깃 관리자
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ce2c75aebe
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밸런스 일부 수정
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2026-01-19 12:01:55 +09:00 |
깃 관리자
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ad16a7ee38
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성벽(유닛) 생명 300으로 상향
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2026-01-19 11:24:19 +09:00 |
깃 관리자
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f5a154cdc8
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기본 투사체 반사+1 추가
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2026-01-16 15:37:11 +09:00 |
깃 관리자
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75a4cd71ee
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투사체 관련 데이터 수정
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2026-01-16 14:22:38 +09:00 |
깃 관리자
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9294f27944
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HP 수치 수정
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2026-01-16 14:10:15 +09:00 |
깃 관리자
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d515a7ac02
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몬스터 실드 수정
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2026-01-16 14:06:33 +09:00 |
깃 관리자
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010a8c17ad
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몬스터 테이블 수정
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2026-01-16 14:01:50 +09:00 |
깃 관리자
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527baafa20
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밸런스 및 기타 수정사항 반영
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2026-01-16 14:00:19 +09:00 |
깃 관리자
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f2619283aa
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밸런스 수정
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2026-01-16 12:44:31 +09:00 |
깃 관리자
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2f14b7542e
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화살표 조정 및 테이블 수치 변경
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2026-01-16 12:09:21 +09:00 |
Ino
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e5828f2d86
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번개 및 서포터 작업 중...
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2026-01-16 08:33:48 +09:00 |
Ino
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73b50ae6f5
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튕김 버그 수정, 화살표는 화면을 터치한 상태에서만 나오게 바꿨으면 좋겠습니다
화면 어디든 터치하면 화살표(공격 방향)을 변경할 수 있었으면 좋겠습니다 터치 상태에서 움직일 경우 해당 방향으로 화살표가 움직이도록 해 조작성을 개선할 필요가 있어 보입니다
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2026-01-15 16:17:50 +09:00 |
Ino
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b8fd1cad32
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폭파
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2026-01-15 15:34:35 +09:00 |
Ino
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7c897a7adc
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폭파 데미지 작업 중..
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2026-01-15 14:56:37 +09:00 |
Ino
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6db4922fd9
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이펙트 추가
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2026-01-15 14:28:45 +09:00 |
Ino
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388e109c5f
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일부 버그 수정
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2026-01-15 08:00:10 +09:00 |
Ino
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edb79eb4d5
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DiagonalArrow, Bounce, ArrowUpDown, ArrowLeftRight
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2026-01-15 07:48:21 +09:00 |
Ino
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5875e79ff3
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PreviousArrow
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2026-01-15 06:45:26 +09:00 |
Ino
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4861b6cece
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스킬 리롤 및 HpUp
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2026-01-14 16:14:50 +09:00 |
Ino
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4522840e75
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몬스터 넉백
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2026-01-14 15:54:23 +09:00 |
Ino
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f3c1cd882a
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실제 스킬 선택
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2026-01-14 14:20:39 +09:00 |
Ino
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1afddcaefd
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경험치 획득
레벨 업 및 스킬 선택
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2026-01-14 13:07:18 +09:00 |
Ino
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2948b187a3
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몬스터 스테이지 추가 스탯 적용
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2026-01-14 08:57:21 +09:00 |
Ino
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1ee80a8814
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몬스터 실드 구현
- 갯수
- 파괴 가능
- 파괴 불가능
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2026-01-14 07:18:11 +09:00 |
Ino
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97b4090036
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데미지 입히기
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2026-01-13 16:33:06 +09:00 |
Ino
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392f3cd555
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투사체 pool 확장
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2026-01-13 09:46:52 +09:00 |
Ino
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0fe1834b96
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// - 몬스터 공격 프리팹 만들기
// - 몬스터 공격 애님
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2026-01-13 08:08:10 +09:00 |
Ino
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92df5f093c
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몬스터 추가, 몬스터 생성
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2026-01-13 07:13:54 +09:00 |
Ino
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07db78d869
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테이블 연결
- 스테이지
- 웨이브
- 몬스터
작업 중...
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2026-01-12 21:33:09 +09:00 |
Ino
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7718c3c470
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테이블 5종 추가
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2026-01-12 15:30:09 +09:00 |
Ino
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a703835aef
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프로젝트 세팅 중
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2026-01-08 06:27:42 +09:00 |