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FR 신규 맵 5종 — 에셋 조사

작성 2026-09-28 · 제작 준비 작업자(백그라운드) · 대상 프로젝트 C:\BurningTimes\FirstRising(읽기만 함)

0. 조사 방법과 한계

  • 에디터를 쓰지 않았다. 프리팹 · 재질 · 씬 파일(YAML)과 모델 파일을 직접 읽어 집계했다(tools/asset_survey.py · scene_usage.py · prefab_models.py).
  • 경로 · 개수 · 셰이더 · 충돌체 유무는 파일에서 확인한 값이다.
  • 크기는 추정이다. 모델(FBX)을 Blender 5.2 로 읽어 잰 값 × 프리팹 배율 × 임포트 배율이다(tools/blender_measure.py · prefab_sizes.py).
    • 숲 맵 빌드 기록(Logs/bt_tv2_props.json — Unity 실측)과 26종을 대조했다: Blender 로 읽은 팩(_Graveyard · Toby Fredson · Advance Studios · PolygonPilots) 18종 중 16종은 높이 오차 1 % 안팎, 뼈무더기 4 % · 돌 화로 16 %(불꽃 조각 포함 여부 차이로 추정). 가로 · 세로는 숲 맵에서 회전해 놓은 값이라 직접 견줄 수 없다.
    • MEP · MEP1 팩은 모델이 ASCII FBX 라 Blender 가 읽지 못해 글자 파일을 직접 읽었다. 세 변의 길이는 맞지만 어느 변이 높이인지는 확정하지 못했다(표에 "축 미확정").
    • 그래서 빌더는 크기를 믿지 않는다. 놓기 직전에 Unity 에서 실제 크기를 재서 목표 크기에 맞춘다(설계 문서 §0-3).
  • URP 호환은 재질의 셰이더 이름으로 판정했다(옛 빌트인 셰이더 = URP 에서 분홍색). 실제 화면은 에디터에서 확인해야 한다.

1. 팩별 요약

팩 프리팹 재질(URP/옛 셰이더) 충돌체 있는 프리팹 LOD 용도
_Graveyard(묘지) 112 19 / 17 10 0 묘비 · 납골당 · 담 · 철문 · 등불 · 조각상 · 바위
Dry_Trees(고목) 7 1 / 0 7 7 고목 7종
MEP 1060 181 / 6 621 835 MEP1 프리팹이 끌어 쓰는 URP 재질 · 모델 원본
MEP1 2031 1 / 728 56 288 숲 맵이 쓰는 팩. 동굴 · 수정 · 버섯 · 절벽 · 오두막 · 용암
Swamp(늪) 12 26 / 2 1 0 예배당 · 판잣집 · 부두 · 배 · 물
Swamp Vegetation(늪 식생) 30 20 / 0 0 0 수풀 · 갈대 · 덩굴 · 뿌리
Old Sea Port(항구) 42 31 / 4 39 2 부두 · 배 · 건물 조각 · 상자 · 통 · 울타리 · 탑
Toby Fredson(던전 카타콤) 433 90 / 24 315 279 던전 벽 · 기둥 · 아치 · 석관 · 화로 · 촛불 · 뼈 · 동굴 바위 · 석순
WaterWorks(물) 1 5 / 0 0 0 물 셰이더(화면 공간 반사 — 모바일 부담, 쓰지 않음)
Barb_Wire_Obstacles(방책) 21 5 / 0 1 0 나무 · 쇠 방책 · 철조망
Advance Studios Medieval Castle(성채) 12 10 / 0 12 0 성벽 · 성탑 · 기둥 · 집 · 다리
PolygonPilots(캠핑) 2 3 / 1 2 0 모닥불 · 텐트
FantasyForest 126 36 / 2 85 111 저폴리 단색 — 아트 방향과 안 맞음(쓰지 않음)
L_FG_Assets_Pack_Lite 78 18 / 0 45 0 TestVisual 맵(묘지 데모). 저해상 — 쓰지 않음
AnimatedSpiderwebCollection(거미줄) 53 53 / 0 0 0 거미줄 53종(움직임 셰이더)
  • MEP1 의 재질 파일 728개는 옛 셰이더지만, MEP1 프리팹은 재질을 MEP 폴더(URP Lit)에서 끌어 쓴다(프리팹 YAML 의 재질 GUID 로 확인). 조사한 MEP1 프리팹 604개 중 옛 셰이더가 섞인 것은 83개(LOD 하위 단계 · 용암 · 이펙트).
  • 옛 셰이더라 쓰지 않기로 한 것: MEP1 용암(AEP_Lava_01 · Lava_Flow · AEP_LavaRock · AEP_LavaSplinters) · AEP_Rocks_01~05 · MEP_LightCone · Swamp 물 프리팹(FX/Water).
  • 충돌체가 있는 프리팹이 많지만(던전 팩 315/433 등) 게임 충돌에는 쓰이지 않는다 — 플레이어는 보이지 않는 벽(물리 범주 16)에만 부딪힌다. 읽기 불가 메시를 쓰는 MeshCollider 는 서브씬 굽기 때 예외를 내므로 빌더가 끈다(숲 맵과 같은 조치).

2. 기존 게임 씬이 쓰는 팩(참고)

씬 프리팹 인스턴스 주로 쓰는 팩 지형
Graveyard/Graveyard_SubScene.unity 1592 _Graveyard 1157 · Toby Fredson 395 · EffectAssets/Particle Dissolve Shader by Moonflower Carnivore 35 없음
Swarmp/Swarmp_SubScene.unity 3491 Nature Assets - Swamp Vegetation 2385 · Barb_Wire_Obstacles 1009 · _Graveyard 85 있음
OasisScene/OasisSceneSubScene.unity 402 Scenes/OasisScene 400 없음
Wilderness/Wilderness_SubScene.unity 1597 MEP 1596 있음
CATAMScene/CATAMScene_SubScene.unity 2988 Toby Fredson 2057 · Barb_Wire_Obstacles 930 있음
TestVisual/TestVisual_Map.unity 659 L_FG_Assets_Pack_Lite/Perfabs 606 · L_FG_Assets_Pack_Lite/Meshes 33 · L_FG_Assets_Pack_Lite/Particle 17 있음
TestVisual2/TestVisual2_Map.unity 1021 MEP1 515 · FantasyForest/Prefabs 412 · _Graveyard 58 있음
  • 게임 원본 맵(Graveyard · Swarmp · CATAMScene · OasisScene · Wilderness)이 이미 묘지 · 늪 · 던전 · 사막 팩을 쓴다. 새 맵은 같은 팩을 디아블로식 동선(넓은 길 + 공터 + 순환) 으로 다시 짠 것이다.
  • Assets/Scenes/OasisScene/Oasis(프리팹 68)는 Unity URP 샘플 "Oasis"(천막 · 야자수 · 제어판 · 텔레포터)다. 낮 사막 · SF 소품이라 이번 5종에서 뺐다.

