fix(records): pm-auditor 감사 Critical 2 + Major 3 일괄 해소 (팀 기록 체계 정합화)

pm-auditor 감사 결과 (2026-04-17, 모드 C):
- Critical 2건·Major 3건·Minor 3건·Improvement 2건 발견
- 본 커밋: Critical 2 + Major 3 해소. Minor·Improvement는 후속

Critical 해소:
- C1 경로 부재: 개발팀 #1·#2 산출물 경로 정정
  - 06·05 파일: 프로젝트/수상한잡화점/개발/ 경로 반영 (2026-04-16 재구조 시 미갱신)
  - 코어_설계/01·02/_skeleton/: 개발팀장 실측 결과 흡수 완료 판정
    * 01·02 → 프로젝트/코어프레임워크/ (커밋 1f50ce5)
    * _skeleton/ → 코어코드/NerdNavis.Framework/ 발전적 흡수 (커밋 7187ac6)
- C2 완료/ 방치: 6건 git mv 이동 (#3·#5·#6·#10·#11·#12 상위 지시 완료 확정 건)

Major 해소:
- M2 개발팀 2026-04-16 업무현황: DEPRECATED 주석 + 2026-04-17 신규 작성 (개발팀장)
- M3 기획팀 2026-04-16 업무현황: DEPRECATED 주석 + 2026-04-17 신규 작성 (기획팀장)
- m1 RPT 2026-04-16: DEPRECATED 주석 (Unity MCP 전환으로 Phase B~E 폐기)

산출물:
- 공유/소통/pm-auditor→PM/2026-04-17_감사보고_팀기록체계_전수점검.md (감사 보고서)
- memory/feedback_team_recording_quality.md (구조적 교훈 영구 기록)
- 공유/대화로그/조직운영/2026-04-17.md 엔트리 append (pm-auditor 첫 감사 기록)
- 공유/소통/개발팀→PM/2026-04-17_업무현황_개발팀.md (신규)
- 공유/소통/기획팀→PM/2026-04-17_업무현황_기획팀.md (신규)
- 공유/대화로그/INDEX.md 최근 로그 갱신

팀 위임 결과:
- 개발팀장: Critical C1 흡수 완료 판정 + 업무현황 신규 작성 완료
- 기획팀장: Major M3 업무현황 신규 작성 완료 (Phase 3 보류, 재개 로드맵 PD님 별도 논의)

잔여 (Improvement, 후속):
- I1 scripts/verify_log_paths.sh 신설 — PD 지시 로그 경로 자동 감사
- I2 소통 프론트매터 표준 템플릿 명문화

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@ -0,0 +1,58 @@
# feedback: 팀 기록 품질 — PM 실측 신뢰성의 전제
**신설일**: 2026-04-17
**신설 계기**: pm-auditor 첫 감사(모드 C) 결과 — 개발팀 PD 지시 로그 산출물 경로 4건 파일시스템 부재 + `공유/소통/완료/` 이동 운영 전면 방치 발견
**관련 규칙**: C5, C13, C27, C29-4, P26, P19
**관련 사건**: 2026-04-17 #28 Unity MCP 전환 반영 실패 → pm-auditor 신설 → 첫 감사에서 팀 기록 자체의 구조적 허점 추가 발견
---
## 핵심 교훈
**PM의 실측·자기검증(C31) 메커니즘은 팀 기록이 사실을 담고 있다는 전제 위에서만 작동한다.** 팀 기록이 구버전·경로 오류·이동 누락을 포함하면, PM이 아무리 실측하려 해도 "기재된 경로 자체가 거짓"이라 실측 행위 자체가 잘못된 근거로 통과된다. 즉, P26·C31 방어선은 팀 기록 품질(team recording quality)이라는 전제 조건을 요구한다.
## 발견된 구조적 허점 2종
### 허점 1. 디렉터리 재구조 시 로그 경로 미갱신
**실증**: 2026-04-16 디렉터리 재구조(`개발팀/프로젝트_숙지/` → `프로젝트/수상한잡화점/개발/` 이관)가 있었으나, 개발팀 PD 지시 로그 #1·#2의 "산출물 경로" 필드는 구 경로 그대로. PM이 해당 경로로 ls하면 **부재로 판정**되어 "산출물 소실"로 오인할 위험.
**근본 원인**: 대규모 파일 이관 시 로그·문서의 경로 레퍼런스를 동시 업데이트하는 **자동화된 참조 무결성 체크 부재**.
**구조적 대응안**: `scripts/verify_log_paths.sh` 신설 — PD 지시 로그 활성 테이블의 모든 경로에 ls 실행, 부재 항목 리포트. P21 세션 갱신 5-A 또는 SessionStart hook 통합.
### 허점 2. 완료 이동 운영 전면 방치 (C29-4 미준수)
**실증**: C29-4가 "소통 채널 `status: 완료` 갱신 + `공유/소통/완료/`로 이동"을 명시했으나, `공유/소통/완료/` 폴더 **전수 비어 있음**. inbox_scan.sh가 완료 지시의 후속 파일까지 모두 "미처리 13건"으로 잡아 **경보 피로**가 발생.
**근본 원인**: 완료 이동이 "팀 재량 수동 작업"으로만 규정되어 실행 강제력이 없음. 규칙은 있으나 메커니즘이 부재.
**구조적 대응안 (옵션)**:
- 옵션 a (자동화): 프론트매터 `status: 완료` 갱신 시 SessionStart hook이 자동 git mv
- 옵션 b (수동 + 주기 감사): pm-auditor 주기 감사에서 누락 항목 검출 → PM에게 보고
보수적으로 옵션 b에서 시작하여 반복 누락 시 옵션 a로 격상 권고.
## 다음 pm-auditor가 반드시 실측할 항목
본 감사의 반복 패턴 확인을 위해 향후 pm-auditor 감사 시 다음 항목 필수 실측:
1. **개발팀·기획팀 PD 지시 로그 활성 테이블의 모든 "산출물 경로" 셀 ls 실행** — 부재 항목 0건이 되어야 정상
2. **`공유/소통/완료/` 폴더 파일 개수** — 누적 증가 추세인지 확인. 0 또는 감소면 이동 운영 실패
3. **inbox_scan.sh 결과 "미처리 N건" 추세** — 증가 일변도면 완료 이동 병목
4. **소통 파일 프론트매터 `subject:` 필드 누락 비율** — 신규 발행 파일 기준 0이어야 정상
5. **업무현황 보고서의 사실관계 현행성** — PD 지시 로그 활성 테이블과 교차 검증, 1주 이상 구버전 잔류 시 deprecated 표시 필요
## 연관 메모리
- `memory/org/feedback_session_delivery_omission.md` — 완료 기준 단계 혼동 패턴 (C18 위반)
- `memory/org/feedback_approval_scope_expansion.md` — 승인 범위 확대 해석 (C19)
- `memory/org/feedback_pm_share_principle.md` — PM 공유 의무 (C13)
- `memory/feedback_pm_context_restoration_failure.md` — PM 맥락 복원 실패 (P26 신설 계기)
본 feedback은 위 메모리 체인의 **최신 층**이며, PM 측 방어만으로 해결 불가능한 "팀 측 기록 품질" 차원의 허점을 처음 명문화.
## 진화 조건
1. 동일 감사에서 경로 부재 0건·완료 이동 정상 작동 3회 연속 확인 시 본 feedback을 "해결 완료" 태그 추가
2. 반대로 동일 허점 재발 시 C 규칙 격상 안건화 (C32 후보: "팀 기록 무결성 의무")

