2. 럭키 보너스가 채워질 때 럭키 보너스 게이지의 %의 소수점은 보이지 않도록 수정 바랍니다.
3. 럭키 보너스 획득 후 숫자 연출 때 + 표시를 넣어주시고, 숫자 올라가는 최대 높이를 현재의 절반으로 변경바랍니다.
4. 럭키 보너스가 부족할 때 나오는 토스트 메시지가 ""클로버가 부족합니다"" 에서 ""럭키 포인트가 부족합니다.""로 변경 바랍니다."
: 훔쳐보기 버튼과 캐릭터 변경 버튼이 동시에 나오는 경우는 없기 때문에 가운데 정렬해주세요.
훔쳐보기 버튼 : 미획득한 캐릭터 로비 화면에 노출되어야 합니다.
캐릭터 변경 버튼 :
- 최초 캐릭터 1개 상태에선 노출되지 않아야 하고, 캐릭터 2명 이상인 경우에도 이미 선택 된 캐릭터에게는 노출되지 않아야 합니다.
- 아직 개방되지 않은 캐릭터에게는 노출되지 않아야 합니다.
2. 로비 화면 메인 버튼 수정
: 수집 게임 용어는 ""행운 뽑기""로 변경하고, 아이콘은 클로버로 변경해주세요.
: 미니게임의 아이콘은 아이템 중 하나인 ""우산"" 아이콘으로 변경해주세요.
3. 탑바 재화 정보 관련
: 탑바에 골드 재화도 추가해주세요. (탑바의 재화는 중앙 정렬을 기준으로 나란히 배치될 수 있게 해주세요.)
→ 피하기 미니게임 탑바는 3가지 재화 정보가 나오는데 배치가 규칙적이지 않습니다.
4. 토스트 메시지 관련
: 토스트 메시지 위치가 버튼 영역을 침범해 미관상 좋지 않아 보입니다. 우측 예시와 같이 토스트 메시지 발생 위치를 조정해주시기 바랍니다."
< 기능 설명 >
- 대표 캐릭터를 변경할 경우, 광고 시청이나 10 하트 코인을 소모해 변경하는 기능입니다.
- 대표 캐릭터를 기준으로 뽑기 게임의 배경 캐릭터가 결정되어야 합니다. (※기존에는 랜덤 노출)
- 대표 캐릭터를 기준으로 미니게임(피하기 게임)의 배경 캐릭터 및 인게임 캐릭터가 변경되어야 합니다. (현재는 한유진 캐릭터로 고정)
-> 젖어버린 그녀 인게임 리소스를 참고바랍니다."
1. 컵히어로와 같이 X2, +발판에 닿으면 실제 수량이 늘어나도록 처리 가능하다면 수정 바랍니다.
2. 우측 예시 이미지와 같이 특정 영역 내에 떨어진 재화만 습득 가능하게 수정 가능할지 문의드립니다.
-> 공수가 크지 않다면 가급적 우측 화면같이 특정 영역에 드랍 된 재화만 습득처리하고 나머진 습득 못하게 처리하려고 합니다.
3. 뽑기 미니게임에는 캐릭터를 제거해도 될 것 같습니다."
< 행운 미니 게임 개선 사항 >
1. 실제 컵에 보여질 재화는 컵 상단에 보이는 수준까지만 노출되도록 적절한 수량이 보여지도록 수정되어야하며, 일정 수량을 넘어가면 그리지 않아야 할 것 같습니다. (※예를들어 최대 20개까지만 보이게 처리한다. 등)
2. 컵에서 재화를 떨굴 때 터치 중일 때는 컵을 기우리고, 터치를 하지 않을 땐 컵을 세우도록 수정 바랍니다.
3. 게임에 진입한 후 몇 초 가량은 아무 조작도 안되는데 게임 시작 후 바로 조작되도록 조작성 개선이 필요할 것 같습니다.
4. 컵에 남은 코인 수량을 표기하도록 개선이 필요할 것 같습니다.
5. 남은 시간이 존재하더라도 컵에 남은 코인이 0개 일 때 화면에 아무런 재화도 남아있지 않다면 즉시 게임이 종료되도록 개선 바랍니다."