0 · error 0 · 캡처 = DataImporter.CaptureUI(UICaptureDriver · 15장) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-06 14:20:57 +00:00
font,title,Assets/UI/GUIPro/ResourcesData/Fonts/Sen-ExtraBold.ttf,,,,,,제목·숫자(라틴 Sen · 한글 = 폴백 Malgun Gothic · PD 결정 전)
전투 결과 · 공용 팝업 · 거래 비주얼 개선 = Fable 제안서 §4-2~§4-4 구현(#1104 · PD 2026-11-09) - 전투 결과: 별 받침 원 + 큰 별(Icon_Star_On/Off 한 벌) 0.15 s 튀김(UiPop) · 조건 행 3(체크/엑스) · 보상 타일(ItemFrame 5층 + 수량 칩 · 장비 = 등급 칸 · 상자) · 「다시」(같은 노드 재출전 · 군량 확인 · WorldMapScreen.RetryLast · 화면 탭은 이 버튼 위만 제외 = SlingshotInput.HoldResultTap) + 「확인」 Primary 노랑 · 리본 뒤 금빛(호흡) - 군량 팝업: 필드 인셋 · 현재 군량 블록 · 교환 행 2(비용 → 군량 · 오늘 횟수 · Secondary 하늘/녹 · 다 쓰면 회색) · 닫기 = X 만 - 스테이지 팝업: 필드 인셋 · 적 구성 병종 원 ×n + 장수 칩 · 보상 타일 4(첫 클리어 뱃지) · 별 조건 행 3 · 출정 = 붉은 Primary + 군량 비용 · 소탕 = 녹 Secondary · 닫기 버튼 삭제(PopupFill · CostOf 훅) - 거래(뽑기): 목록 바탕 · 서브탭 Round10 · 배너 아래 문양 띠 + 「픽업」 뱃지 · 천장 = 레벨형 게이지 + 노랑 배지 · 확률 = 섹션 패널 + 제목 띠 + 행 3(별 · 바 · %) · 1회 Secondary 하늘 + 보옥 비용 · 10연 Primary 노랑 + 「첫 무료」 꼬리 칩 · 각주 → ⓘ 팝업 - UiKit 공용 부품 ②: At · SkinBtn · BtnCost · SubTab/SetSubTab · Gauge/SetGauge · InfoChip · QtyChip · RewardTile · CondRow · SubTitle - 테마 행 추가(ui_theme.csv): 버튼 btn_l_yellow·btn_l_red · 소제목 선 · 큰 별 · 뱃지 · 배너 문양 · 상자 색(구 TreasureScreen.ChestColor 상수 이관 준비) 등 - 테스트 117/117 · console error 0 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-09 09:03:43 +00:00
color,text_on_yellow,,,,,,#1E1E2A,노랑 Primary 위 글자(Fable §5-8)
보물 · 연무장 · 내정(순찰) · 전투 HUD 비주얼 개선 = Fable 제안서 §4-5~§4-8 구현(#1104 · PD 2026-11-09) - 보물: 목록 바탕 · 서브탭 · 보유 칸 = 보물 아이콘(납품 tre_* 없으면 기본 스탯별 팩 임시 tre_stat_* · 미보유 흰 25 % 실루엣) + 이름 띠 CardFrame01_Bottom · 등급 범례 칩 Round10 · 효과 줄 칩 상자 탭 = 포인트 띠 BannerFrame05 + 가는 주황 바 + 보상 상자 · 상자 카드 CardFrame03(상자 색 + 안쪽 + 광택) + 상자 300 + 뒤 금빛 · 등급 칩 + % 한 줄 · 화살표 아이콘 · 열기 Primary 노랑 + 보유 칩(없으면 회색) · 상자 행 ItemFrame 150 + 수량 칩 + 선택 FocusLine 깜빡 상자 색 = 코드 상수(ChestColor) → 테마 chest_<id> · 칸 색 chest_<id>_bg/deco/light/glow(C45) - 연무장: 목록 바탕 · 카드 = 일러 자리(픽토그램 256 흰 25 % · 임시) + 요약 한 줄 + 어두운 판 칩 2줄(입장 아이콘 + 값 · 보상 칸 76) + 상태 칩 · 규칙 문장 → ⓘ 팝업 · 적장 토벌 「이벤트」 뱃지 - 내정 순찰: 목록 바탕 · 서브탭 · 