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@ -32,8 +32,8 @@ C3·C13 위반에 해당. **즉시 자진 보고 후 소급 등록**.
| # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 | | # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 |
|---|------|----------|----------|-----------|----------|----------| |---|------|----------|----------|-----------|----------|----------|
| 28 | 2026-04-16 | (PD님 직접 지시, 총괄PM 경유) 기획팀 밸런스 작업을 위한 시뮬레이션 대응 — 07 착수계획(시뮬레이터 이원화 해소) 진행 상태 보고 + 기획팀이 밸런스 작업에 사용할 수 있는 시뮬레이션 환경 구축. **2026-04-17 PD님 직접 지시로 Unity MCP 기반 시뮬레이션 방향으로 전환** (커밋 `db64310`). | 진행중 | `공유/소통/PM→개발팀/2026-04-16_REQ_시뮬레이션_대응_기획팀_밸런스작업_지원.md`, `공유/소통/개발팀→PM/2026-04-16_RPT_시뮬레이션_대응_현황보고.md`, **`공유/소통/개발팀→PM/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md` (2026-04-17 Unity MCP 방향 기술검토 완료)** | - | **2026-04-17 PD님 해석 확정**: 헌법 제1원칙 목표 2 = "코어 코드 프레임워크 차기 프로젝트 활용" 의미. 차기 프로젝트 Unity 전제 여부는 본 목표와 무관 → 개발팀장 상신 사항 해소. **Python 시뮬 파일 소실 확정 — 폐기 사안, 교차 검증 축 단일(Unity MCP)로 확정**. Phase 3 재개 로드맵은 PD님 별도 논의 예정 | 07_v2·11·12 신설 착수는 PD님 Phase 3 재개 논의 후 재개 (PM 재량 대기) | | 28 | 2026-04-16 | (PD님 직접 지시, 총괄PM 경유) 기획팀 밸런스 작업을 위한 시뮬레이션 대응 — 07 착수계획(시뮬레이터 이원화 해소) 진행 상태 보고 + 기획팀이 밸런스 작업에 사용할 수 있는 시뮬레이션 환경 구축. **2026-04-17 PD님 직접 지시로 Unity MCP 기반 시뮬레이션 방향으로 전환** (커밋 `db64310`). | 진행중 | `공유/소통/PM→개발팀/2026-04-16_REQ_시뮬레이션_대응_기획팀_밸런스작업_지원.md`, `공유/소통/개발팀→PM/2026-04-16_RPT_시뮬레이션_대응_현황보고.md`, **`공유/소통/개발팀→PM/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md` (2026-04-17 Unity MCP 방향 기술검토 완료)** | - | **2026-04-17 PD님 해석 확정**: 헌법 제1원칙 목표 2 = "코어 코드 프레임워크 차기 프로젝트 활용" 의미. 차기 프로젝트 Unity 전제 여부는 본 목표와 무관 → 개발팀장 상신 사항 해소. **Python 시뮬 파일 소실 확정 — 폐기 사안, 교차 검증 축 단일(Unity MCP)로 확정**. Phase 3 재개 로드맵은 PD님 별도 논의 예정 | 07_v2·11·12 신설 착수는 PD님 Phase 3 재개 논의 후 재개 (PM 재량 대기) |
| 1 | 2026-04-14 | NerdNavisCore 타 회사 소유 전환·담당자 퇴사 사실 통보, 자체 범용 코어 신규 제작 결정 | 진행중 | `개발팀/프로젝트_숙지/수상한잡화점/06_신규코어_설계안_v1.md` (초안), `개발팀/코어_설계/01_아키텍처_개요_v1.md` (v1.2→§4-9 ServiceLocator 신설 추가), `개발팀/코어_설계/02_수상한잡화점_추출대상_v1.md` (13+ 파일 분류표), `개발팀/코어_설계/_skeleton/` (UPM 패키지 스켈레톤), **`D:/NerdNavis/NerdNavis.Framework/` 구현체 — Tier 1 기반 Core 4종 완료 (Log·CoroutineRunner·MonoSingleton·ServiceLocator + 테스트 28건) Gitea push 완료** | - | OI-1(네임스페이스 NerdNavis.*) PD님 확정 반영 완료. **OI-2 C+H1 PD님 승인 완료** (2026-04-16 교차 검증으로 확인, 커밋 `7187ac6` 메시지에 명시). OI-3 불요 결정, OI-4 A안 확정, OI-5 폐기. Tier 1+2 MVP 범위 PD님 확정 반영. **Tier 1 잔여 모듈 구현 진행중** | | 1 | 2026-04-14 | NerdNavisCore 타 회사 소유 전환·담당자 퇴사 사실 통보, 자체 범용 코어 신규 제작 결정 | 진행중 | `프로젝트/수상한잡화점/개발/06_신규코어_설계안_v1.md` (초안, 2026-04-16 재구조 시 경로 이관) / **구 `개발팀/코어_설계/` 흡수 완료 판정 (2026-04-17 개발팀장 실측, pm-auditor Critical C1 해소)**: ①`01_아키텍처_개요_v1.md` → `프로젝트/코어프레임워크/01_아키텍처_개요_v1.md` (커밋 `1f50ce5` 이관), ②`02_수상한잡화점_추출대상_v1.md` → `프로젝트/코어프레임워크/02_수상한잡화점_추출대상_v1.md` (동 커밋 이관), ③`_skeleton/` → `코어코드/NerdNavis.Framework/Runtime·Editor/` (커밋 `7187ac6` 코어코드 레포 통합으로 실체 구현 발전적 흡수) / **`코어코드/NerdNavis.Framework/Runtime/Core/` 구현체 — Tier 1 기반 Core 4종 완료 (Log·CoroutineRunner·MonoSingleton·ServiceLocator + 테스트 28건) + `코어코드/NerdNavis.Framework/` git 통합 완료 (커밋 `7187ac6`)** | - | OI-1(네임스페이스 NerdNavis.*) PD님 확정 반영 완료. **OI-2 C+H1 PD님 승인 완료** (2026-04-16 교차 검증으로 확인, 커밋 `7187ac6` 메시지에 명시). OI-3 불요 결정, OI-4 A안 확정, OI-5 폐기. Tier 1+2 MVP 범위 PD님 확정 반영. **Tier 1 잔여 9종 모듈 구현 미착수** (차단 요인 없음, 즉시 착수 가능) |
| 2 | 2026-04-14 | 서버 Critical 보안 3건 보류 | 보류 | `개발팀/프로젝트_숙지/수상한잡화점/05_서버연동_현황_v1.md` | 서버 파트 정비 미완료 (PD님 지시) | 서버팀 가동 시점에 블로커급 재개. 담당: 서버팀장. 재개 트리거: 서버 파트 정비 완료 통보 | | 2 | 2026-04-14 | 서버 Critical 보안 3건 보류 | 보류 | `프로젝트/수상한잡화점/개발/05_서버연동_현황_v1.md` (2026-04-16 재구조 시 경로 이관, 2026-04-17 pm-auditor 감사 Critical C1 정정) | 서버 파트 정비 미완료 (PD님 지시) | 서버팀 가동 시점에 블로커급 재개. 담당: 서버팀장. 재개 트리거: 서버 파트 정비 완료 통보 |
| 5 | 2026-04-15 | (3대 지시) **A.** Framework Tier 1 기반 Core 모듈 구현 착수 (Logger·ServiceLocator·CoroutineRunner 등 — 설계 문서 재확인 후 파일 단위). **B.** 수상한 잡화점 Phase 0-B/C 재개. **C.** 위 내용을 총괄PM에게도 보고 | 진행중 | **A 완료분**: `코어코드/NerdNavis.Framework/Runtime/Core/**` (Log·CoroutineRunner·MonoSingleton·ServiceLocator 4종 + 테스트 28건). / **B-1/B-2/B-3 완료**: `프로젝트/수상한잡화점/개발/08_전투시스템_SOT_v1.md`, `09_카드시스템_아키텍처_v1.md`, `10_데이터로딩_구조_v1.md`. / **C 일괄 공유 완료** | - | Tier 1 잔여 9종 미구현 + Phase 0-C(Q-P1/P2/P3 응답서·시뮬레이터 전략) 미착수. 시뮬레이션 트랙은 2026-04-17 PD님 지시로 Unity MCP 활용 방향으로 전환(#28에서 통합 관리). | | 5 | 2026-04-15 | (3대 지시) **A.** Framework Tier 1 기반 Core 모듈 구현 착수 (Logger·ServiceLocator·CoroutineRunner 등 — 설계 문서 재확인 후 파일 단위). **B.** 수상한 잡화점 Phase 0-B/C 재개. **C.** 위 내용을 총괄PM에게도 보고 | 진행중 | **A 완료분**: `코어코드/NerdNavis.Framework/Runtime/Core/**` (Log·CoroutineRunner·MonoSingleton·ServiceLocator 4종 + 테스트 28건). / **B-1/B-2/B-3 완료**: `프로젝트/수상한잡화점/개발/08_전투시스템_SOT_v1.md`, `09_카드시스템_아키텍처_v1.md`, `10_데이터로딩_구조_v1.md`. / **C 일괄 공유 완료** | - | Tier 1 잔여 9종 미구현 + Phase 0-C(Q-P1/P2/P3 응답서·시뮬레이터 전략) 미착수. 시뮬레이션 트랙은 2026-04-17 PD님 지시로 Unity MCP 활용 방향으로 전환(#28에서 통합 관리). |
> **2026-04-15 오후 추가 갱신 (C4·C13 위반 자진 정정 2차)**: > **2026-04-15 오후 추가 갱신 (C4·C13 위반 자진 정정 2차)**:

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@ -13,4 +13,7 @@
- `#완료` `#진행중` `#보류` — 상태 - `#완료` `#진행중` `#보류` — 상태
## 최근 로그 ## 최근 로그
- **2026-04-17: 조직운영** (C27·C28·C29·C30·C31 신설, P21·P24 개정, P26 신설 + pm-auditor 에이전트 신설, 헌법 제1원칙 목표 2 명확화, Python 시뮬 폐기, 팀 기록 체계 감사)
- 2026-04-17: 수상한잡화점 (#28 Unity MCP 전환 개발팀·기획팀 검토)
- 2026-04-16: 조직운영 (조직 대개편, P24 신설) - 2026-04-16: 조직운영 (조직 대개편, P24 신설)
- 2026-04-16: 수상한잡화점·코어프레임워크

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@ -135,3 +135,29 @@
- 옵션 3-B (`--dangerously-skip-permissions` CLI) — 모든 안전장치 해제로 과도 - 옵션 3-B (`--dangerously-skip-permissions` CLI) — 모든 안전장치 해제로 과도
- **산출물**: `.claude/settings.json` `permissions.allow`에 "Skill" 추가 (C14-1 단일 SOT 정합), 본 엔트리 - **산출물**: `.claude/settings.json` `permissions.allow`에 "Skill" 추가 (C14-1 단일 SOT 정합), 본 엔트리
- **상태**: 완료 - **상태**: 완료
<!-- checkpoint: 2026-04-17 #pm-auditor_첫감사 -->
<!-- #이슈 #PM #완료 #팀기록체계감사 -->
## [PM] pm-auditor 첫 감사 — 팀 업무 공유·기록 체계 전수 점검 (모드 C)
- **요지**: PD님 직접 지시로 개발팀·기획팀 기록 체계 5축 전수 감사. Critical 2건·Major 3건·Minor 3건·Improvement 2건 발견. **개발팀 PD 지시 로그 #1·#2 산출물 경로 4건 파일시스템 부재** + **`공유/소통/완료/` 이동 운영 전면 방치(6건 이상 미이동)** 2대 Critical이 핵심
- **이유**: PM 측 방어(P26·C31)만으로는 "팀 기록이 부실하면 PM 실측이 무의미"라는 구조적 허점 잔존. 2026-04-16 디렉터리 재구조 당시 로그 경로 미갱신 + 완료 이동 규칙(C29-4) 준수 미흡
- **기각안**: 감사 자체 정정(Critical C1 경로 수정)을 pm-auditor가 바로 Edit — 팀 영역 권한(C29) 존중해서 권고만 제출. PM이 판단 후 실행
- **산출물**: `공유/소통/pm-auditor→PM/2026-04-17_감사보고_팀기록체계_전수점검.md` (본 엔트리 + `memory/feedback_team_recording_quality.md` 신설)
- **상태**: 완료 (권고 수령은 PM 측 후속 조치)
<!-- #PD지시 #기획 #완료 #pm-auditor후속조치 -->
## [PM] pm-auditor Major M3 후속 — 기획팀 2026-04-17 업무현황 보고서 신규 작성
- **요지**: 2026-04-16 업무현황 보고서가 Major M3로 DEPRECATED 처리됨에 따라 2026-04-17 최신 현황 신규 작성. 활성 지시 #3(Phase 3 보류)만 유지, 유휴 상태, PD님 결정 대기 1건(Phase 3 재개 로드맵)
- **이유**: 2026-04-16 스냅샷 노후화 + Unity MCP 전환 대응 검토 결과 반영 필요. Major M3 권고 수용
- **산출물**: `공유/소통/기획팀→PM/2026-04-17_업무현황_기획팀.md`
- **상태**: 완료
<!-- #자율작업 #개발 #완료 #pm-auditor감사 -->
## [13:00] pm-auditor 감사 Critical C1·Major M2 후속 조치 완료
- **요지**: 구 `개발팀/코어_설계/` 흡수 판정 완료 + 2026-04-17 업무현황 보고서 신규 작성
- **이유**: 2026-04-17 pm-auditor 감사에서 PD 지시 로그 #1 산출물 파일 부재(Critical C1) + 업무현황 보고서 DEPRECATED(Major M2) 지적 수령
- **산출물**: `공유/PD_지시_트래킹/개발팀_PD_지시_로그.md` #1 정정, `공유/소통/개발팀→PM/2026-04-17_업무현황_개발팀.md`
- **상태**: 완료
- **기각안**: "소실 판정 + 재작성" 안 — git 이력(`1f50ce5`·`7187ac6`)으로 흡수 경로 명확 확인됨, 재작성 불요

