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ActionResolver.cs
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삼국지 슬링샷 프로토타입 초기 구현 — 턴제 슬링샷 전투(보병·기병·궁병·창병 규칙 · 상성·반격 · 창병 대기 · 적 AI · HUD · 4 스테이지) · 도형 플레이스홀더 · 설정 자산 SOT · 플레이모드 테스트 12종 · CLI 셋업/테스트/자동 플레이 캡처
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2026-11-04 04:10:10 +09:00 |
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ActionResolver.cs.meta
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AutoPlayDriver.cs
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AutoPlayDriver.cs.meta
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BalanceConfig.cs
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BalanceConfig.cs.meta
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BattleHUD.cs
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BattleHUD.cs.meta
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BattleManager.cs
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BattleManager.cs.meta
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Board.cs
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Board.cs.meta
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CaptureUtil.cs
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CaptureUtil.cs.meta
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Combat.cs
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Combat.cs.meta
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EnemyAI.cs
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EnemyAI.cs.meta
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Fx.cs
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Fx.cs.meta
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GameBootstrap.cs
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GameBootstrap.cs.meta
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ProceduralSprites.cs
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ProceduralSprites.cs.meta
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SlingshotInput.cs
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SlingshotInput.cs.meta
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TKS.Runtime.asmdef
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TKS.Runtime.asmdef.meta
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TextUtil.cs
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TextUtil.cs.meta
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Unit.cs
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Unit.cs.meta
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UnitTypes.cs
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UnitTypes.cs.meta
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UnitView.cs
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UnitView.cs.meta
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