3. 내려받아 둔 Asset Store 팩(미임포트)

%APPDATA%\Unity\Asset Store-5.x 에 21개. 배경에 쓸 만한 것은 Low Poly Nature Bundle(396 MB) · Low Poly Fantasy Forest(임포트됨) · Critter Environment 뿐이고 모두 저폴리 단색이라 아트 방향(손그림 텍스처)과 맞지 않는다. 이번 작업에서 새로 임포트한 팩은 없다.

4. 테마별로 쓰는 프리팹

크기 = 배율 1 일 때 추정값(가로×높이×세로 m). 빌더는 표의 "목표"대로 맞춘다(s = 배율 · h = 높이 m · l = 긴 변 m).

4-1. Graveyard — 망자의 안식처(묘지·납골당)

프리팹 111종 — _Graveyard(묘지) 66 · MEP1 21 · Toby Fredson(던전 카타콤) 9 · Dry_Trees(고목) 6 · 이펙트 · 기타 3 · Swamp Vegetation(늪 식생) 3 · PolygonPilots(캠핑) 2 · Swamp(늪) 1

풀(쓰임) 프리팹 추정 크기 목표 충돌 판정 URP 충돌체
fx_torch EffectPowerUps/Prefabs/URP/Torch.prefab 미확인 s 1 통과 미확인 미확인
fx_brazier_stone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazierStoneCATA_A 2_Lit.prefab 2.7×4.2×2.5 s 0.75 크기 규칙 정상 있음
fx_brazier_wood LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazieWoodCATA_A.prefab 0.7×1.5×0.6 s 1.15 크기 규칙 정상 있음
fx_lantern Level_Graveyard/Prefabs/LanternFloor.prefab 0.4×3.1×0.8 s 1 크기 규칙 정상 없음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_A.prefab 0.2×0.5×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_B.prefab 0.2×0.4×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_D.prefab 0.2×0.3×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_E.prefab 0.2×0.2×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
stone Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_1.prefab 0.6×1.1×0.1 s 1~1.15 크기 규칙 정상 없음
stone Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_2.prefab 0.7×1.1×0.2 s 1~1.15 크기 규칙 정상 없음
stone Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_3.prefab 0.7×1.4×0.2 s 1~1.15 크기 규칙 정상 없음
stone Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_4.prefab 0.6×1.2×0.1 s 1~1.15 크기 규칙 정상 없음
stone Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_5.prefab 0.6×1.2×0.2 s 1~1.15 크기 규칙 정상 없음
stone Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_6.prefab 0.5×1.1×0.2 s 1~1.15 크기 규칙 정상 없음
stone Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_7.prefab 0.7×1.3×0.2 s 1~1.15 크기 규칙 정상 없음
stone Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_8.prefab 0.6×1.0×0.2 s 1~1.15 크기 규칙 정상 없음
stone Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_9.prefab 0.7×1.3×0.2 s 1~1.15 크기 규칙 정상 없음
stone Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_10.prefab 0.6×1.4×0.2 s 1~1.15 크기 규칙 정상 없음
stone_group Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneBGroup_2.prefab 2.9×1.4×4.4 s 1 크기 규칙 정상 없음
stone_group Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneBGroup_3.prefab 2.9×1.4×4.4 s 1 크기 규칙 정상 없음
stone_group Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneBGroup_4.prefab 5.9×1.4×2.4 s 1 크기 규칙 정상 없음
stone_group Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneSGroup_4.prefab 4.6×1.0×3.0 s 1 크기 규칙 정상 없음
stone_group Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneSGroup_5.prefab 3.6×0.9×2.0 s 1 크기 규칙 정상 없음
stone_group Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneSGroup_6.prefab 2.2×1.0×2.1 s 1 크기 규칙 정상 없음
stone_group Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneSGroup_7.prefab 3.3×0.9×1.3 s 1 크기 규칙 정상 없음
stone_group Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneSGroup_8.prefab 2.3×0.9×1.4 s 1 크기 규칙 정상 없음
flat Level_Graveyard/Prefabs/GravestoneFlat_1.prefab 1.3×0.4×2.7 s 1 통과 정상 없음
flat Level_Graveyard/Prefabs/GravestoneFlat_2.prefab 1.2×0.3×2.7 s 1 통과 정상 없음
flat Level_Graveyard/Prefabs/GravestoneFlat_3.prefab 1.3×0.7×2.8 s 1 통과 정상 없음
flat Level_Graveyard/Prefabs/coffin.prefab 0.8×0.4×1.9 s 1 통과 정상 없음
flat Level_Graveyard/Prefabs/coffin2.prefab 0.8×0.4×1.9 s 1 통과 정상 없음
statue Level_Graveyard/Prefabs/Gorgoyle.prefab 1.3×1.6×1.1 s 1.1 크기 규칙 정상 없음
statue Level_Graveyard/Prefabs/Sphinx.prefab 1.0×1.4×2.4 s 1.2 크기 규칙 정상 없음
statue Level_Graveyard/Prefabs/Pedestal_1.prefab 1.4×2.4×1.3 s 1 크기 규칙 정상 없음
statue Level_Graveyard/Prefabs/Pedestal_2.prefab 1.4×2.9×0.7 s 1 크기 규칙 정상 없음
statue Level_Graveyard/Prefabs/Pedestal_3.prefab 1.1×2.0×1.1 s 1 크기 규칙 정상 없음
statue Level_Graveyard/Prefabs/Stella_1.prefab 0.7×5.1×0.7 s 0.8 크기 규칙 정상 없음
statue Level_Graveyard/Prefabs/Vase_1.prefab 0.7×1.2×0.7 s 1 크기 규칙 정상 없음
vase Level_Graveyard/Prefabs/Vase_1.prefab 0.7×1.2×0.7 s 1 크기 규칙 정상 없음
vase Level_Graveyard/Prefabs/Vase_2.prefab 1.1×0.7×1.1 s 1 통과 정상 없음
crypt Level_Graveyard/Prefabs/Crypt_1.prefab 2.6×5.6×8.8 s 1 크기 규칙 정상 없음
crypt Level_Graveyard/Prefabs/Crypt_2.prefab 2.8×5.1×5.5 s 1 크기 규칙 정상 없음
crypt Level_Graveyard/Prefabs/Crypt_3.prefab 3.2×6.6×6.5 s 1 크기 규칙 정상 없음
pavilion Level_Graveyard/Prefabs/Pavilion_1.prefab 4.1×5.4×4.2 s 1 크기 규칙 정상 없음
pavilion Level_Graveyard/Prefabs/Pavilion_2.prefab 5.0×5.5×5.0 s 0.9 크기 규칙 정상 없음
obelisk Level_Graveyard/Prefabs/Obelisk.prefab 1.5×4.9×1.5 s 1 크기 규칙 정상 없음
gate Level_Graveyard/Prefabs/MetallGates.prefab 7.5×3.2×7.0 s 1.1 크기 규칙 정상 없음
gate_pillar Level_Graveyard/Prefabs/BigFencePillar.prefab 0.6×3.4×0.8 s 1.1 크기 규칙 정상 없음
wall_tall Level_Graveyard/Prefabs/FullFenceStone_1.prefab 3.6×3.4×0.8 l 3.6 크기 규칙 정상 없음
wall_tall Level_Graveyard/Prefabs/FullFenceStone_2.prefab 3.6×3.4×0.8 l 3.6 크기 규칙 정상 없음
wall_iron_tall Level_Graveyard/Prefabs/BigFenceMetall.prefab 4.4×5.6×0.8 l 4.4 크기 규칙 정상 없음
fence_iron Level_Graveyard/Prefabs/IronFence_1.prefab 3.7×2.0×0.1 l 3.7 막음 정상 없음
fence_iron Level_Graveyard/Prefabs/IronFence_2.prefab 3.7×1.9×0.1 l 3.7 막음 정상 없음
fence_low Level_Graveyard/Prefabs/BigFenceStone.prefab 3.1×1.3×0.5 l 3.1 크기 규칙 정상 없음
fence_low Level_Graveyard/Prefabs/IronFence_1_2.prefab 2.3×1.5×0.2 l 2.3 막음 정상 없음
fence_low Level_Graveyard/Prefabs/MetallFence.prefab 1.7×1.2×0.1 l 1.7 막음 정상 없음
tree_dead LevelDry_Trees/Prefab/Dry3333.prefab 7.3×18.5×5.8 s 0.34~0.46 기둥만 막음 정상 있음
tree_dead LevelDry_Trees/Prefab/Dry4195.prefab 11.0×17.4×11.1 s 0.34~0.46 기둥만 막음 정상 있음
tree_dead LevelDry_Trees/Prefab/Dry4910.prefab 8.4×16.8×9.8 s 0.34~0.46 기둥만 막음 정상 있음
tree_dead LevelDry_Trees/Prefab/Dry6524.prefab 11.9×20.9×16.0 s 0.34~0.46 기둥만 막음 정상 있음
tree_dead LevelDry_Trees/Prefab/Dry7509.prefab 13.3×19.1×10.8 s 0.34~0.46 기둥만 막음 정상 있음
tree_dead LevelDry_Trees/Prefab/Dry8872.prefab 8.4×16.0×10.0 s 0.34~0.46 기둥만 막음 정상 있음
tree_dead LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_01.prefab 세 변 16.1/12.4/10.5(축 미확정) s 0.45~0.6 기둥만 막음 정상 없음
tree_dead LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_02.prefab 세 변 11.7/7.8/7.2(축 미확정) s 0.55~0.75 기둥만 막음 정상 없음