섹션 「순찰」(레벨형 게이지 군량색 + 배지 「7h」) · 「시간당 수확」 스탯 칸 4(아이콘 64 · 값 44 Sen) · 「쌓인 보상」 타일 4 + 수량 칩 · 수확 Primary 녹 · 광고 2배 Secondary 하늘 + 횟수 · 즉시 Secondary 보라 + 보옥 비용 - 전투 HUD: 유닛 판(초상 원 마스크 + 이름 · 병종 원 · 체력 바 색 단계 · 공/방 칩 · 슬링/사거리 칩 · 상태) · 수 칩 = 아군/적 아이콘 + 숫자 · 스킬 사용 가능 = 뒤 금빛 호흡 · 기본 조작 문장 삭제(상황 안내 유지) - 공통: Sen 에 「×」 글리프가 없어 수량은 「x」 · 회색 버튼 글자 흰 외곽선 · 금빛 틴트 α 1(Glow_Circle01 가운데 α 0.5 실측) - 테스트 117/117 · console error 0 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-09 09:12:53 +00:00
color,ribbon_glow,,,,,,#FFD24AFF,결과 리본 뒤 금빛(그림 자체가 가운데 α 0.5 라 틴트 α 1 · Fable §4-2 α 0.35 는 안 보임 실측)
color,row_on_field,,,,,,#FFFFFF14,필드 위 행 판(흰 8 % · 전 화면 밝은 행 통일 · Fable 검수 나머지1 결함 6)
전투 결과 · 공용 팝업 · 거래 비주얼 개선 = Fable 제안서 §4-2~§4-4 구현(#1104 · PD 2026-11-09) - 전투 결과: 별 받침 원 + 큰 별(Icon_Star_On/Off 한 벌) 0.15 s 튀김(UiPop) · 조건 행 3(체크/엑스) · 보상 타일(ItemFrame 5층 + 수량 칩 · 장비 = 등급 칸 · 상자) · 「다시」(같은 노드 재출전 · 군량 확인 · WorldMapScreen.RetryLast · 화면 탭은 이 버튼 위만 제외 = SlingshotInput.HoldResultTap) + 「확인」 Primary 노랑 · 리본 뒤 금빛(호흡) - 군량 팝업: 필드 인셋 · 현재 군량 블록 · 교환 행 2(비용 → 군량 · 오늘 횟수 · Secondary 하늘/녹 · 다 쓰면 회색) · 닫기 = X 만 - 스테이지 팝업: 필드 인셋 · 적 구성 병종 원 ×n + 장수 칩 · 보상 타일 4(첫 클리어 뱃지) · 별 조건 행 3 · 출정 = 붉은 Primary + 군량 비용 · 소탕 = 녹 Secondary · 닫기 버튼 삭제(PopupFill · CostOf 훅) - 거래(뽑기): 목록 바탕 · 서브탭 Round10 · 배너 아래 문양 띠 + 「픽업」 뱃지 · 천장 = 레벨형 게이지 + 노랑 배지 · 확률 = 섹션 패널 + 제목 띠 + 행 3(별 · 바 · %) · 1회 Secondary 하늘 + 보옥 비용 · 10연 Primary 노랑 + 「첫 무료」 꼬리 칩 · 각주 → ⓘ 팝업 - UiKit 공용 부품 ②: At · SkinBtn · BtnCost · SubTab/SetSubTab · Gauge/SetGauge · InfoChip · QtyChip · RewardTile · CondRow · SubTitle - 테마 행 추가(ui_theme.csv): 버튼 btn_l_yellow·btn_l_red · 소제목 선 · 큰 별 · 뱃지 · 배너 문양 · 상자 색(구 TreasureScreen.ChestColor 상수 이관 준비) 등 - 테스트 117/117 · console error 0 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-09 09:03:43 +00:00
skin,btn_l_yellow,Button/Button01_l_Yellow.png,,1.3,,,,Primary 노랑 h110(확인·10연·열기 · Fable §5-5)
skin,btn_l_red,Button/Button01_l_White_Bg.png,Button/Button01_l_White_Light1.png,1.35,5;5;5;18,0.35,,Primary 붉은 h104(출정 · 틴트 red)
skin,title_divider_l,Label/Title_Line01_Divider_Left.png,,1,,,,소제목 왼쪽 선(Fable §5-2)
