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깃 관리자 f93fe8a81e 카메라 고정 범위에 HUD 여유(위 2.6 · 아래 2.2) — 전장 끝 스크롤 시 유닛이 상단 HUD 밑에 깔리던 것 수정 · 테스트 14/14
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-11-04 04:31:52 +09:00
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PlayMode 카메라 고정 범위에 HUD 여유(위 2.6 · 아래 2.2) — 전장 끝 스크롤 시 유닛이 상단 HUD 밑에 깔리던 것 수정 · 테스트 14/14 2026-11-04 04:31:52 +09:00
PlayMode.meta 삼국지 슬링샷 프로토타입 초기 구현 — 턴제 슬링샷 전투(보병·기병·궁병·창병 규칙 · 상성·반격 · 창병 대기 · 적 AI · HUD · 4 스테이지) · 도형 플레이스홀더 · 설정 자산 SOT · 플레이모드 테스트 12종 · CLI 셋업/테스트/자동 플레이 캡처 2026-11-04 04:10:10 +09:00