tree_dead LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_03.prefab 세 변 21.0/12.1/11.0(축 미확정) s 0.45~0.6 기둥만 막음 정상 없음
tree_dead LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DTree_01.prefab 세 변 10.3/6.4/5.8(축 미확정) s 0.8~1 기둥만 막음 정상 없음
tree_dead Level_Graveyard/Prefabs/TrunkGathV_1.prefab 8.3×8.1×7.6 s 0.8~1 기둥만 막음 정상 없음
tree_dead Level_Graveyard/Prefabs/TrunkGathV_3.prefab 7.3×8.4×8.6 s 0.8~1 기둥만 막음 정상 없음
tree_dead Level_Graveyard/Prefabs/TrunkGathV_5.prefab 7.3×7.7×5.0 s 0.8~1 기둥만 막음 정상 없음
tree_thin LevelDry_Trees/Prefab/Dry3333.prefab 7.3×18.5×5.8 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree_thin LevelDry_Trees/Prefab/Dry4195.prefab 11.0×17.4×11.1 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree_thin LevelDry_Trees/Prefab/Dry4910.prefab 8.4×16.8×9.8 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree_thin LevelDry_Trees/Prefab/Dry6524.prefab 11.9×20.9×16.0 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree_thin LevelDry_Trees/Prefab/Dry7509.prefab 13.3×19.1×10.8 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree_thin LevelDry_Trees/Prefab/Dry8872.prefab 8.4×16.0×10.0 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree_thin Level_Graveyard/Prefabs/TrunkGathVS_1.prefab 3.7×4.7×3.5 s 0.9~1.1 기둥만 막음 정상 없음
tree_thin Level_Graveyard/Prefabs/TrunkGathVS_2.prefab 5.1×5.6×3.2 s 0.8~1 기둥만 막음 정상 없음
bush Level_Graveyard/Prefabs/Bush1.prefab 1.1×1.1×0.9 s 1.1~1.6 통과 정상 없음
bush Level_Graveyard/Prefabs/Bush2.prefab 1.1×1.1×1.0 s 1.1~1.6 통과 정상 없음
bush LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Bushes/Prefabs/MEP_Bush_01_d.prefab 세 변 1.7/1.6/1.5(축 미확정) s 0.9~1.2 통과 정상 없음
bush LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Fern_02.prefab 세 변 3.2/3.1/1.5(축 미확정) s 0.7~1 통과 정상 없음
bush LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Fern_05.prefab 세 변 2.0/1.9/1.2(축 미확정) s 0.75~1.05 통과 정상 없음
grass Level_Graveyard/Prefabs/Grass1.prefab 0.9×1.1×0.8 s 1~1.5 통과 정상 없음
grass Level_Graveyard/Prefabs/Grass2.prefab 1.4×1.2×1.0 s 1~1.4 통과 정상 없음
grass Level_Graveyard/Prefabs/Grass3.prefab 1.3×1.2×0.9 s 1~1.4 통과 정상 없음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_1.prefab 1.2×2.6×1.2 s 1~1.4 크기 규칙 정상 있음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_2.prefab 0.9×1.9×0.8 s 1~1.4 크기 규칙 정상 있음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_3.prefab 0.7×1.5×0.7 s 1~1.4 크기 규칙 정상 있음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_4.prefab 0.7×1.7×0.8 s 1~1.4 크기 규칙 정상 있음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_F1.prefab 1.1×1.2×1.0 s 1~1.3 크기 규칙 정상 있음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_GF2.prefab 1.8×1.2×1.7 s 1~1.2 크기 규칙 정상 있음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_01.prefab 세 변 1.4/1.3/1.3(축 미확정) s 0.9~1.5 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_03.prefab 세 변 1.4/1.4/1.2(축 미확정) s 0.9~1.5 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_04.prefab 세 변 1.3/1.2/1.0(축 미확정) s 0.9~1.5 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_06.prefab 세 변 1.4/1.2/1.1(축 미확정) s 0.9~1.5 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_08.prefab 세 변 1.3/1.3/1.2(축 미확정) s 0.9~1.5 크기 규칙 정상 없음
rock_big Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_G1.prefab 3.2×3.2×1.8 s 1~1.3 크기 규칙 정상 있음
rock_big Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_G2.prefab 3.3×2.9×3.2 s 1~1.2 크기 규칙 정상 있음
rock_big LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/MEP_Cliff_20.prefab 세 변 4.4/1.8/1.5(축 미확정) s 0.9~1.3 크기 규칙 정상 없음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileA.prefab 0.5×0.2×0.7 s 2~2.4 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileB.prefab 3.0×0.7×3.0 s 0.6~0.8 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SkullCATAM.prefab 0.4×0.3×0.2 s 2~2.6 통과 정상 있음
bone LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Ribs_01.prefab 세 변 1.4/0.7/0.6(축 미확정) s 0.9~1.2 통과 정상 없음
roots LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_01.prefab 3.6×1.3×5.8 l 2.6~3.4 통과 정상 없음
roots LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_02.prefab 4.3×0.9×4.0 l 2.6~3.4 통과 정상 없음
roots LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_03.prefab 4.8×1.2×5.2 l 2.6~3.4 통과 정상 없음
log LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_BrokenDeadTree_06.prefab 세 변 2.7/0.6/0.5(축 미확정) s 1~1.1 통과 정상 없음
log LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_BrokenDeadTree_02.prefab 세 변 4.5/1.4/0.9(축 미확정) s 0.6~0.8 통과 정상 없음
tent PolygonPilots/Campfire/Prefabs/Tent.prefab 4.4×2.3×2.7 s 1.05 크기 규칙 재질 없음(이펙트 등) 있음
campfire PolygonPilots/Campfire/Prefabs/CampFire.prefab 1.6×2.4×2.0 s 1 크기 규칙 재질 없음(이펙트 등) 있음
supply LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Barrel.prefab 세 변 1.1/0.8/0.8(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
supply LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Chest.prefab 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
supply LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Jug_02.prefab 세 변 0.7/0.7/0.6(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
church LevelSwamp/Prefabs/Church.prefab 31.8×18.3×46.2 l 18 크기 규칙 정상 없음
under Level_Graveyard/Prefabs/Bush1.prefab 1.1×1.1×0.9 s 1.1~1.5 통과 정상 없음
under Level_Graveyard/Prefabs/Bush2.prefab 1.1×1.1×1.0 s 1.1~1.5 통과 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Bushes/Prefabs/MEP_Bush_01_c.prefab 세 변 2.9/2.5/2.5(축 미확정) s 0.7~1 통과 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_TreeStump.prefab 세 변 2.3/1.9/1.9(축 미확정) s 0.7~1 크기 규칙 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_01.prefab 세 변 1.4/1.3/1.3(축 미확정) s 0.8~1.3 크기 규칙 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_03.prefab 세 변 1.4/1.4/1.2(축 미확정) s 0.8~1.3 크기 규칙 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_04.prefab 세 변 1.3/1.2/1.0(축 미확정) s 0.8~1.3 크기 규칙 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_06.prefab 세 변 1.4/1.2/1.1(축 미확정) s 0.8~1.3 크기 규칙 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_08.prefab 세 변 1.3/1.3/1.2(축 미확정) s 0.8~1.3 크기 규칙 정상 없음
under Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_3.prefab 0.7×1.4×0.2 s 1~1.2 크기 규칙 정상 없음
under Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_7.prefab 0.7×1.3×0.2 s 1~1.2 크기 규칙 정상 없음