skin,title_divider_r,Label/Title_Line01_Divider_Right.png,,1,,,,소제목 오른쪽 선
icon,star_on_l,IconMisc/Icon_Star_On.png,,,,,,큰 별 켜짐(결과 · star_off 와 한 벌 289 px)
icon,x_small,IconMisc/Icon_Close02.png,,,,,,미달 표시(틴트 disabled)
icon,badge_first,Label/Label_Badge01_Yellow.png,,,,,,첫 클리어 뱃지
icon,badge_hot,Label/Label_Badge01_Red.png,,,,,,픽업·×2 뱃지
icon,ad,IconMisc/Icon_Going.png,,,,,,광고 보기 글리프(임시)
skin,banner_pattern,Frame/BannerFrame00_01~02_Pattern.png,,1,,,,배너 아래 문양 띠(Tiled · Fable §4-4)
color,banner_pattern,,,,,,#FFFFFF14,배너 아래 문양(흰 8 %)
icon,lv_badge_y,Slider/Slider_Level02_Icon_Badge_Yellow.png,,,,,,천장 게이지 배지(노랑)
color,chest_bronze,,,,,,#B0784D,청동 상자 카드 틴트(구 TreasureScreen.ChestColor 상수 → 테마 · C45)
color,chest_bronze_bg,,,,,,#FF8A1E,청동 상자 칸 bg(= gear_orange_bg)
color,chest_bronze_deco,,,,,,#FFA43CE6,청동 상자 칸 deco(= gear_orange_deco)
color,chest_bronze_light,,,,,,#FFD36BD9,청동 상자 칸 light(= gear_orange_light)
color,chest_bronze_glow,,,,,,#FFD98A59,청동 상자 칸 glow(= gear_orange_glow)
color,chest_silver,,,,,,#A8ADB8,은 상자 카드 틴트(구 TreasureScreen.ChestColor 상수 → 테마 · C45)
color,chest_silver_bg,,,,,,#617E8A,은 상자 칸 bg(= gear_white_bg)
color,chest_silver_deco,,,,,,#718E99E6,은 상자 칸 deco(= gear_white_deco)
color,chest_silver_light,,,,,,#82A0ABD9,은 상자 칸 light(= gear_white_light)
color,chest_silver_glow,,,,,,#FFFFFF59,은 상자 칸 glow(= gear_white_glow)
color,chest_gold,,,,,,#E0B338,금 상자 카드 틴트(구 TreasureScreen.ChestColor 상수 → 테마 · C45)
color,chest_gold_bg,,,,,,#FFC900,금 상자 칸 bg(= gear_gold_bg)
color,chest_gold_deco,,,,,,#FFDE00E6,금 상자 칸 deco(= gear_gold_deco)
color,chest_gold_light,,,,,,#FEFD4ED9,금 상자 칸 light(= gear_gold_light)
color,chest_gold_glow,,,,,,#F3FF3159,금 상자 칸 glow(= gear_gold_glow)
color,chest_general,,,,,,#9E4038,명장 상자 카드 틴트(구 TreasureScreen.ChestColor 상수 → 테마 · C45)
color,chest_general_bg,,,,,,#DF2F38,명장 상자 칸 bg(= tre_myth_bg)
color,chest_general_deco,,,,,,#FD474BE6,명장 상자 칸 deco(= tre_myth_deco)
color,chest_general_light,,,,,,#FF8F9CD9,명장 상자 칸 light(= tre_myth_light)
color,chest_general_glow,,,,,,#FF9DA459,명장 상자 칸 glow(= tre_myth_glow)
