Shegotwet/Assets/Scripts/Game/Game_Mini_Result.cs

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923 B
C#

using TMPro;
using UnityEngine;
public class Game_Mini_Result : MonoBehaviour
{
public TextMeshProUGUI[] texts; // 0 시간, 1 하트, 2 챗 코인, 3 가챠 코인
public void Set()
{
gameObject.SetActive(true);
var dic = LobbyUI.Ins.m_Game_Mini.Get_ResultMoney();
texts[1].text = dic.ContainsKey(eMiniGameObtacleType.AlbumOpen) ? dic[eMiniGameObtacleType.AlbumOpen].ToString() : "0";
texts[2].text = dic.ContainsKey(eMiniGameObtacleType.ChatCoin) ? dic[eMiniGameObtacleType.ChatCoin].ToString() : "0";
texts[3].text = dic.ContainsKey(eMiniGameObtacleType.GachaCoin) ? dic[eMiniGameObtacleType.GachaCoin].ToString() : "0";
// 아이템 한 번 바로 지급
LobbyUI.Ins.m_Game_Mini.Save_GameResult();
}
public void OnClick_AD()
{
// TODO 광고 보고 한 번 더 지급
LobbyUI.Ins.m_Game_Mini.Save_GameResult();
}
}