4-2. RuinedKeep — 불타는 폐허 성채(용암·수정)

프리팹 87종 — Toby Fredson(던전 카타콤) 29 · MEP1 27 · _Graveyard(묘지) 9 · Advance Studios Medieval Castle(성채) 7 · Dry_Trees(고목) 6 · Barb_Wire_Obstacles(방책) 4 · 이펙트 · 기타 3 · PolygonPilots(캠핑) 2

풀(쓰임) 프리팹 추정 크기 목표 충돌 판정 URP 충돌체
fx_torch EffectPowerUps/Prefabs/URP/Torch.prefab 미확인 s 1 통과 미확인 미확인
fx_brazier_stone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazierStoneCATA_A 2_Lit.prefab 2.7×4.2×2.5 s 0.75 크기 규칙 정상 있음
fx_brazier_wood LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazieWoodCATA_A.prefab 0.7×1.5×0.6 s 1.15 크기 규칙 정상 있음
fx_lantern Level_Graveyard/Prefabs/LanternFloor.prefab 0.4×3.1×0.8 s 1 크기 규칙 정상 없음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_A.prefab 0.2×0.5×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_B.prefab 0.2×0.4×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_D.prefab 0.2×0.3×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_E.prefab 0.2×0.2×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
wall Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Wall.prefab 2.0×2.1×0.8 l 3.6 크기 규칙 정상 있음
wall LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_StoneWall_01.prefab 세 변 5.3/1.8/1.5(축 미확정) s 0.8~0.9 크기 규칙 정상 없음
wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_A.prefab 1.8×0.7×1.1 s 1.4~1.8 크기 규칙 정상 있음
wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_B.prefab 1.9×0.8×1.2 s 1.4~1.8 크기 규칙 정상 있음
wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_C.prefab 1.8×0.7×0.7 s 1.4~1.8 크기 규칙 정상 있음
wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_C.prefab 1.7×1.4×1.8 s 0.9~1.2 크기 규칙 정상 없음
wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_D.prefab 1.4×0.9×1.4 s 1~1.4 크기 규칙 정상 없음
tower Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Tower B.prefab 2.2×3.3×2.2 s 2.1 크기 규칙 정상 있음
tower Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Tower A.prefab 1.1×5.3×1.1 h 9~10.5 크기 규칙 정상 있음
keep Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Castle.prefab 5.2×4.3×4.2 h 10 크기 규칙 정상 있음
house Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/House A.prefab 4.4×3.2×3.1 h 5~5.6 크기 규칙 정상 있음
house Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/House B.prefab 6.2×3.2×3.1 h 5~5.6 크기 규칙 정상 있음
column Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Column.prefab 0.3×1.8×0.3 s 1.9 크기 규칙 정상 있음
column LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarB.prefab 1.5×4.1×1.5 h 3.6~4.2 크기 규칙 정상 있음
column LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarC01.prefab 0.9×3.0×1.0 h 2.6~3.2 크기 규칙 정상 있음
pillar_big LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarA.prefab 1.9×7.4×1.9 h 6~7 크기 규칙 정상 있음
ruin_wall LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneWallDamagedPartialCATAM.prefab 2.3×5.9×13.6 l 9~11 크기 규칙 정상 있음
ruin_wall LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneWallDamagedCATAM.prefab 5.8×6.5×19.8 l 10~12 크기 규칙 정상 있음
ruin_wall LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/Tjabo.prefab 세 변 6.0/5.9/5.3(축 미확정) s 0.7~0.8 크기 규칙 정상 없음
debris LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrickDebiresCATAM.prefab 3.5×1.9×4.1 s 0.6~0.8 크기 규칙 정상 있음
debris LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_A.prefab 2.9×2.2×1.8 s 0.8~1 크기 규칙 정상 없음
debris LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_B.prefab 3.1×2.0×1.7 s 0.8~1 크기 규칙 정상 없음
debris LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_E.prefab 1.1×0.9×1.1 s 1~1.4 통과 정상 없음
debris LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_F.prefab 1.1×0.7×0.8 s 1~1.6 통과 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_01.prefab 세 변 1.4/1.3/1.3(축 미확정) s 1~1.6 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_03.prefab 세 변 1.4/1.4/1.2(축 미확정) s 1~1.6 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_04.prefab 세 변 1.3/1.2/1.0(축 미확정) s 1~1.6 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_06.prefab 세 변 1.4/1.2/1.1(축 미확정) s 1~1.6 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_08.prefab 세 변 1.3/1.3/1.2(축 미확정) s 1~1.6 크기 규칙 정상 없음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_F1.prefab 1.1×1.2×1.0 s 1.1~1.5 크기 규칙 정상 있음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_GF2.prefab 1.8×1.2×1.7 s 1~1.3 크기 규칙 정상 있음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_1.prefab 1.2×2.6×1.2 s 1.1~1.5 크기 규칙 정상 있음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_2.prefab 0.9×1.9×0.8 s 1.1~1.5 크기 규칙 정상 있음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_3.prefab 0.7×1.5×0.7 s 1.1~1.5 크기 규칙 정상 있음
cliff LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/MEP_Cliff_01.prefab 세 변 21.4/18.4/17.7(축 미확정) s 0.34~0.4 크기 규칙 정상 없음
cliff LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/MEP_Cliff_05.prefab 세 변 23.4/21.7/18.2(축 미확정) s 0.3~0.36 크기 규칙 정상 없음
cliff LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/MEP_Cliff_07.prefab 세 변 20.7/16.5/15.1(축 미확정) s 0.34~0.4 크기 규칙 정상 없음
cliff LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/MEP_Cliff_20.prefab 세 변 4.4/1.8/1.5(축 미확정) s 1~1.4 크기 규칙 정상 없음