color,chest_gem,,,,,,#4DA691,보옥 상자 카드 틴트(구 TreasureScreen.ChestColor 상수 → 테마 · C45)
color,chest_gem_bg,,,,,,#1DC056,보옥 상자 칸 bg(= gear_green_bg)
color,chest_gem_deco,,,,,,#34D934E6,보옥 상자 칸 deco(= gear_green_deco)
color,chest_gem_light,,,,,,#B2F11FD9,보옥 상자 칸 light(= gear_green_light)
color,chest_gem_glow,,,,,,#C0FF5159,보옥 상자 칸 glow(= gear_green_glow)
skin,card3_bg,Frame/CardFrame03_n_Bg.png,,1,,,,상자 카드 바탕(틴트 · Fable §4-5)
skin,card3_inner,Frame/CardFrame03_n_InnerBg.png,,1,,,,상자 카드 안쪽
skin,card3_light,Frame/CardFrame03_n_Light.png,,1,,,,상자 카드 광택
color,card3_inner,,,,,,#00000040,상자 카드 안쪽(검정 25 %)
color,card3_light,,,,,,#FFFFFF80,상자 카드 광택(흰 50 %)
color,chest_glow,,,,,,#FFF6D0FF,상자 뒤 빛(흰 금 · 금 상자 카드 위에서도 보이게 · 검수2 결함 4)
전투 결과 · 공용 팝업 · 거래 비주얼 개선 = Fable 제안서 §4-2~§4-4 구현(#1104 · PD 2026-11-09) - 전투 결과: 별 받침 원 + 큰 별(Icon_Star_On/Off 한 벌) 0.15 s 튀김(UiPop) · 조건 행 3(체크/엑스) · 보상 타일(ItemFrame 5층 + 수량 칩 · 장비 = 등급 칸 · 상자) · 「다시」(같은 노드 재출전 · 군량 확인 · WorldMapScreen.RetryLast · 화면 탭은 이 버튼 위만 제외 = SlingshotInput.HoldResultTap) + 「확인」 Primary 노랑 · 리본 뒤 금빛(호흡) - 군량 팝업: 필드 인셋 · 현재 군량 블록 · 교환 행 2(비용 → 군량 · 오늘 횟수 · Secondary 하늘/녹 · 다 쓰면 회색) · 닫기 = X 만 - 스테이지 팝업: 필드 인셋 · 적 구성 병종 원 ×n + 장수 칩 · 보상 타일 4(첫 클리어 뱃지) · 별 조건 행 3 · 출정 = 붉은 Primary + 군량 비용 · 소탕 = 녹 Secondary · 닫기 버튼 삭제(PopupFill · CostOf 훅) - 거래(뽑기): 목록 바탕 · 서브탭 Round10 · 배너 아래 문양 띠 + 「픽업」 뱃지 · 천장 = 레벨형 게이지 + 노랑 배지 · 확률 = 섹션 패널 + 제목 띠 + 행 3(별 · 바 · %) · 1회 Secondary 하늘 + 보옥 비용 · 10연 Primary 노랑 + 「첫 무료」 꼬리 칩 · 각주 → ⓘ 팝업 - UiKit 공용 부품 ②: At · SkinBtn · BtnCost · SubTab/SetSubTab · Gauge/SetGauge · InfoChip · QtyChip · RewardTile · CondRow · SubTitle - 테마 행 추가(ui_theme.csv): 버튼 btn_l_yellow·btn_l_red · 소제목 선 · 큰 별 · 뱃지 · 배너 문양 · 상자 색(구 TreasureScreen.ChestColor 상수 이관 준비) 등 - 테스트 117/117 · console error 0 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-09 09:03:43 +00:00
skin,banner_point,Frame/BannerFrame05_Single.png,,3,,,,상자 포인트 띠(h90 · 장식 비율 유지)
