OneShotOneKill/Assets
Ino 3e67f4e89e 몬스터 hp 비활성화 2026-01-16 13:53:55 +09:00
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Editor 빌드 준비 2026-01-16 13:15:54 +09:00
HeroEditor4D 로비용 캐릭터 변경 2026-01-09 17:51:48 +09:00
Layer Lab 인게임 씬 배치 수정 2026-01-09 18:21:24 +09:00
NGarden
Plugins
ResWork 밸런스 수정 2026-01-16 12:44:31 +09:00
Resources 빌드 준비 2026-01-16 13:15:54 +09:00
Script 몬스터 hp 비활성화 2026-01-16 13:53:55 +09:00
Settings 빌드 준비 2026-01-16 13:15:54 +09:00
TextMesh Pro
DefaultVolumeProfile.asset
DefaultVolumeProfile.asset.meta
Editor.meta
HeroEditor4D.meta
InputSystem_Actions.inputactions
InputSystem_Actions.inputactions.meta
Layer Lab.meta
NGarden.meta
OneShotOneKill.txt "몬스터의 실드 위치는 360도 방향 중 9 방향을 지정해 랜덤으로 나오게 하면 좋겠습니다. 2026-01-16 12:49:39 +09:00
OneShotOneKill.txt.meta 타이틀 로딩, 타이틀 로그인, 메인 로비 이동까지 2026-01-12 12:59:01 +09:00
Plugins.meta
ResWork.meta
Resources.meta 화살 발사! 2026-01-12 08:53:38 +09:00
SampleScene.unity 번개 및 서포터 작업 중... 2026-01-16 08:33:48 +09:00
SampleScene.unity.meta
Script.meta
Settings.meta
TextMesh Pro.meta
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset 빌드 준비 2026-01-16 13:15:54 +09:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta