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깃 관리자 b5495f49ac UI 상업용 재설계 ③⑦⑧ 편성 자리 · 연무장 카드 · 내정 쌓인 보상(#1104) — 설계서 §3③ · §3⑦ · §3⑧
- 편성: 자리 = 등급 빛 원(Glow_Circle01 α 0.5) + 등급 색 원 틀 초상 + 병종 원 + 꼬리 이름 칩 · 빈 자리 = 진청 원 + Icon_Face 실루엣 · 필드 #0E7FF2 · 전열/후열 평행사변형 칩 · 헤더 부제 삭제
- 연무장 4카드: CardFrame04 카드색(탑 청 · 던전 자 · 투기장 적 · 토벌 주) + 빛 + 테두리 + 어두운 글자 판 + Title_Ribbon01 리본 제목
- 내정 순찰 쌓인 보상: ItemFrame 5층(청) + 아이콘 84 + 수량 38
- 테마 행: 스킨 7(card4 3 · 리본 4) · 아이콘 1(face) · 색 9

테스트 117/117 · console error 0

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-09 12:24:04 +09:00
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UITheme.asset UI 상업용 재설계 ③⑦⑧ 편성 자리 · 연무장 카드 · 내정 쌓인 보상(#1104) — 설계서 §3③ · §3⑦ · §3⑧ 2026-11-09 12:24:04 +09:00
UITheme.asset.meta UI 리뉴얼 A-2~A-4 화면 적용(PD #1100) — 팩 부품 + UI 테마(id 치환) · 화면 10종 · 인박스 ui kind 2026-11-06 23:20:57 +09:00