cliff Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_G2.prefab 3.3×2.9×3.2 s 1.2~1.6 크기 규칙 정상 있음
cliff Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_G1.prefab 3.2×3.2×1.8 s 1.2~1.6 크기 규칙 정상 있음
crystal LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_01.prefab 세 변 5.3/1.9/1.8(축 미확정) h 1.6~3.2 막음 정상 없음
crystal LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_02.prefab 세 변 3.7/1.2/1.1(축 미확정) h 1.6~3.2 막음 정상 없음
crystal LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_03.prefab 세 변 4.0/1.2/1.1(축 미확정) h 1.6~3.2 막음 정상 없음
crystal LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_04.prefab 세 변 3.6/1.0/1.0(축 미확정) h 1.6~3.2 막음 정상 없음
crystal LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_05.prefab 세 변 3.1/1.0/1.0(축 미확정) h 1.6~3.2 막음 정상 없음
crystal_small LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_06.prefab 세 변 0.7/0.7/0.7(축 미확정) h 0.5~0.8 통과 정상 없음
crystal_small LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_07.prefab 세 변 0.7/0.7/0.6(축 미확정) h 0.5~0.8 통과 정상 없음
burnt_tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry3333.prefab 7.3×18.5×5.8 s 0.3~0.42 기둥만 막음 정상 있음
burnt_tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry4195.prefab 11.0×17.4×11.1 s 0.3~0.42 기둥만 막음 정상 있음
burnt_tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry4910.prefab 8.4×16.8×9.8 s 0.3~0.42 기둥만 막음 정상 있음
burnt_tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry6524.prefab 11.9×20.9×16.0 s 0.3~0.42 기둥만 막음 정상 있음
burnt_tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry7509.prefab 13.3×19.1×10.8 s 0.3~0.42 기둥만 막음 정상 있음
burnt_tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry8872.prefab 8.4×16.0×10.0 s 0.3~0.42 기둥만 막음 정상 있음
burnt_tree LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_01.prefab 세 변 16.1/12.4/10.5(축 미확정) s 0.45~0.6 기둥만 막음 정상 없음
burnt_tree LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_02.prefab 세 변 11.7/7.8/7.2(축 미확정) s 0.55~0.75 기둥만 막음 정상 없음
burnt_tree LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_03.prefab 세 변 21.0/12.1/11.0(축 미확정) s 0.45~0.6 기둥만 막음 정상 없음
burnt_tree LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DTree_01.prefab 세 변 10.3/6.4/5.8(축 미확정) s 0.8~1 기둥만 막음 정상 없음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_01.prefab 3.8×2.0×1.9 l 3.2~3.8 크기 규칙 정상 없음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_03.prefab 5.1×1.9×2.0 l 3.2~3.8 크기 규칙 정상 없음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_04.prefab 4.7×2.0×2.0 l 3.2~3.8 크기 규칙 정상 없음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_02.prefab 1.9×1.9×2.1 l 1.9~2.2 크기 규칙 정상 없음
supply LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Barrel.prefab 세 변 1.1/0.8/0.8(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
supply LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Chest.prefab 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
supply LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CrateCATAM.prefab 0.8×0.8×0.8 s 1~1.2 크기 규칙 정상 있음
supply LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BarrelCATAM.prefab 1.2×1.6×1.2 s 0.7~0.8 크기 규칙 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileA.prefab 0.5×0.2×0.7 s 2~2.4 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileB.prefab 3.0×0.7×3.0 s 0.6~0.8 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SkullCATAM.prefab 0.4×0.3×0.2 s 2~2.6 통과 정상 있음
bone LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Ribs_01.prefab 세 변 1.4/0.7/0.6(축 미확정) s 0.9~1.2 통과 정상 없음
tent PolygonPilots/Campfire/Prefabs/Tent.prefab 4.4×2.3×2.7 s 1.05 크기 규칙 재질 없음(이펙트 등) 있음
campfire PolygonPilots/Campfire/Prefabs/CampFire.prefab 1.6×2.4×2.0 s 1 크기 규칙 재질 없음(이펙트 등) 있음
log LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_BrokenDeadTree_06.prefab 세 변 2.7/0.6/0.5(축 미확정) s 1~1.1 통과 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_01.prefab 세 변 1.4/1.3/1.3(축 미확정) s 0.8~1.4 크기 규칙 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_03.prefab 세 변 1.4/1.4/1.2(축 미확정) s 0.8~1.4 크기 규칙 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_04.prefab 세 변 1.3/1.2/1.0(축 미확정) s 0.8~1.4 크기 규칙 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_06.prefab 세 변 1.4/1.2/1.1(축 미확정) s 0.8~1.4 크기 규칙 정상 없음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_08.prefab 세 변 1.3/1.3/1.2(축 미확정) s 0.8~1.4 크기 규칙 정상 없음
under LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_C.prefab 1.7×1.4×1.8 s 0.9~1.3 크기 규칙 정상 없음
under LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_D.prefab 1.5×0.5×1.1 s 1.2~1.8 크기 규칙 정상 있음
under LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_TreeStump.prefab 세 변 2.3/1.9/1.9(축 미확정) s 0.7~1 크기 규칙 정상 없음
under Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_F1.prefab 1.1×1.2×1.0 s 1~1.4 크기 규칙 정상 있음
under Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_F2.prefab 1.3×1.1×1.1 s 1~1.4 크기 규칙 정상 있음
pebble LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_F.prefab 1.1×0.7×0.8 s 0.8~1.4 통과 정상 없음
pebble LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_F.prefab 0.3×0.3×0.3 s 1.2~2 통과 정상 있음
pebble LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_E.prefab 0.8×0.7×0.7 s 0.8~1.1 통과 정상 있음

