테이블 연결
- 스테이지
- 웨이브
- 몬스터
- 유닛
- 투사체(이펙트)
몬스터 이동방식 구현
// - 직진
- 지그재그
- 랜덤
몬스터 실드 구현
- 갯수
- 파괴 가능
- 파괴 불가능
고찰
- 에임을 마우스 찍은 곳으로 lookat 하면 안되나?