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@ -0,0 +1,390 @@
---
from: pm-auditor
to: 총괄PM
type: 감사보고
subject: 팀 업무 공유·기록 체계 전수 점검 (모드 C — 팀 기록 품질)
priority: high
status: 작성완료
created: 2026-04-17
ref: P26, C13, C29-4, C27, PD님 직접 지시(팀 기록 정합성 점검), pm-auditor 신설 계기(#28 Unity MCP 전환 반영 실패)
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# 팀 업무 공유·기록 체계 전수 감사 (2026-04-17)
## 0. 요약 (한 줄)
**개발팀 PD 지시 로그 활성 항목의 산출물 경로 다수가 존재하지 않으며(2026-04-16 디렉터리 재구조 시 경로 미갱신), `공유/소통/완료/` 이동 운영이 전면 방치(13건 전수 미이동)되어, PM이 아무리 실측해도 팀 기록만으로는 진실에 도달할 수 없는 구조적 위험이 확인됨.** Critical 2건·Major 3건·Minor 3건·Improvement 2건을 발견했으며, 본인 즉시 정정 범위와 팀·PM 협의 범위를 분리해 권고한다.
---
## 1. 감사 범위·방법
### 수행 모드
**모드 C — 특정 주제 집중 감사** (PD님 직접 지시)
- 주제: 개발팀·기획팀 업무 공유·기록 체계 전수 점검
- 배경: PM 측 방어(P26·C31)만으로는 "팀 기록이 부실하면 PM 실측이 무의미"라는 구조적 허점 잔존
- 감사 범위 5축 (지시사항 준수): (1) PD 지시 로그 무결성 (2) 대화로그 P24 준수 (3) 소통 채널 운영 (4) 팀 간 정합성 (5) 팀 보조 기록
### 수행 방법 (C23 실측 의무)
- Read·Glob·Grep·Bash(ls/cat)로 근거 확보
- 각 산출물 경로 실제 존재 여부 파일시스템 직접 조회
- inbox_scan.sh 스크립트 실행 결과 기준
- 미확인 항목은 "확인 안 됨" 태그 명시
### 감사 대상 파일 (실측 완료)
- `공유/PD_지시_트래킹/개발팀_PD_지시_로그.md` (28,217 bytes)
- `공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md` (8,794 bytes)
- `공유/대화로그/조직운영/2026-04-17.md` (10,890 bytes)
- `공유/대화로그/수상한잡화점/2026-04-17.md` (2,052 bytes)
- `공유/소통/` 전 경로 (21개 md)
- `공유/소통/개발팀→PM/2026-04-16_업무현황_개발실.md`
- `공유/소통/기획팀→PM/2026-04-16_업무현황_기획실.md`
- `공유/소통/개발팀→PM/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md`
- `공유/소통/기획팀→PM/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기획검토_기획팀.md`
---
## 2. 5축 전수 결과
### 축 1. PD 지시 로그 무결성
#### 1-A. 활성 지시 산출물 경로 실존 검증
**개발팀 활성 지시 4건 중 3건 경로 오류 발견**
| # | 로그 기재 경로 | 실존 여부 | 실제 경로 |
|---|---------------|---------|---------|
| **#28** | `공유/소통/PM→개발팀/2026-04-16_REQ_시뮬레이션..._지원.md` | ✅ 실존 | 동일 |
| **#28** | `공유/소통/개발팀→PM/2026-04-16_RPT_시뮬레이션_대응_현황보고.md` | ✅ 실존 | 동일 |
| **#28** | `공유/소통/개발팀→PM/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md` | ✅ 실존 | 동일 |
| **#1** | `개발팀/프로젝트_숙지/수상한잡화점/06_신규코어_설계안_v1.md` | ❌ **부재** | `프로젝트/수상한잡화점/개발/06_신규코어_설계안_v1.md` |
| **#1** | `개발팀/코어_설계/01_아키텍처_개요_v1.md` | ❌ **부재** | **전체 누락** (이관 흔적 없음) |
| **#1** | `개발팀/코어_설계/02_수상한잡화점_추출대상_v1.md` | ❌ **부재** | **전체 누락** (이관 흔적 없음) |
| **#1** | `개발팀/코어_설계/_skeleton/` | ❌ **부재** | **디렉터리 자체 없음** |
| **#1** | `D:/NerdNavis/NerdNavis.Framework/` 구현체 | ⚠️ 확인 안 됨 | 레포 외부 경로로 본 감사 범위 외 |
| **#2** | `개발팀/프로젝트_숙지/수상한잡화점/05_서버연동_현황_v1.md` | ❌ **부재** | `프로젝트/수상한잡화점/개발/05_서버연동_현황_v1.md` |
| **#5** | `코어코드/NerdNavis.Framework/Runtime/Core/**` | ✅ 실존 | 동일 |
| **#5** | `프로젝트/수상한잡화점/개발/08·09·10_*.md` | ✅ 실존 | 동일 |
**기획팀 활성 지시 1건 — 전건 실존**
| # | 로그 기재 경로 | 실존 여부 |
|---|---------------|---------|
| #3 | `공유/조직공지/2026-04-14_작업착수전_HOLD공지_전수확인_의무화.md` | ✅ |
| #3 | `프로젝트/수상한잡화점/기획/Phase3_재개준비_체크리스트_v1.md` | ✅ |
| #3 | `공유/소통/기획팀→PM/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기획검토_기획팀.md` | ✅ |
**분석**:
- 개발팀 로그가 2026-04-16 대규모 디렉터리 재구조(프로젝트 루트 신설, `개발팀/프로젝트_숙지/``프로젝트/수상한잡화점/개발/` 이관) 당시 **경로를 갱신하지 않음**
- `개발팀/코어_설계/01·02·_skeleton/`는 현재 레포 내 흔적 없음 — 삭제된 것인지, `코어코드/NerdNavis.Framework/`로 흡수된 것인지 기록상 불명
- PM이 #1 산출물을 실측하려 해도 **기재 경로를 그대로 신뢰하면 "부재"**로 잘못 판정할 수 있음
#### 1-B. 비고란 최신성 (실종 패턴 점검)
**#28 비고란** — PD님 Unity MCP 전환 지시(2026-04-17) 반영:
> "2026-04-17 PD님 직접 지시로 Unity MCP 기반 시뮬레이션 방향으로 전환(커밋 db64310)"
**평가**: ✅ 반영됨. 단, **지시 요지 본문**과 **산출물 경로**에도 새 방향이 반영되어 있어 정합. 과거 #28 보고 실패 패턴(비고 1줄만 있고 본문은 구버전) 재발 없음.
**#1 비고란** — OI-2 승인·Tier 1 진행 반영 ✅
**#2 비고란** — 보류 사유·재개 트리거 명시 ✅
**#5 비고란** — "시뮬레이션 트랙 Unity MCP 전환(2026-04-17)" 최근 반영 ✅
**분석**: 비고란 최신성은 전반적으로 양호. 경로 오류(1-A)가 더 심각한 실종 패턴.
#### 1-C. 완료 아카이브 2분할 구조
- 개발팀 활성 4건, 아카이브 18건 — 구조 정상
- 기획팀 활성 1건, 아카이브 26건 — 구조 정상
- 최근 커밋 `9fd4221`에서 활성 지시 전수 조사를 수행하여 4건 아카이브 이동한 흔적 확인 — **본 정리 절차 자체는 작동 중**
---
### 축 2. 대화로그 P24 준수
#### 2-A. 프로젝트별 당일 파일 존재
| 프로젝트 | 2026-04-17 파일 | 2026-04-16 파일 |
|---------|----------------|----------------|
| 수상한잡화점 | ✅ (2,052 bytes, 2건 엔트리) | ✅ |
| 코어프레임워크 | ❌ **당일 파일 없음** | ✅ (1,555 bytes) |
| 조직운영 | ✅ (10,890 bytes, 14건 엔트리) | ✅ (6,747 bytes) |
**분석**:
- 코어프레임워크 당일(2026-04-17) 작업이 없었으면 파일 부재는 정상이나, **OI-2 결정(2026-04-17 #1 비고에 반영)** 같이 관련 결정이 있었다면 코어프레임워크 엔트리 누락 의심
- 단, OI-2 결정은 과거 승인의 확인 보고 성격이고 새 작업 엔트리가 별도로 필요한 수준은 아닐 수 있음 — **판단 유보, PM 확인 권고**
#### 2-B. 고정 3종 태그 준수
`grep -c "#PD지시\|#자율작업\|#결정\|#이슈"` 샘플 검증:
- `조직운영/2026-04-17.md` — 14건 엔트리 전원 `#PD지시` or `#결정` or `#이슈` + `#PM` + `#완료` 3종 태그 준수 ✅
- `수상한잡화점/2026-04-17.md` — 2건 엔트리 `#PD지시` + `#개발`/`#기획` + `#완료` 3종 준수 ✅
**분석**: 태그 체계 양호.
#### 2-C. 주요 작업 커밋 대비 대화로그 누락
커밋 10건(2026-04-17 분)과 대화로그 엔트리 교차:
| 커밋 | 대화로그 반영 |
|------|-------------|
| `4e424f2` P26·pm-auditor | ✅ |
| `7d8646a` settings 승인 팝업 옵션4 | ✅ |
| `af4c863` C31 + P21·P24 개정 | ✅ |
| `324d82a` Live 더미 정리 | ⚠️ (#Live경로이전 엔트리로 간접 커버) |
| `9de797f` Live 경로 이전 | ✅ (#Live경로이전) |
| `5d89c54` Live 더미 정리 | ⚠️ 동일 |
| `40e79c8` PreToolUse hook | ✅ (#PreToolUse자동승인) |
| `9fd4221` 활성 지시 전수 조사 | ✅ (#활성지시전수조사) |
| `dba8ad8` Live 더미 정리 | ⚠️ |
| `db64310` C30 + 시뮬 MCP 전환 | ✅ (#C30신설) |
**분석**: Live 더미 정리 커밋(chore 성격 3건)은 대화로그에 별도 엔트리 없음 — P24 판단 기준 "의미 있는 작업"에서 chore 정리는 제외 가능하므로 **위반 아님**. 주요 의사결정은 전부 반영.
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### 축 3. 소통 채널 운영
#### 3-A. `공유/소통/완료/` 이동 운영 상태
**실측**: `ls 공유/소통/완료/`**빈 폴더** (파일 0건)
**미처리 13건 (inbox_scan.sh 결과)**:
| # | 파일 | 실제 상태 | status 필드 | 완료 이동 필요 여부 |
|---|------|---------|-----------|-----------------|
| 1 | `개발팀→PM/2026-04-16_RPT_시뮬레이션_대응_현황보고.md` | #28에 인용 + 07 Headless 방향 구버전 | 보고 | ⚠️ Unity MCP 전환 후속 보고서(`2026-04-17_...기술검토`)가 대체. **완료 이동 또는 deprecated 표시 필요** |
| 2 | `개발팀→PM/2026-04-16_업무현황_개발실.md` | 2026-04-16 스냅샷, 이후 #17·#12 완료됨에도 "차단"으로 기재 | 대기 | ⚠️ **시점 구버전 — 완료 이동 권고 (2026-04-17 최신 현황은 PD 지시 로그에서 직접 추출 가능)** |
| 3 | `개발팀→PM/2026-04-16_코어코드_git통합_점검_개발팀.md` | 개발팀 #26(완료 아카이브 이동)의 산출물 | 대기 | ✅ **완료 이동 필요** (상위 지시 이미 완료) |
| 4 | `개발팀→PM/2026-04-16_콘솔병렬실행_기술검토_개발팀.md` | 검토 문서 — 프론트매터 `from:` 없음 | 대기 | ⚠️ 발신자 필드 누락 + 처리 여부 불명확 |
| 5 | `개발팀→PM/2026-04-16_프로세스고도화_개선안_개발실.md` | 개발팀 완료 아카이브 #25(프로세스 고도화)의 산출물 — 이미 PM 통합 6건 구현(`6768969`) | 대기 | ✅ **완료 이동 필요** |
| 6 | `개발팀→PM/2026-04-16_하이브리드구조_개발실의견.md` | 개발팀 완료 아카이브 #26(하이브리드)의 산출물 — 이미 PM 보완 5건 구현(`c14348b`) | 대기 | ✅ **완료 이동 필요** |
| 7 | `개발팀→PM/2026-04-16_핫리로드대안_기술검토_개발팀.md` | 기술 검토 — 프론트매터 `from:` 없음 | 대기 | ⚠️ 발신자 필드 누락 |
| 8 | `개발팀→PM/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md` | #28 최신 보고서 | 작성완료 | ✅ **진행중 — 유지** (status: 작성완료가 미처리로 잡히는 분류 오류) |
| 9 | `기획팀→PM/2026-04-16_업무현황_기획실.md` | 기획팀 현황 스냅샷 | 대기 | ⚠️ 구버전 현황 — 완료 이동 권고 |
| 10 | `기획팀→PM/2026-04-16_유니티프로젝트_점검_기획팀.md` | 기획팀 완료 아카이브 #27의 산출물 | 대기 | ✅ **완료 이동 필요** |
| 11 | `기획팀→PM/2026-04-16_프로세스고도화_개선안_기획실.md` | 기획팀 완료 아카이브 #25의 산출물 | 대기 | ✅ **완료 이동 필요** |
| 12 | `기획팀→PM/2026-04-16_하이브리드구조_기획실의견.md` | 기획팀 완료 아카이브 #26의 산출물 | 대기 | ✅ **완료 이동 필요** |
| 13 | `기획팀→PM/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기획검토_기획팀.md` | 기획팀 #3 관련 최신 검토서 | 검토완료 | ✅ **진행중 — 유지** |
**집계**:
- **완료 이동 필요 (상위 지시 완료 확정)**: 6건 (#3·#5·#6·#10·#11·#12)
- **유지 (진행중 최신)**: 2건 (#8·#13)
- **구버전 스냅샷 (이동 권고)**: 3건 (#1·#2·#9)
- **발신자/제목 누락 수리 필요**: 2건 (#4·#7)
#### 3-B. 발신자·제목 누락
**inbox_scan.sh 기준 "제목 없음" 7건** (발신자 없는 것 2건 포함):
- `2026-04-16_업무현황_개발실.md` — 프론트매터에 `subject:` 없고 `from: 개발팀장` 있음 (inbox_scan 기준 제목 없음)
- `2026-04-16_업무현황_기획실.md` — 동일 구조
- `2026-04-16_콘솔병렬실행_기술검토_개발팀.md` — 프론트매터에 `from:`·`subject:` 모두 없음 (inbox_scan "발신자 없음 + 제목 없음")
- `2026-04-16_핫리로드대안_기술검토_개발팀.md` — 동일
- `2026-04-16_유니티프로젝트_점검_기획팀.md``subject:` 없음
- `2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md` — 프론트매터에 `subject:` 없음, 본문 §1 제목만 있음
- `2026-04-16_업무현황_기획실.md` (중복 집계) — 동일