4-3. SpiderCave — 거미 여왕의 동굴

프리팹 87종 — MEP1 37 · Toby Fredson(던전 카타콤) 28 · AnimatedSpiderwebCollection(거미줄) 13 · 이펙트 · 기타 3 · Swamp Vegetation(늪 식생) 3 · PolygonPilots(캠핑) 2 · _Graveyard(묘지) 1

풀(쓰임) 프리팹 추정 크기 목표 충돌 판정 URP 충돌체
fx_torch EffectPowerUps/Prefabs/URP/Torch.prefab 미확인 s 1 통과 미확인 미확인
fx_brazier_stone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazierStoneCATA_A 2_Lit.prefab 2.7×4.2×2.5 s 0.75 크기 규칙 정상 있음
fx_brazier_wood LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazieWoodCATA_A.prefab 0.7×1.5×0.6 s 1.15 크기 규칙 정상 있음
fx_lantern Level_Graveyard/Prefabs/LanternFloor.prefab 0.4×3.1×0.8 s 1 크기 규칙 정상 없음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_A.prefab 0.2×0.5×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_B.prefab 0.2×0.4×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_D.prefab 0.2×0.3×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_E.prefab 0.2×0.2×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
cave_wall LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Wall_01.prefab 세 변 10.5/6.7/2.5(축 미확정) l 9~10.5 크기 규칙 정상 없음
cave_wall LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Wall_02.prefab 세 변 9.0/7.9/2.9(축 미확정) l 8~9.5 크기 규칙 정상 없음
cave_wall LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Wall_05.prefab 세 변 13.0/8.7/5.7(축 미확정) l 9~11 크기 규칙 정상 없음
cave_wall LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CliffStonesCATAM_B.prefab 5.0×8.5×6.5 h 6~8 크기 규칙 정상 있음
cave_wall LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CliffStonesCATAM_D.prefab 3.1×8.4×6.5 h 6~8 크기 규칙 정상 있음
cave_wall LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CliffStonesCATAM_A.prefab 2.6×4.8×3.8 h 4~5 크기 규칙 정상 있음
cave_wall LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StalagmiteRockCATA_A.prefab 3.6×4.5×4.0 h 4~5 크기 규칙 정상 있음
cave_wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveCliffCATAM_A.prefab 8.4×2.1×4.5 l 6~8 크기 규칙 정상 있음
cave_wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StalagmiteRockCATA_B.prefab 4.8×3.0×4.5 h 1.6~2.2 크기 규칙 정상 있음
cave_wall_low LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Boulder_01.prefab 세 변 1.4/1.4/0.6(축 미확정) l 1.6~2.4 크기 규칙 정상 없음
cave_wall_low LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Boulder_04.prefab 세 변 1.1/1.1/0.5(축 미확정) l 1.6~2.2 크기 규칙 정상 없음
cave_wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_A.prefab 2.9×2.2×1.8 s 0.8~1 크기 규칙 정상 없음
stalagmite LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StalagmiteCATA_A.prefab 1.1×3.8×1.2 h 3~4 크기 규칙 정상 있음
stalagmite LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StalagmiteCATA_B.prefab 1.5×3.8×1.2 h 3~4.2 크기 규칙 정상 있음
stalagmite LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StalagmiteCATA_C.prefab 2.8×6.3×1.7 h 4.5~6 크기 규칙 정상 있음
stalagmite LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Stalagmite_02.prefab 세 변 3.5/1.8/1.7(축 미확정) h 2.6~3.6 크기 규칙 정상 없음
stalagmite LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Stalagmite_04.prefab 세 변 2.2/1.3/1.3(축 미확정) h 1.8~2.4 크기 규칙 정상 없음
rock_low LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Boulder_02.prefab 세 변 0.9/0.8/0.5(축 미확정) l 0.9~1.4 크기 규칙 정상 없음
rock_low LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Boulder_03.prefab 세 변 0.9/0.9/0.5(축 미확정) l 0.9~1.4 크기 규칙 정상 없음
rock_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveRockCATA_A.prefab 1.1×0.7×1.5 s 0.9~1.3 크기 규칙 정상 있음
rock_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveRockCATA_B.prefab 0.8×0.6×1.0 s 0.9~1.4 크기 규칙 정상 있음
rock_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_D.prefab 1.4×0.9×1.4 s 0.9~1.3 크기 규칙 정상 없음
pebble LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveRockCATA_D.prefab 0.4×0.4×0.5 s 0.9~1.4 통과 정상 있음
pebble LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveRockCATA_E.prefab 0.6×0.2×0.5 s 0.9~1.4 통과 정상 있음
pebble LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_ClusterStone_02.prefab 세 변 0.6/0.5/0.4(축 미확정) l 0.5~0.9 통과 정상 없음
pebble LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_F.prefab 1.1×0.7×0.8 s 0.8~1.2 통과 정상 없음
shroom_giant LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_GiantShroom_01.prefab 세 변 4.9/3.4/3.3(축 미확정) s 0.4~0.55 크기 규칙 정상 없음
shroom_giant LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_GiantShroom_02.prefab 세 변 3.5/3.1/2.9(축 미확정) s 0.45~0.6 크기 규칙 정상 없음
shroom_giant LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_GiantShroom_03.prefab 세 변 3.9/3.4/3.2(축 미확정) s 0.5~0.65 크기 규칙 정상 없음
shroom LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Shroom_01.prefab 세 변 0.5/0.4/0.4(축 미확정) h 0.45~0.85 통과 정상 없음
shroom LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Shroom_02.prefab 세 변 0.4/0.4/0.4(축 미확정) h 0.45~0.85 통과 정상 없음
shroom LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Shroom_03.prefab 세 변 0.6/0.5/0.4(축 미확정) h 0.45~0.85 통과 정상 없음
