OneShotOneKill/Assets
깃 관리자 ad16a7ee38 성벽(유닛) 생명 300으로 상향 2026-01-19 11:24:19 +09:00
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Editor 빌드 준비 2026-01-16 13:15:54 +09:00
HeroEditor4D 로비용 캐릭터 변경 2026-01-09 17:51:48 +09:00
Layer Lab 인게임 씬 배치 수정 2026-01-09 18:21:24 +09:00
NGarden 리소스 작업 항목 일괄 업데이트 2026-01-08 16:47:02 +09:00
Plugins 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00
ResWork 성벽(유닛) 생명 300으로 상향 2026-01-19 11:24:19 +09:00
Resources 투사체 관련 수정 2026-01-16 14:45:58 +09:00
Script 실드 등 수정 2026-01-16 16:11:49 +09:00
Settings 빌드 준비 2026-01-16 13:15:54 +09:00
TextMesh Pro 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00
DefaultVolumeProfile.asset 원샷원킬 프로젝트 세팅 중... 2026-01-07 16:09:14 +09:00
DefaultVolumeProfile.asset.meta 원샷원킬 프로젝트 세팅 중... 2026-01-07 16:09:14 +09:00
Editor.meta 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00
HeroEditor4D.meta 리소스 작업 항목 일괄 업데이트 2026-01-08 16:47:02 +09:00
InputSystem_Actions.inputactions 원샷원킬 프로젝트 세팅 중... 2026-01-07 16:09:14 +09:00
InputSystem_Actions.inputactions.meta 원샷원킬 프로젝트 세팅 중... 2026-01-07 16:09:14 +09:00
Layer Lab.meta add ui assets 2026-01-08 06:36:32 +09:00
NGarden.meta 리소스 작업 항목 일괄 업데이트 2026-01-08 16:47:02 +09:00
OneShotOneKill.txt "몬스터의 실드 위치는 360도 방향 중 9 방향을 지정해 랜덤으로 나오게 하면 좋겠습니다. 2026-01-16 12:49:39 +09:00
OneShotOneKill.txt.meta 타이틀 로딩, 타이틀 로그인, 메인 로비 이동까지 2026-01-12 12:59:01 +09:00
Plugins.meta 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00
ResWork.meta 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00
Resources.meta 화살 발사! 2026-01-12 08:53:38 +09:00
SampleScene.unity 서포터 위치를 플레이어 위치까지 내리면 좋겠습니다. 2026-01-16 14:24:29 +09:00
SampleScene.unity.meta add ui assets 2026-01-08 06:36:32 +09:00
Script.meta 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00
Settings.meta 원샷원킬 프로젝트 세팅 중... 2026-01-07 16:09:14 +09:00
TextMesh Pro.meta 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset 빌드 준비 2026-01-16 13:15:54 +09:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta 원샷원킬 프로젝트 세팅 중... 2026-01-07 16:09:14 +09:00