**분석**: inbox_scan.sh가 frontmatter `subject:` 필드를 파싱하므로, **팀이 보고서 생성 시 `subject:` 필드를 누락**하는 패턴이 반복됨. 프론트매터 표준 템플릿 합의가 필요.
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### 축 4. 팀 간 정합성
#### 4-A. 개발팀 #28 ↔ 기획팀 #3 정합
| 항목 | 개발팀 #28 기재 | 기획팀 #3 기재 | 정합 |
|------|---------------|--------------|------|
| Unity MCP 전환 | "2026-04-17 PD님 직접 지시로 Unity MCP 기반 시뮬레이션 방향으로 전환" | "2026-04-17 PD님 지시로 시뮬 방향이 Headless C# CLI → Unity MCP 기반으로 전환" | ✅ |
| Python 시뮬 처리 | "Python 시뮬 파일 소실 확정 — 폐기 사안, 교차 검증 축 단일(Unity MCP)로 확정" | "Python 시뮬 파일 구 기획실 삭제로 소실 확정 — 폐기 사안으로 기록" | ✅ |
| Phase 3 재개 | "Phase 3 재개 로드맵은 PD님 별도 논의 예정" | "Phase 3 재개 로드맵은 PD님 별도 논의 예정" | ✅ |
**분석**: 양 팀 PD 지시 로그 비고란 완전 일치 — PM 수동 갱신(커밋 흔적 추정)으로 이미 정합 확보. 양호.
#### 4-B. 개발팀 업무현황 보고서 ↔ #28 Unity MCP 반영
개발팀→PM/2026-04-16_업무현황_개발실.md는 2026-04-16 작성이고 Unity MCP 전환은 2026-04-17 발생이므로 **반영 기대 불가**. 단, **본 문서가 "대기" status로 미처리 잔류 중**이라는 것이 문제. 2026-04-17 관점에서 해당 보고서는 이미 사실관계 여러 건이 구버전:
- #17·#12 "차단됨"으로 기재 → 실제로는 완료 아카이브 이동
- OI-2 승인 대기로 기재 → 실제로는 2026-04-16 승인 완료(#27 산출물에 명시)
즉 **PM이 본 보고서를 그대로 수용하면 구버전 현황을 사실로 오인**할 위험.
#### 4-C. 기획팀 업무현황 보고서 ↔ Unity MCP 대응
기획팀→PM/2026-04-16_업무현황_기획실.md도 동일 구조. Unity MCP 반영은 후속 `2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기획검토_기획팀.md`로 분리 발행되어 정보 자체는 조직 내 존재하나, **업무현황 보고서 자체는 status: 대기 + 2026-04-16 스냅샷 그대로 잔류**.
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### 축 5. 팀 보조 기록
#### 5-A. CONTEXT_BRIEF.md 상태
- `개발팀/CONTEXT_BRIEF.md` — ❌ **부재**
- `기획팀/CONTEXT_BRIEF.md` — ❌ **부재**
- `scripts/context_brief.sh` 존재 여부 — 확인 안 됨 (본 감사 범위 외, 경량 조회만)
**분석**: 2026-04-16 단일 세션 전환(C24) 후 부서별 CONTEXT_BRIEF 개념 자체가 실효됐을 가능성 높음. 현재 PM 단일 세션이 SKILL.md 자동 주입으로 코어룰 로드 + SessionStart hook으로 맥락 복원. **실효 판정 ✅** (위반 아님).
단, **파일 부재 사실 자체가 로그·문서 어디에도 명문화되지 않음** — 나중 혼동 예방 차원에서 `scripts/context_brief.sh`도 함께 정리 필요한지 확인 권고.
---
## 3. 분류별 위반 목록
### Critical (헌법급 위반)
**C1. 개발팀 PD 지시 로그 #1·#2 산출물 경로 부재 — C5·C13 위반**
- **규칙**: C5 정직성 + C13 PD 지시 트래킹·공유 의무
- **내용**: #1 산출물 경로 3건(`개발팀/프로젝트_숙지/수상한잡화점/06_...`·`개발팀/코어_설계/01_...`·`02_...`·`_skeleton/`) 및 #2 산출물 경로 1건(`개발팀/프로젝트_숙지/수상한잡화점/05_...`)이 **파일시스템에 존재하지 않음**. PM이 해당 경로로 실측 시도하면 "부재"로 판정되어 "산출물 소실"로 오인할 수 있음
- **영향**: 로그의 "산출물 경로" 필드 신뢰성 붕괴. C31 자기검증 체크리스트의 "실측 근거" 확보 자체가 거짓으로 통과됨
- **추정 원인**: 2026-04-16 디렉터리 재구조(`프로젝트/` 루트 신설) 당시 PD 지시 로그의 과거 경로 필드 미갱신. 특히 `개발팀/코어_설계/` 자산은 `코어코드/NerdNavis.Framework/`로 흡수된 것으로 추정되나 이관 기록 불명
- **권고 조치**:
- PM 자체 정정 가능 범위: `06·05` 경로를 `프로젝트/수상한잡화점/개발/`로 재기재 (단순 경로 수정)
- 팀 확인 필요 범위: `개발팀/코어_설계/01·02·_skeleton/`이 실제로 `코어코드/NerdNavis.Framework/`로 흡수된 것인지, 일부 문서(01·02)가 소실된 것인지 **개발팀장 1회 확인 필요**
### Critical (헌법급 위반)
**C2. `공유/소통/완료/` 이동 운영 전면 방치 — C29-4 위반**
- **규칙**: C29-4 업무 완료 후 동기화·공유 의무, "소통 채널 `status: 완료` 갱신 + `공유/소통/완료/`로 이동"
- **내용**: `공유/소통/완료/` 폴더 **전수 비어 있음** (0건). 본 감사에서 확인한 바 완료 이동 대상 최소 6건 발견(#3·#5·#6·#10·#11·#12 소통 파일)
- **영향**: inbox_scan.sh가 **완료 지시의 후속 파일까지 모두 "미처리"로 잡아** 매번 13건 잔류 경보. PM이 매 세션 동일 경보를 받으면서도 실제 신규/완료 구분이 안 되어 **경보 피로(alert fatigue)** 발생
- **권고 조치**:
- PM 자체 정정 가능 범위: 위 6건 git mv로 `공유/소통/완료/` 이동 (C29-4 명시 운영 절차에 따름)
- 팀 협의 범위: 업무현황 보고서(2·9번)·구버전 RPT(1번)는 "deprecated 표시 후 완료 이동" vs "보존" 방침 PM 판단 필요
### Major (프로젝트 규칙 위반 or 반복 Minor)
**M1. 소통 파일 프론트매터 `subject:` 필드 누락 패턴 반복**
- **규칙**: 소통 표준 프론트매터 운영 (inbox_scan.sh 의존성)
- **내용**: 7개 파일에서 `subject:` 누락 (콘솔병렬실행 기술검토·핫리로드대안 기술검토는 `from:`도 누락)
- **영향**: PM의 inbox 스캔 시 "제목 없음"으로만 표시되어 내용 파악 전 열어봐야 함 → 토큰·시간 낭비 (C14 위반 유형)
- **권고 조치**: 소통 파일 프론트매터 표준 템플릿 명문화 + 팀 교육 (PM → 양 팀장 공지 1회)
**M2. 개발팀 2026-04-16 업무현황 보고서 — 구버전 사실관계 잔류**
- **규칙**: C5 정직성 (보고 시점의 사실과 일치)
- **내용**: #17·#12 "차단됨"으로 기재했으나 실제로는 이미 완료 아카이브 이동, OI-2 "결정 대기"로 기재했으나 실제로는 PD님 승인 완료(`7187ac6`)
- **영향**: PM이 해당 보고서를 레퍼런스로 다시 사용할 경우 구버전 정보 오염. 본 위반은 #28 보고 실패 사건과 동일 구조 — "최근 상황 반영 실패"
- **권고 조치**: 보고서 말미에 "본 보고서는 2026-04-16 시점 스냅샷이며 이후 갱신은 PD 지시 로그 직접 참조" 주석 추가 + 완료 이동
**M3. 기획팀 2026-04-16 업무현황 보고서 — Unity MCP 전환 미반영 + 구버전 잔류**
- **규칙**: C13·C29-4
- **내용**: 기획팀 업무현황 보고서가 2026-04-16 스냅샷 그대로 status: 대기 잔류. Unity MCP 관련 정보는 2026-04-17 별도 검토서에 담겼으나, **업무현황 보고서 자체는 갱신·이동되지 않음**
- **권고 조치**: M2와 동일 조치
### Minor (1회성 경미 누락)
**m1. RPT 2026-04-16 — 방향 대체 후 이동·deprecated 표시 누락**
- 2026-04-16 RPT가 07 Headless 방향으로 작성됐으나 2026-04-17 기술검토서가 대체. 구 RPT는 잔류 중이나 deprecated 태그 없음
- 권고: 본문 상단에 "2026-04-17 Unity MCP 전환으로 본 보고서 일부 효력 상실. 최신은 `2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md` 참조" 주석 1줄 추가
**m2. 대화로그 INDEX.md 최신성**
- "최근 로그" 섹션이 "2026-04-16: 조직운영 (조직 대개편, P24 신설)"에서 멈춰 있음. 2026-04-17 다량 엔트리 미반영
- 권고: INDEX.md 수동 갱신 (자동 갱신 스크립트 없으면 간단 수동)
**m3. 코어프레임워크 대화로그 2026-04-17 엔트리 부재**
- OI-2 승인 확인·Tier 1 진행 관련 코어프레임워크 엔트리가 당일 0건
- 권고: 활동이 실제로 없었으면 현 상태 유지, 있었는데 누락이면 소급 작성 — **PM 판단 필요**
### Improvement (개선 여지)
**I1. PD 지시 로그 경로 필드에 **자동 실존 검증** 도입 검토**
- 현재는 로그 편집자가 수동으로 경로 기재. 2026-04-16 디렉터리 재구조처럼 대규모 변경 시 경로 오류가 누적
- 제안: `scripts/verify_log_paths.sh` 신설 — 활성 지시 테이블의 모든 경로에 ls 실행, 부재 항목 리포트. SessionStart hook 또는 주기 감사 대상
- 근거: C31 자기검증이 "실측 근거"를 요구하는데 로그 경로 자체가 거짓이면 검증 자체가 무의미
**I2. 소통 프론트매터 표준 템플릿 명문화**
- `공유/소통/README.md`에 프론트매터 필수 필드(`from`·`to`·`type`·`status`·`subject`·`created`) 명시
- 템플릿 스니펫 제공
- 근거: M1 반복 패턴의 근본 조치
---
## 4. 구조적 개선 권고
### 권고 1. 경로 실존 자동 감사 (I1 구체화)
**목적**: 본 감사에서 발견한 "경로 부재" 패턴(Critical C1)을 구조적으로 차단
**구현 개요**:
```
scripts/verify_log_paths.sh
- PD 지시 로그 활성 테이블 파싱
- 각 "산출물 경로" 셀의 경로 리스트 추출 (콤마·백틱 구분)
- 파일·디렉터리 ls로 실존 확인
- 부재 항목을 stderr로 리포트
- exit code: 부재 항목 있으면 1
```
**통합 지점**:
- P21 세션 갱신 5-A 단계에 "경로 실존 확인" 하위 단계 추가
- 또는 SessionStart hook에서 실행
**비용**: 스크립트 1개 + P21 절차 1줄 추가. 고정비 증가 없음 (on-demand 실행).
### 권고 2. 소통 프론트매터 표준 템플릿 (I2 구체화)
**목적**: M1 반복 패턴 차단
**구현 개요**:
- `공유/소통/README.md`에 필수 필드 명시 + 스니펫 추가
- inbox_scan.sh가 누락 파일을 "WARN:" prefix로 강조 표시
**비용**: README 개정 + 스크립트 1줄 추가.
### 권고 3. `완료/` 이동 자동화 검토
**목적**: Critical C2 구조 차단
**옵션**:
- 옵션 a: 소통 파일 프론트매터 `status: 완료`로 갱신되면 **다음 세션 시작 시 자동 git mv** (SessionStart hook)
- 옵션 b: 수동 이동 의무 + 주기 감사에서 누락 확인 (현행 유지 + PM 재량)
**권고**: 옵션 b에서 시작하여 미이동 3회 반복 시 옵션 a로 격상. 자동화는 되돌리기 쉬운 액션이지만 판단 오류 시 완료 아닌 파일까지 이동될 위험이 있어 보수적 접근.
---
## 5. 즉시 정정 권고 (PM 자체 재량)
다음은 본 감사자가 자체 Edit로 정정 가능하나, **팀 영역 자체 정정은 팀장 권한**(C29)이므로 PM이 판단하여 진행 권고:
1. **개발팀 PD 지시 로그 #1·#2 경로 즉시 수정** (Critical C1)
- `개발팀/프로젝트_숙지/수상한잡화점/06_신규코어_설계안_v1.md``프로젝트/수상한잡화점/개발/06_신규코어_설계안_v1.md`
- `개발팀/프로젝트_숙지/수상한잡화점/05_서버연동_현황_v1.md``프로젝트/수상한잡화점/개발/05_서버연동_현황_v1.md`
- `개발팀/코어_설계/01·02·_skeleton/`**개발팀장 1회 확인 요청** (흡수/소실 판정)
2. **`공유/소통/완료/` 6건 이동** (Critical C2)
- #3·#5·#6·#10·#11·#12 (상위 지시 완료 확정된 후속 파일)
3. **구버전 업무현황 보고서 2건 처리** (Major M2·M3)
- 말미 주석 추가 + 완료 이동 권고
4. **RPT 2026-04-16 deprecated 주석** (Minor m1)
5. **INDEX.md 최신 로그 섹션 갱신** (Minor m2)
**C29 준수**: 본 감사자는 PM에게 "어떻게 할까요?" 되묻지 않음. 위 조치는 **명백히 PM 재량 범위**이며, 본 보고서를 수령한 PM이 판단·실행.
---
## 6. 감사자 자기검증 (C23·C31 준수)
- [x] 본 보고서의 모든 주장은 Read·Glob·ls로 확인한 실측 근거
- [x] 미확인 항목("확인 안 됨" 태그): NerdNavis.Framework 외부 레포, scripts/context_brief.sh 실제 동작
- [x] 승인 표현 추정 없음 — 본 감사는 PD님 지시 범위 내(팀 기록 체계 점검)
- [x] C19-2 되돌리기 어려운 액션 없음 — 본 감사는 "권고 보고서 발행"이 최종 산출물
- [x] 허위 보고·역할 연기 없음 — 본 감사자는 general-purpose 역할 주입 상태이며 본 사실을 상단에 명시
- [x] 용어 일관: "개발팀·기획팀" (구 "개발실·기획실" 표현 혼용 없음)
- [x] 넘버링 C25-1 위계: 1순위 숫자·2순위 `#-A/B/C` 사용 — 규칙 준수
---
## 7. 본 감사의 한계 (정직 고지)
- **외부 레포**: `D:/NerdNavis/NerdNavis.Framework/` 구현체는 본 감사 범위 외. 개발팀 #1 기재 "Tier 1 기반 Core 4종 완료"는 `코어코드/NerdNavis.Framework/` 내 파일 실존으로만 간접 확인
- **과거 경위**: `개발팀/코어_설계/01·02·_skeleton/`의 삭제·이관 경위는 본 감사자가 git log 전수 추적하지 못함 — 개발팀장 확인 필요
- **업무 누락 감지 한계**: 본 감사는 "기록된 내용의 정합성"을 점검. "기록되지 않은 업무"는 본 감사 방법론으로 감지 불가 — 이 부분은 PM 직접 대면 확인 영역
---
**감사자**: pm-auditor (general-purpose 역할 주입)
**보고 경로**: `공유/소통/pm-auditor→PM/2026-04-17_감사보고_팀기록체계_전수점검.md`
**수령자**: 총괄PM
**조치 기한**: C15 준수 — 기한 표기 없음. PM 우선순위 판단