보물 · 연무장 · 내정(순찰) · 전투 HUD 비주얼 개선 = Fable 제안서 §4-5~§4-8 구현(#1104 · PD 2026-11-09) - 보물: 목록 바탕 · 서브탭 · 보유 칸 = 보물 아이콘(납품 tre_* 없으면 기본 스탯별 팩 임시 tre_stat_* · 미보유 흰 25 % 실루엣) + 이름 띠 CardFrame01_Bottom · 등급 범례 칩 Round10 · 효과 줄 칩 상자 탭 = 포인트 띠 BannerFrame05 + 가는 주황 바 + 보상 상자 · 상자 카드 CardFrame03(상자 색 + 안쪽 + 광택) + 상자 300 + 뒤 금빛 · 등급 칩 + % 한 줄 · 화살표 아이콘 · 열기 Primary 노랑 + 보유 칩(없으면 회색) · 상자 행 ItemFrame 150 + 수량 칩 + 선택 FocusLine 깜빡 상자 색 = 코드 상수(ChestColor) → 테마 chest_<id> · 칸 색 chest_<id>_bg/deco/light/glow(C45) - 연무장: 목록 바탕 · 카드 = 일러 자리(픽토그램 256 흰 25 % · 임시) + 요약 한 줄 + 어두운 판 칩 2줄(입장 아이콘 + 값 · 보상 칸 76) + 상태 칩 · 규칙 문장 → ⓘ 팝업 · 적장 토벌 「이벤트」 뱃지 - 내정 순찰: 목록 바탕 · 서브탭 · 섹션 「순찰」(레벨형 게이지 군량색 + 배지 「7h」) · 「시간당 수확」 스탯 칸 4(아이콘 64 · 값 44 Sen) · 「쌓인 보상」 타일 4 + 수량 칩 · 수확 Primary 녹 · 광고 2배 Secondary 하늘 + 횟수 · 즉시 Secondary 보라 + 보옥 비용 - 전투 HUD: 유닛 판(초상 원 마스크 + 이름 · 병종 원 · 체력 바 색 단계 · 공/방 칩 · 슬링/사거리 칩 · 상태) · 수 칩 = 아군/적 아이콘 + 숫자 · 스킬 사용 가능 = 뒤 금빛 호흡 · 기본 조작 문장 삭제(상황 안내 유지) - 공통: Sen 에 「×」 글리프가 없어 수량은 「x」 · 회색 버튼 글자 흰 외곽선 · 금빛 틴트 α 1(Glow_Circle01 가운데 α 0.5 실측) - 테스트 117/117 · console error 0 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-09 09:12:53 +00:00
color,banner_point,,,,,,#FFFFFF,상자 포인트 띠(그림 원색 · 왼쪽 어두운 칸 + 사선)
전투 결과 · 공용 팝업 · 거래 비주얼 개선 = Fable 제안서 §4-2~§4-4 구현(#1104 · PD 2026-11-09) - 전투 결과: 별 받침 원 + 큰 별(Icon_Star_On/Off 한 벌) 0.15 s 튀김(UiPop) · 조건 행 3(체크/엑스) · 보상 타일(ItemFrame 5층 + 수량 칩 · 장비 = 등급 칸 · 상자) · 「다시」(같은 노드 재출전 · 군량 확인 · WorldMapScreen.RetryLast · 화면 탭은 이 버튼 위만 제외 = SlingshotInput.HoldResultTap) + 「확인」 Primary 노랑 · 리본 뒤 금빛(호흡) - 군량 팝업: 필드 인셋 · 현재 군량 블록 · 교환 행 2(비용 → 군량 · 오늘 횟수 · Secondary 하늘/녹 · 다 쓰면 회색) · 닫기 = X 만 - 스테이지 팝업: 필드 인셋 · 적 구성 병종 원 ×n + 장수 칩 · 보상 타일 4(첫 클리어 뱃지) · 별 조건 행 3 · 출정 = 붉은 Primary + 군량 비용 · 소탕 = 녹 Secondary · 닫기 버튼 삭제(PopupFill · CostOf 훅) - 거래(뽑기): 목록 바탕 · 서브탭 Round10 · 배너 아래 문양 띠 + 「픽업」 뱃지 · 천장 = 레벨형 게이지 + 노랑 배지 · 확률 = 섹션 패널 + 제목 띠 + 행 3(별 · 바 · %) · 1회 Secondary 하늘 + 보옥 비용 · 10연 Primary 노랑 + 「첫 무료」 꼬리 칩 · 각주 → ⓘ 팝업 - UiKit 공용 부품 ②: At · SkinBtn · BtnCost · SubTab/SetSubTab · Gauge/SetGauge · InfoChip · QtyChip · RewardTile · CondRow · SubTitle - 테마 행 추가(ui_theme.csv): 버튼 btn_l_yellow·btn_l_red · 소제목 선 · 큰 별 · 뱃지 · 배너 문양 · 상자 색(구 TreasureScreen.ChestColor 상수 이관 준비) 등 - 테스트 117/117 · console error 0 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-09 09:03:43 +00:00
