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깃 관리자 008c486ccf fix(records): pm-auditor 감사 Critical 2 + Major 3 일괄 해소 (팀 기록 체계 정합화)
pm-auditor 감사 결과 (2026-04-17, 모드 C):
- Critical 2건·Major 3건·Minor 3건·Improvement 2건 발견
- 본 커밋: Critical 2 + Major 3 해소. Minor·Improvement는 후속

Critical 해소:
- C1 경로 부재: 개발팀 #1·#2 산출물 경로 정정
  - 06·05 파일: 프로젝트/수상한잡화점/개발/ 경로 반영 (2026-04-16 재구조 시 미갱신)
  - 코어_설계/01·02/_skeleton/: 개발팀장 실측 결과 흡수 완료 판정
    * 01·02 → 프로젝트/코어프레임워크/ (커밋 1f50ce5)
    * _skeleton/ → 코어코드/NerdNavis.Framework/ 발전적 흡수 (커밋 7187ac6)
- C2 완료/ 방치: 6건 git mv 이동 (#3·#5·#6·#10·#11·#12 상위 지시 완료 확정 건)

Major 해소:
- M2 개발팀 2026-04-16 업무현황: DEPRECATED 주석 + 2026-04-17 신규 작성 (개발팀장)
- M3 기획팀 2026-04-16 업무현황: DEPRECATED 주석 + 2026-04-17 신규 작성 (기획팀장)
- m1 RPT 2026-04-16: DEPRECATED 주석 (Unity MCP 전환으로 Phase B~E 폐기)

산출물:
- 공유/소통/pm-auditor→PM/2026-04-17_감사보고_팀기록체계_전수점검.md (감사 보고서)
- memory/feedback_team_recording_quality.md (구조적 교훈 영구 기록)
- 공유/대화로그/조직운영/2026-04-17.md 엔트리 append (pm-auditor 첫 감사 기록)
- 공유/소통/개발팀→PM/2026-04-17_업무현황_개발팀.md (신규)
- 공유/소통/기획팀→PM/2026-04-17_업무현황_기획팀.md (신규)
- 공유/대화로그/INDEX.md 최근 로그 갱신

팀 위임 결과:
- 개발팀장: Critical C1 흡수 완료 판정 + 업무현황 신규 작성 완료
- 기획팀장: Major M3 업무현황 신규 작성 완료 (Phase 3 보류, 재개 로드맵 PD님 별도 논의)

잔여 (Improvement, 후속):
- I1 scripts/verify_log_paths.sh 신설 — PD 지시 로그 경로 자동 감사
- I2 소통 프론트매터 표준 템플릿 명문화

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-17 12:56:29 +09:00
.claude feat(core): P26 신설 + pm-auditor 에이전트 + 헌법 목표 2 해석 확정 (PD님 8대 지시) 2026-04-17 12:38:51 +09:00
.live feat(core): C31 신설 + P21·P24 개정 — C29 위반 재발 방지 5종 (PD님 직접 지시, 조직 사활 걸린 중대 사안) 2026-04-17 12:09:20 +09:00
memory fix(records): pm-auditor 감사 Critical 2 + Major 3 일괄 해소 (팀 기록 체계 정합화) 2026-04-17 12:56:29 +09:00
scripts feat(core): C31 신설 + P21·P24 개정 — C29 위반 재발 방지 5종 (PD님 직접 지시, 조직 사활 걸린 중대 사안) 2026-04-17 12:09:20 +09:00
setup refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
공유 fix(records): pm-auditor 감사 Critical 2 + Major 3 일괄 해소 (팀 기록 체계 정합화) 2026-04-17 12:56:29 +09:00
코어코드/NerdNavis.Framework feat(core): NerdNavis.Framework 코어코드를 조직 레포에 통합 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 16:44:27 +09:00
프로젝트 rename: 프로젝트/_템플릿 → 프로젝트/신규 프로젝트 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 20:46:10 +09:00
.gitattributes Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00
.gitignore fix: embedded worktree submodule 3개 제거 + .gitignore 워크트리 항목 추가 (C23 자진 정정) 2026-04-16 01:30:45 +09:00
CLAUDE.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
README.md fix(naming): 구 명칭(개발실·기획실·개발실장) 잔존 참조 일괄 정리 (C22 용어 일관성) 2026-04-16 17:23:49 +09:00
paths.local.json.template Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00

README.md

너드나비스 조직 레포 (NerdNavisAi)

너드나비스 게임 개발 스튜디오의 Claude 에이전트 자산 + 조직 프로세스·노하우 동기화 저장소.

구성

디렉토리 내용
CLAUDE.md 조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의
공유/ PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브
코어코드/ 개발팀 코어 코드 프레임워크 자산
프로젝트/ 프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물)
memory/org/ Claude 사용자 메모리 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 에서 복사·심볼링크 대상)
setup/ 다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS)

첫 사용자 셋업

1. Clone

git clone https://burning.i234.me/NerdNavis/NerdNavisAi.git "C:/Users/PC/Documents/너드나비스"

또는 SSH:

git clone ssh://git@burning.i234.me:30030/NerdNavis/NerdNavisAi.git "C:/Users/PC/Documents/너드나비스"

2. paths.local.json 작성

paths.local.json.template을 복사하여 본인 PC 환경에 맞게 수정.

cp paths.local.json.template paths.local.json

이 파일은 .gitignore에 등록되어 있어 커밋되지 않습니다.

3. Claude 사용자 메모리 연결 (권장)

# Windows
.\setup\setup_windows.ps1
# macOS / Linux
bash setup/setup_macos.sh

이 스크립트는 ~/.claude/projects/<해시>/memory/memory/org/ 로 junction/symlink 연결합니다.

제외 대상 (.gitignore 요약)

  • Unity 프로젝트 산출물 (Library/·Temp/·Build/)
  • 로컬 환경 파일 (paths.local.json·settings.local.json·.env)
  • 시크릿 (*.key·*.pem·secrets/·*.token)
  • 기획팀 대용량 (*.xlsm·*.xlsx)
  • DB 실물 (*.sqlite)
  • 코어코드 스켈레톤 (코어코드/_skeleton/) — 별도 UPM 레포로 분리 예정

규칙

본 레포에서 일하는 모든 에이전트·작업자는 .claude/skills/너드나비스-코어룰/SKILL.md(단일 SOT)를 반드시 준수합니다. 부서 서브에이전트는 frontmatter skills: [너드나비스-코어룰] 로 자동 주입받고, 메인 세션은 CLAUDE.md @.claude/skills/너드나비스-코어룰/SKILL.md 로 로드합니다.

  • C1~Cn: 핵심 규칙 (PD님만 수정)
  • P1~P20: 프로젝트 규칙 (팀장급 재량)

라이선스·비공개

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