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@ -12,6 +12,8 @@ req_ref: 공유/소통/PM→개발팀/2026-04-16_REQ_시뮬레이션_대응_기
# 시뮬레이터 이원화 해소 작업 현황 및 기획팀 밸런스 작업 대응 계획 # 시뮬레이터 이원화 해소 작업 현황 및 기획팀 밸런스 작업 대응 계획
> ⚠️ **DEPRECATED (2026-04-17)**: 본 보고서는 07 Headless C# 추출 방향으로 작성되었으나, 2026-04-17 PD님 지시로 **Unity MCP 기반 시뮬레이션 방향으로 전환**되어 일부 효력 상실. **최신 방향은 [`2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md`](2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md) 참조.** 본 문서는 Phase A 전투 로직 분석·Unity 엔진 의존성 식별 부분만 유효하며, Phase B~E(Headless 추출·CLI)는 폐기.
--- ---
## 1. 07 착수계획 Phase A~E 진행 상태 ## 1. 07 착수계획 Phase A~E 진행 상태

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@ -8,6 +8,9 @@ date: 2026-04-16
# 개발팀 업무현황 보고 — 2026-04-16 # 개발팀 업무현황 보고 — 2026-04-16
> ⚠️ **DEPRECATED (2026-04-17, pm-auditor 감사 Major M2)**: 본 보고서는 2026-04-16 스냅샷이며 이후 갱신이 누락되어 **구버전 사실관계 잔류**. #17·#12 "차단됨"으로 기재했으나 실제로는 완료 아카이브 이동됨. OI-2 "결정 대기"로 기재했으나 실제로는 2026-04-16 PD님 승인 완료(커밋 `7187ac6`). **최신 현황은 `공유/PD_지시_트래킹/개발팀_PD_지시_로그.md` 직접 참조 + 개발팀장 2026-04-17 업무현황 갱신본 생성 예정**.
## 1. 즉시 착수 가능한 작업 (차단 요인 없음) ## 1. 즉시 착수 가능한 작업 (차단 요인 없음)
| # | 지시 요지 | 즉시 착수 가능 근거 | 비고 | | # | 지시 요지 | 즉시 착수 가능 근거 | 비고 |