shroom LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Shroom_04.prefab 세 변 0.5/0.5/0.3(축 미확정) h 0.45~0.85 통과 정상 없음
shroom LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Shroom_05.prefab 세 변 0.5/0.4/0.4(축 미확정) h 0.45~0.85 통과 정상 없음
lumie LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Lumie_01.prefab 세 변 1.2/0.6/0.3(축 미확정) h 0.7~1.3 통과 정상 없음
lumie LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Lumie_02.prefab 세 변 1.5/0.5/0.4(축 미확정) h 0.7~1.3 통과 정상 없음
lumie LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Lumie_03.prefab 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) h 0.7~1.3 통과 정상 없음
lumie LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Lumie_04.prefab 세 변 1.2/0.7/0.4(축 미확정) h 0.7~1.3 통과 정상 없음
lumie LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Lumies_01.prefab 세 변 1.5/1.3/0.8(축 미확정) h 0.9~1.4 통과 정상 없음
crystal LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_01.prefab 세 변 5.3/1.9/1.8(축 미확정) h 1.4~2.8 막음 정상 없음
crystal LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_02.prefab 세 변 3.7/1.2/1.1(축 미확정) h 1.4~2.8 막음 정상 없음
crystal LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_03.prefab 세 변 4.0/1.2/1.1(축 미확정) h 1.4~2.8 막음 정상 없음
crystal LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_04.prefab 세 변 3.6/1.0/1.0(축 미확정) h 1.4~2.8 막음 정상 없음
crystal LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_05.prefab 세 변 3.1/1.0/1.0(축 미확정) h 1.4~2.8 막음 정상 없음
crystal_small LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_06.prefab 세 변 0.7/0.7/0.7(축 미확정) h 0.5~0.8 통과 정상 없음
crystal_small LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_07.prefab 세 변 0.7/0.7/0.6(축 미확정) h 0.5~0.8 통과 정상 없음
web EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_001.prefab 2.0×2.0×0.0 l 3.2~4.6 통과 정상 없음
web EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_003.prefab 2.0×2.0×0.0 l 3.2~4.6 통과 정상 없음
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web EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_009.prefab 2.0×2.0×0.0 l 3.2~4.6 통과 정상 없음
web EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_012.prefab 2.0×2.0×0.0 l 3.2~4.6 통과 정상 없음
web EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_001.prefab 1.0×1.0×0.0 l 2.4~3.4 통과 정상 없음
web EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_005.prefab 1.0×1.0×0.0 l 2.4~3.4 통과 정상 없음
web EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_009.prefab 1.0×1.0×0.0 l 2.4~3.4 통과 정상 없음
web EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_014.prefab 1.0×1.0×0.0 l 2.4~3.4 통과 정상 없음
web EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_021.prefab 1.0×1.0×0.0 l 2.4~3.4 통과 정상 없음
web EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_030.prefab 1.0×1.0×0.0 l 2.4~3.4 통과 정상 없음
web_big LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/SpiderWeb_01.prefab 세 변 9.6/5.0/0.9(축 미확정) l 6~8 통과 정상 없음
cocoon LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_A.prefab 0.9×2.6×0.5 h 1.9~2.3 크기 규칙 정상 있음
cocoon LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_B.prefab 0.9×2.5×0.5 h 1.9~2.3 크기 규칙 정상 있음
cocoon_lying LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_A.prefab 0.9×2.6×0.5 h 0.5~0.6 통과 정상 있음
cocoon_lying LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_B.prefab 0.9×2.5×0.5 h 0.5~0.6 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileA.prefab 0.5×0.2×0.7 s 2~2.4 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileB.prefab 3.0×0.7×3.0 s 0.6~0.8 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SkullCATAM.prefab 0.4×0.3×0.2 s 2~2.6 통과 정상 있음
bone LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Ribs_01.prefab 세 변 1.4/0.7/0.6(축 미확정) s 0.9~1.2 통과 정상 없음
bone LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Spine.prefab 세 변 2.0/0.5/0.3(축 미확정) s 0.8~1.1 통과 정상 없음
skull_big LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Skull.prefab 세 변 2.2/1.9/1.8(축 미확정) s 0.45~0.6 크기 규칙 정상 없음
roots LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_01.prefab 3.6×1.3×5.8 l 2.6~3.6 통과 정상 없음
roots LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_02.prefab 4.3×0.9×4.0 l 2.6~3.6 통과 정상 없음
roots LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_03.prefab 4.8×1.2×5.2 l 2.6~3.6 통과 정상 없음
supply LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Barrel.prefab 세 변 1.1/0.8/0.8(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
supply LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CrateCATAM.prefab 0.8×0.8×0.8 s 1~1.2 크기 규칙 정상 있음
supply LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Chest.prefab 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
tent PolygonPilots/Campfire/Prefabs/Tent.prefab 4.4×2.3×2.7 s 1.05 크기 규칙 재질 없음(이펙트 등) 있음
campfire PolygonPilots/Campfire/Prefabs/CampFire.prefab 1.6×2.4×2.0 s 1 크기 규칙 재질 없음(이펙트 등) 있음
log LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_BrokenDeadTree_06.prefab 세 변 2.7/0.6/0.5(축 미확정) s 1~1.1 통과 정상 없음