skin,bar4_bg,Slider/Slider_Basic04_Bg.png,,1.5,,,,가는 진행 바 바탕
skin,bar4_fill,Slider/Slider_Basic04_Fill_Orange.png,,1.5,,,,가는 진행 바 채움
icon,tre_stat_hp,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Heart_Red.Png,,,,,,보물 임시 아이콘 체력(최종 = 보물 그림 N3)
icon,tre_stat_atk,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Gear_Sword.Png,,,,,,보물 임시 아이콘 공격
icon,tre_stat_def,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Gear_Armor_Top.Png,,,,,,보물 임시 아이콘 방어
icon,tre_stat_crit,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Damage.Png,,,,,,보물 임시 아이콘 치명
icon,tre_stat_range,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Gear_Boots.Png,,,,,,보물 임시 아이콘 사거리
icon,tre_stat_splash,Icon_ItemIcons/128/ItemIcon_Battle.Png,,,,,,보물 임시 아이콘 광역
보물 · 연무장 · 내정(순찰) · 전투 HUD 비주얼 개선 = Fable 제안서 §4-5~§4-8 구현(#1104 · PD 2026-11-09) - 보물: 목록 바탕 · 서브탭 · 보유 칸 = 보물 아이콘(납품 tre_* 없으면 기본 스탯별 팩 임시 tre_stat_* · 미보유 흰 25 % 실루엣) + 이름 띠 CardFrame01_Bottom · 등급 범례 칩 Round10 · 효과 줄 칩 상자 탭 = 포인트 띠 BannerFrame05 + 가는 주황 바 + 보상 상자 · 상자 카드 CardFrame03(상자 색 + 안쪽 + 광택) + 상자 300 + 뒤 금빛 · 등급 칩 + % 한 줄 · 화살표 아이콘 · 열기 Primary 노랑 + 보유 칩(없으면 회색) · 상자 행 ItemFrame 150 + 수량 칩 + 선택 FocusLine 깜빡 상자 색 = 코드 상수(ChestColor) → 테마 chest_<id> · 칸 색 chest_<id>_bg/deco/light/glow(C45) - 연무장: 목록 바탕 · 카드 = 일러 자리(픽토그램 256 흰 25 % · 임시) + 요약 한 줄 + 어두운 판 칩 2줄(입장 아이콘 + 값 · 보상 칸 76) + 상태 칩 · 규칙 문장 → ⓘ 팝업 · 적장 토벌 「이벤트」 뱃지 - 내정 순찰: 목록 바탕 · 서브탭 · 섹션 「순찰」(레벨형 게이지 군량색 + 배지 「7h」) · 「시간당 수확」 스탯 칸 4(아이콘 64 · 값 44 Sen) · 「쌓인 보상」 타일 4 + 수량 칩 · 수확 Primary 녹 · 광고 2배 Secondary 하늘 + 횟수 · 즉시 Secondary 보라 + 보옥 비용 - 전투 HUD: 유닛 판(초상 원 마스크 + 이름 · 병종 원 · 체력 바 색 단계 · 공/방 칩 · 슬링/사거리 칩 · 상태) · 수 칩 = 아군/적 아이콘 + 숫자 · 스킬 사용 가능 = 뒤 금빛 호흡 · 기본 조작 문장 삭제(상황 안내 유지) - 공통: Sen 에 「×」 글리프가 없어 수량은 「x」 · 회색 버튼 글자 흰 외곽선 · 금빛 틴트 α 1(Glow_Circle01 가운데 α 0.5 실측) - 테스트 117/117 · console error 0 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-09 09:12:53 +00:00
icon,arena_art_0,Icon_PictoIcons/256/PictoIcon_Castle.Png,,,,,,연무장 카드 일러 자리 탑(임시 · 일러 N4)
icon,arena_art_1,Icon_PictoIcons/256/PictoIcon_Chest.Png,,,,,,연무장 카드 일러 자리 던전(임시)