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@ -0,0 +1,57 @@
---
from: 개발팀장
to: 총괄PM
type: 상태보고
subject: 개발팀 업무현황 보고 — 2026-04-17
priority: normal
status: 대기
created: 2026-04-17
---
# 개발팀 업무현황 보고 — 2026-04-17
pm-auditor Major M2 후속 조치 (`2026-04-16_업무현황_개발실.md` DEPRECATED → 2026-04-17 최신 현황 신규 작성). 실측 기준 (C23 준수 — tool_use 결과로 입증된 것만).
## 1. 활성 지시 현황 (PD 지시 로그 기준, 4건)
| # | 지시 요지 | 상태 | 핵심 |
|---|----------|------|------|
| **#28** | 기획팀 밸런스 작업용 시뮬레이션 대응 (Unity MCP 방향 전환) | 진행중 | Unity MCP 기반 기술검토 완료. Phase 3 재개 로드맵 PD님 논의 대기. Python 시뮬 소실 확정 → 교차 검증 축 Unity MCP 단일로 확정 |
| **#1** | NerdNavisCore 퇴사 대응, 자체 범용 코어 신규 제작 | 진행중 | Tier 1 Core 4종 완료 (Log·CoroutineRunner·MonoSingleton·ServiceLocator + 테스트 28건). 구 `개발팀/코어_설계/` 흡수 판정 완료 (2026-04-17). **Tier 1 잔여 9종 미착수 (차단 요인 없음)** |
| **#5** | (3대 지시) A. Framework Tier 1, B. Phase 0-B/C, C. PM 보고 | 진행중 | A 일부 완료 (Core 4종), B-1/B-2/B-3 완료 (08·09·10 문서), C 완료. **Tier 1 잔여 9종 + Phase 0-C(Q-P1/P2/P3 응답서·시뮬레이터 전략) 미착수** |
| **#2** | 서버 Critical 보안 3건 | 보류 | 서버 파트 정비 미완료 (PD님 지시). 재개 트리거: 서버팀 가동 시점 |
## 2. 즉시 착수 가능 작업 (차단 요인 없음)
1. **Tier 1 잔여 9종 구현** (#1·#5A 겹침) — EnumToInt·EnumEx·FormatEx 등. OI-2 C+H1 배포방식 승인 완료(`7187ac6`), 네임스페이스 확정, 설계 문서 존재. **외부 차단 요인 없음**. 즉시 착수 가능
2. **Phase 0-C Q-P1/P2/P3 응답서·시뮬레이터 전략 문서화** (#5B 잔여) — 시뮬레이터 전략은 Unity MCP 방향으로 확정되었으므로, Phase 0-C 스코프 재정의 후 문서화 가능
## 3. 차단 요인 있는 작업
1. **#28 시뮬레이션 Phase 3 재개** — PD님이 Phase 3 재개 로드맵을 별도 논의 예정으로 언급하심. 재개 트리거: PD님 Phase 3 재개 논의 결과 통보. 07_v2·11·12 문서 신설 착수도 동 트리거에 종속
2. **#2 서버 Critical 보안 3건** — 서버팀 가동이 PD님 지시로 정지된 상태. 재개 트리거: 서버 파트 정비 완료 통보
## 4. PD님 결정 대기 항목 (C29 엄격 해석)
**없음.** 개발팀 재량 또는 팀 자율 논의로 처리 가능한 범위에 한정하여 검토한 결과:
- **#28 Phase 3 재개 시점**: PD님이 이미 "별도 논의 예정"으로 명시하셨으므로 이는 PD님 주도 항목, 개발팀에서 되묻지 않음
- OI-2 C+H1 승인, C17-3·#17·#12 실효 처리, 헌법 제1원칙 목표 2 해석 등 과거 대기 항목은 모두 해소됨 (pm-auditor 감사에서 확인)
## 5. 2026-04-17 주요 변경 요약
1. pm-auditor Critical C1 해소 — PD 지시 로그 #1 산출물 경로 실측 정정 (구 `개발팀/코어_설계/` 3건 흡수 완료 판정, 본 보고서와 동시 수행)
2. #28 Unity MCP 방향 전환 기술검토 완료 (`2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md`)
3. 헌법 제1원칙 목표 2 해석 확정 — "코어 프레임워크 차기 프로젝트 활용" (Unity 전제 무관)
## 6. 개발팀 권고 (PM 자율 처리 요청 사항)
- **Tier 1 잔여 9종 구현 착수**는 팀 재량 범위 내이므로 PM 승인 즉시 진행 가능. 별도 PD님 확인 불요 (C29)
- Phase 0-C 스코프 재정의는 #5B 연장선, 팀 자율 논의 후 PM에게 결과만 보고 예정
---
**정직성 태그 (C23)**:
- 본 보고서의 모든 상태 판정은 2026-04-17 PD 지시 로그·git 이력·파일시스템 실측 결과에 근거
- 구 `개발팀/코어_설계/` 흡수 판정 근거: 커밋 `1f50ce5` (문서 2건) + `7187ac6` (_skeleton 발전적 흡수)
- _skeleton 판정은 "코드 실체가 `코어코드/NerdNavis.Framework/`로 발전적 흡수"로 해석 — 1:1 파일 복제가 아닌 **역할 승계** (추정이 아닌 git 이력·파일시스템 상관관계 기반 판정)

