- 결과: 결과 단계 HUD 전체 숨김(BattleHUD.HideOnResult · 제목 2중 제거) · 「다시」 = 군량 비용 칩(부족 = 회색) · 「첫 클리어」 글자 → 타일 「첫」 뱃지 · 레벨업 = 노란 글자 칩 + 위 화살표 · 패널 = 섹션 패널 층(프레임 #3F4262 + 필드 + 광택) · 높이 1180 → 1080 - 팝업: 제목 띠 색 통일(popup_band #1F2138) · 스테이지 팝업 띠 h110 + 왼쪽 스테이지 칩 · 본문 필드 위 126 · 출정 버튼 바닥 여백 52 · 군량 팝업 디버그 문구 삭제 · 「보기」 = btn_green(비율 통일) - 행 판 통일: row_on_field = 흰 8 %(결과 · 팝업 · 거래 · 내정 전부 밝은 행) - 거래: 「픽업」 = 배너 안 뱃지 하나(칩 = 「기간 2주」) · 배너 600 · 천장 176 · 확률 행 80 · 버튼 행 탭 바 위 24 고정 · 픽업 그림 = 아트 있는 영웅만 크게 + 이름 칩(「기」 자리 원 제거) - 테스트 117/117 · console error 0 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
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