icon,arena_art_2,Icon_PictoIcons/256/PictoIcon_Battle.Png,,,,,,연무장 카드 일러 자리 투기장(임시)
icon,arena_art_3,Icon_PictoIcons/256/PictoIcon_Boss.Png,,,,,,연무장 카드 일러 자리 적장 토벌(임시)
color,arena_art,,,,,,#FFFFFF40,연무장 카드 일러 자리 픽토그램(흰 25 %)
icon,hud_ally,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Helmet_1.Png,,,,,,전투 HUD 아군 수 아이콘(Fable §4-8)
icon,hud_enemy,Icon_PictoIcons/128/PictoIcon_Boss.Png,,,,,,전투 HUD 적 수 아이콘
color,skill_glow,,,,,,#FFD24AFF,스킬 버튼 뒤 빛(사용 가능 · 금빛 · 붉은 버튼·모래 바탕과 대비)
icon,shield,IconMisc/Icon_Shield.png,,,,,,방어 스탯(Fable §5-8)
color,popup_band,,,,,,#1F2138,팝업 제목 띠(공용 · 스테이지 팝업 통일 · 검수 결함 6)
skin,btn_green,Button/Button01_s_Green.png,,1.22,,,,Secondary 녹 h100(광고 보기 · btn_sky 와 같은 비율)
color,stage_pattern,,,,,,#FFFFFF0D,상자 탭 무대 문양(흰 5 % · 검수2 결함 4)
color,chest_select,,,,,,#FFFFFF,상자 행 선택 테두리(흰 · 금 틀과 구분 · 검수2 결함 5)
color,chest_dim,,,,,,#00000040,상자 행 비선택 어둡게(25 %)
icon,cls_sym_infantry,Assets/UI/Symbols/cls_sym_infantry.png,,,,,,병과 단색 심볼 보병 검(PD 2026-11-09 · 납품 그림 형태 → Tools/class_symbols.py)
icon,cls_sym_spear,Assets/UI/Symbols/cls_sym_spear.png,,,,,,병과 단색 심볼 창병 창(PD 2026-11-09 · 납품 그림 형태 → Tools/class_symbols.py)
icon,cls_sym_cavalry,Assets/UI/Symbols/cls_sym_cavalry.png,,,,,,병과 단색 심볼 기병 말(PD 2026-11-09 · 납품 그림 형태 → Tools/class_symbols.py)
icon,cls_sym_archer,Assets/UI/Symbols/cls_sym_archer.png,,,,,,병과 단색 심볼 궁병 활(PD 2026-11-09 · 납품 그림 형태 → Tools/class_symbols.py)
icon,cls_sym_strategist,Assets/UI/Symbols/cls_sym_strategist.png,,,,,,병과 단색 심볼 책사 깃털부채(PD 2026-11-09 · 납품 그림 형태 → Tools/class_symbols.py)
color,fbadge_shu,,,,,,#5DBB4E,진영 원 배지 촉 바깥(PD 2026-11-09 · 촉 녹 · 위 청 · 오 적 · 군 짙은 회색)
color,fbadge_shu_in,,,,,,#2F8A3A,진영 원 배지 촉 안쪽
color,fbadge_wei,,,,,,#4C8EF0,진영 원 배지 위 바깥(PD 2026-11-09 · 촉 녹 · 위 청 · 오 적 · 군 짙은 회색)
color,fbadge_wei_in,,,,,,#2459B8,진영 원 배지 위 안쪽
color,fbadge_wu,,,,,,#EE5A48,진영 원 배지 오 바깥(PD 2026-11-09 · 촉 녹 · 위 청 · 오 적 · 군 짙은 회색)
color,fbadge_wu_in,,,,,,#B23324,진영 원 배지 오 안쪽
color,fbadge_other,,,,,,#6E7280,진영 원 배지 군 바깥(PD 2026-11-09 · 촉 녹 · 위 청 · 오 적 · 군 짙은 회색)
color,fbadge_other_in,,,,,,#3E414B,진영 원 배지 군 안쪽