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@ -8,6 +8,9 @@ status: 대기
# 기획팀 업무현황 보고 (2026-04-16) # 기획팀 업무현황 보고 (2026-04-16)
> ⚠️ **DEPRECATED (2026-04-17, pm-auditor 감사 Major M3)**: 본 보고서는 2026-04-16 스냅샷. 2026-04-17 Unity MCP 전환 대응 검토는 `2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기획검토_기획팀.md`에 분리 발행됨. **최신 현황은 `공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md` 직접 참조 + 기획팀장 2026-04-17 업무현황 갱신본 생성 예정**.
> 출처: `공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md` 활성 지시 섹션 > 출처: `공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md` 활성 지시 섹션
--- ---

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@ -0,0 +1,88 @@
---
from: 기획팀장
to: 총괄PM
type: 상태보고
subject: 기획팀 업무현황 보고 — 2026-04-17
priority: normal
status: 대기
created: 2026-04-17
---
# 기획팀 업무현황 보고 (2026-04-17)
> 출처: `공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md` 활성 지시 섹션 (실측 2026-04-17)
> 선행본: `2026-04-16_업무현황_기획실.md` (pm-auditor Major M3 DEPRECATED). 본 보고서가 최신 SOT.
---
## 1. 활성 지시 현황
| 구분 | # | 지시 요지 | 상태 | 비고 |
|------|---|----------|------|------|
| 차단됨 | 3 | Phase 3 업무 착수 | 보류 | Phase 3 HOLD 유지. Unity MCP 전환 대응 기획검토 완료. **Phase 3 재개 로드맵은 PD님 별도 논의 예정** |
---
## 2. #3 상세 — Phase 3 업무 착수 (보류)
### 진행 경위
1. 2026-04-15: PD님이 Phase 3 업무 착수 지시 → HOLD 공지(`⚠_PHASE3_HOLD_공지.md`)와 충돌 → 정식 보류
2. 2026-04-17: PD님 지시로 시뮬 방향이 **Headless C# CLI → Unity MCP 기반**으로 전환
3. 2026-04-17: Unity MCP 전환 대응 기획검토 완료 — `2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기획검토_기획팀.md`
### 확정 사항
1. **Python 시뮬 폐기 확정** — 구 기획실 삭제로 `battle_sim.py` 등 소실. 폐기 사안으로 기록, 재논의 대상 아님 (2026-04-17 PD님 확인)
2. **교차 검증 축 단순화** — Python 시뮬 축 폐기 → Unity MCP 단일 SOT 구조 확정
### 재개 조건
1. **Phase 3 HOLD 해제** (PD님 명시 지시 필요)
2. **Phase 3 재개 로드맵 확정** — PD님 별도 논의 예정 사안
---
## 3. 분류 요약
| 분류 | 건수 | 항목 |
|------|------|------|
| 즉시 착수 가능 (차단 요인 없음) | **0건** | — |
| 차단됨 (선행 조건 미해소) | **1건** | #3 Phase 3 |
| **합계** | **1건** | — |
---
## 4. 즉시 착수 가능 작업
**현재 기획팀 유휴 상태.** 활성 지시 1건 모두 차단 상태이며, 별도 자율 착수 가능 작업은 없음.
**조건부 준비 가능**:
- 개발팀 Unity MCP 러너 구축 완료 시 → Phase 3 부분 재개(Day 1~3 범위) 준비 가능 (기획검토 보고서 §3 기준)
- 단, 실제 재개는 PD님 HOLD 해제·재개 로드맵 확정 선행 필요
---
## 5. 차단 요인
| # | 차단 요인 | 해소 주체 |
|---|---------|---------|
| 1 | Phase 3 HOLD 유지 | PD님 (명시적 해제 지시) |
| 2 | Phase 3 재개 로드맵 미확정 | PD님 (별도 논의 예정) |
---
## 6. PD님 결정 대기 항목
| # | 안건 | 배경 |
|---|------|------|
| 1 | **Phase 3 재개 로드맵 논의** | Unity MCP 전환 대응 기획검토 완료. Python 시뮬 폐기 확정. 재개 범위·선후관계·검증 축을 PD님과 정리 필요. PD님이 "별도 논의 예정"으로 명시하신 사안 |
> 본 항목은 PD님이 명시적으로 "별도 논의 예정"으로 두신 사안이며, C29 "PD님 결정 떠넘기기"에 해당하지 않음.
---
## 7. 이슈·리스크
**없음.**
---
**보고 완료**: 기획팀장 (2026-04-17)