OneShotOneKill/Assets
Ino 73b50ae6f5 튕김 버그 수정, 화살표는 화면을 터치한 상태에서만 나오게 바꿨으면 좋겠습니다
화면 어디든 터치하면 화살표(공격 방향)을 변경할 수 있었으면 좋겠습니다 터치 상태에서 움직일 경우 해당 방향으로 화살표가 움직이도록 해 조작성을 개선할 필요가 있어 보입니다
2026-01-15 16:17:50 +09:00
..
Editor
…
HeroEditor4D
…
Layer Lab
…
NGarden
…
Plugins
…
ResWork 튕김 버그 수정, 화살표는 화면을 터치한 상태에서만 나오게 바꿨으면 좋겠습니다 2026-01-15 16:17:50 +09:00
Resources 폭파 데미지 작업 중.. 2026-01-15 14:56:37 +09:00
Script 튕김 버그 수정, 화살표는 화면을 터치한 상태에서만 나오게 바꿨으면 좋겠습니다 2026-01-15 16:17:50 +09:00
Settings
…
TextMesh Pro
…
DefaultVolumeProfile.asset
…
DefaultVolumeProfile.asset.meta
…
Editor.meta
…
HeroEditor4D.meta
…
InputSystem_Actions.inputactions
…
InputSystem_Actions.inputactions.meta
…
Layer Lab.meta
…
NGarden.meta
…
OneShotOneKill.txt 이펙트 추가 2026-01-15 14:28:45 +09:00
OneShotOneKill.txt.meta 타이틀 로딩, 타이틀 로그인, 메인 로비 이동까지 2026-01-12 12:59:01 +09:00
Plugins.meta
…
ResWork.meta
…
Resources.meta 화살 발사! 2026-01-12 08:53:38 +09:00
SampleScene.unity 튕김 버그 수정, 화살표는 화면을 터치한 상태에서만 나오게 바꿨으면 좋겠습니다 2026-01-15 16:17:50 +09:00
SampleScene.unity.meta
…
Script.meta
…
Settings.meta
…
TextMesh Pro.meta
…
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset
…
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta
…