- ActionResolver: MoveStraight(등속) · ImpactExchange(접촉 순간 공격+반격 즉시) · Bounce(상대 Push + 자신 되튕김 동시 · Track) · Infantry/Spear 순서 재배치 - Fx.MoveAlong easeOut 인자 · BalanceConfig/Defaults collisionSelfBounceRatio(자산 재시드) · UnitView HP 바·추가 이동 표시 = 아트 머리 위 - Resources/Board/battlefield_01.png = 원화 세션 2판(md5 1ab19b9b… · 1판은 C:\ArtRnD\samguk_game\bg\_old) - 테스트: 보병 자신 되튕김 · 아군 밀기 시 A 되튕김 단언 · CLAUDE.md · README Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> |
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