4-4. PlagueCatacomb — 오염된 던전(역병 지하 묘지)

프리팹 67종 — Toby Fredson(던전 카타콤) 57 · 이펙트 · 기타 3 · Barb_Wire_Obstacles(방책) 3 · MEP1 2 · _Graveyard(묘지) 1 · Advance Studios Medieval Castle(성채) 1

풀(쓰임) 프리팹 추정 크기 목표 충돌 판정 URP 충돌체
fx_torch EffectPowerUps/Prefabs/URP/Torch.prefab 미확인 s 1 통과 미확인 미확인
fx_brazier_stone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazierStoneCATA_A 2_Lit.prefab 2.7×4.2×2.5 s 0.75 크기 규칙 정상 있음
fx_brazier_wood LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazieWoodCATA_A.prefab 0.7×1.5×0.6 s 1.15 크기 규칙 정상 있음
fx_lantern Level_Graveyard/Prefabs/LanternFloor.prefab 0.4×3.1×0.8 s 1 크기 규칙 정상 없음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_A.prefab 0.2×0.5×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_B.prefab 0.2×0.4×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_D.prefab 0.2×0.3×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_E.prefab 0.2×0.2×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
wall LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneWallDamagedStraightCATAM.prefab 7.8×6.5×20.3 l 11~12.5 크기 규칙 정상 있음
wall LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneWallDamagedCATAM.prefab 5.8×6.5×19.8 l 11~12.5 크기 규칙 정상 있음
wall LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneWallDamagedPartialCATAM.prefab 2.3×5.9×13.6 l 8~9.5 크기 규칙 정상 있음
wall Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Wall.prefab 2.0×2.1×0.8 l 3.6 크기 규칙 정상 있음
wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/FloorEdgeCATAM_01.prefab 0.9×0.4×4.1 l 4~4.4 막음 정상 있음
wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CatacombsDetailsStones_B.prefab 4.0×0.5×1.0 l 3.8~4.2 막음 정상 있음
wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_A.prefab 1.8×0.7×1.1 s 1.4~1.8 크기 규칙 정상 있음
wall_low LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_B.prefab 1.9×0.8×1.2 s 1.4~1.8 크기 규칙 정상 있음
pillar LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarB.prefab 1.5×4.1×1.5 h 3.8~4.2 크기 규칙 정상 있음
pillar LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarC01.prefab 0.9×3.0×1.0 h 2.8~3.2 크기 규칙 정상 있음
pillar LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarC02.prefab 0.9×3.0×1.0 h 2.8~3.2 크기 규칙 정상 있음
pillar_big LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarA.prefab 1.9×7.4×1.9 h 6.5~7.4 크기 규칙 정상 있음
pillar_big LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/ArchPropsCATAM_PillarA01.prefab 1.6×7.7×1.9 h 6.5~7.4 크기 규칙 정상 있음
arch LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_ArchA.prefab 3.9×4.6×1.0 l 4~4.6 크기 규칙 정상 있음
arch LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_ArchB.prefab 4.0×5.1×1.9 l 4~4.6 크기 규칙 정상 있음
sarcophagus LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GraveCATAM_A.prefab 1.1×1.1×3.7 s 1~1.1 크기 규칙 정상 있음
sarcophagus LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GraveCATAM_B.prefab 1.3×1.1×3.9 s 1~1.1 크기 규칙 정상 있음
sarcophagus LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GraveCATAM_C.prefab 1.3×1.3×3.9 s 1~1.1 크기 규칙 정상 있음
sarcophagus LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GraveCATAM_D.prefab 1.1×1.3×3.7 s 1~1.1 크기 규칙 정상 있음
tomb_shelf LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/ToombStorageCATA.prefab 3.3×1.9×6.3 s 1 크기 규칙 정상 있음
tomb_shelf LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/ToombStorageCATA 1.prefab 3.3×1.9×6.3 s 1 크기 규칙 정상 있음
tomb_shelf LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneToomSkullCATA.prefab 0.2×3.1×6.0 s 1.2~1.5 크기 규칙 정상 있음
mummy LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_A.prefab 0.9×2.6×0.5 h 1.9~2.2 크기 규칙 정상 있음
mummy LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_B.prefab 0.9×2.5×0.5 h 1.9~2.2 크기 규칙 정상 있음
supply LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BarrelCATAM.prefab 1.2×1.6×1.2 s 0.7~0.85 크기 규칙 정상 있음
supply LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CrateCATAM.prefab 0.8×0.8×0.8 s 1~1.2 크기 규칙 정상 있음
supply LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CrateBCATAM.prefab 0.8×0.8×0.8 s 1~1.2 크기 규칙 정상 있음
supply LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Chest.prefab 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
pot LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/PotCATA_A.prefab 0.3×0.4×0.3 s 1.6~2.4 통과 정상 있음
pot LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/PotCATA_B.prefab 0.2×0.4×0.2 s 1.6~2.4 통과 정상 있음
pot LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/PotCATA_C.prefab 0.2×0.3×0.2 s 1.6~2.4 통과 정상 있음
pot LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/PotCATA_D.prefab 0.3×0.2×0.3 s 1.6~2.4 통과 정상 있음
floor_circle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CircleStonesCATAM.prefab 4.9×0.1×4.9 l 4.6~5 통과 정상 있음
floor_circle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneCircleFullCATA.prefab 4.9×0.2×4.9 l 4.6~5 통과 정상 있음
grate LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SewBarsGroup_A.prefab 2.1×0.1×2.4 l 2.4~2.8 통과 정상 있음
grate LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SewBarsGroup_B.prefab 2.1×0.1×2.4 l 2.4~2.8 통과 정상 있음
debris LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrickDebiresCATAM.prefab 3.5×1.9×4.1 s 0.6~0.8 크기 규칙 정상 있음
debris LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_A.prefab 2.9×2.2×1.8 s 0.8~1 크기 규칙 정상 없음
debris LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_C.prefab 1.8×0.7×0.7 s 1.3~1.7 크기 규칙 정상 있음
debris LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_E.prefab 0.8×0.7×0.7 s 1~1.4 통과 정상 있음
debris LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_F.prefab 0.3×0.3×0.3 s 1.2~2 통과 정상 있음
pebble LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_F.prefab 0.3×0.3×0.3 s 1.2~2 통과 정상 있음
pebble LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_F.prefab 1.1×0.7×0.8 s 0.8~1.2 통과 정상 없음
pebble LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BoneA.prefab 0.1×0.1×0.4 s 2~3 통과 정상 있음
pebble LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BoneB.prefab 0.1×0.1×0.5 s 2~3 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileA.prefab 0.5×0.2×0.7 s 2~2.4 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileB.prefab 3.0×0.7×3.0 s 0.6~0.8 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SkullCATAM.prefab 0.4×0.3×0.2 s 2~2.6 통과 정상 있음
bone LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Ribs_01.prefab 세 변 1.4/0.7/0.6(축 미확정) s 0.9~1.2 통과 정상 없음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_01.prefab 3.8×2.0×1.9 l 3.2~3.8 크기 규칙 정상 없음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_03.prefab 5.1×1.9×2.0 l 3.2~3.8 크기 규칙 정상 없음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_04.prefab 4.7×2.0×2.0 l 3.2~3.8 크기 규칙 정상 없음
slab LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GroundTileCATAM_A.prefab 10.0×0.0×10.0 l 10 통과 정상 있음
slab LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GroundTileCATAM_B.prefab 10.0×0.0×10.0 l 10 통과 정상 있음
stairs LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_Stairs.prefab 6.0×3.0×6.0 l 6 크기 규칙 정상 있음
outer_rock LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CliffStonesCATAM_B.prefab 5.0×8.5×6.5 h 6~8 크기 규칙 정상 있음
outer_rock LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CliffStonesCATAM_D.prefab 3.1×8.4×6.5 h 6~8 크기 규칙 정상 있음
outer_rock LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveCliffCATAM_C.prefab 4.9×6.9×8.0 h 5~6.5 크기 규칙 정상 있음

4-5. HarborExecution — 피의 항구(항구 마을·처형장)

프리팹 75종 — Old Sea Port(항구) 28 · MEP1 14 · Toby Fredson(던전 카타콤) 9 · Dry_Trees(고목) 6 · _Graveyard(묘지) 5 · 이펙트 · 기타 4 · Barb_Wire_Obstacles(방책) 4 · Swamp Vegetation(늪 식생) 3 · Swamp(늪) 2

풀(쓰임) 프리팹 추정 크기 목표 충돌 판정 URP 충돌체
fx_torch EffectPowerUps/Prefabs/URP/Torch.prefab 미확인 s 1 통과 미확인 미확인
fx_brazier_stone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazierStoneCATA_A 2_Lit.prefab 2.7×4.2×2.5 s 0.75 크기 규칙 정상 있음
fx_brazier_wood LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazieWoodCATA_A.prefab 0.7×1.5×0.6 s 1.15 크기 규칙 정상 있음
fx_lantern Level_Graveyard/Prefabs/LanternFloor.prefab 0.4×3.1×0.8 s 1 크기 규칙 정상 없음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_A.prefab 0.2×0.5×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_B.prefab 0.2×0.4×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_D.prefab 0.2×0.3×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
fx_candle LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_E.prefab 0.2×0.2×0.1 s 1.6~2.3 통과 정상 있음
facade LevelOld Sea Port/prefabs/brick_wall_1.prefab 5.0×3.0×1.0 l 5 크기 규칙 정상 있음
facade LevelOld Sea Port/prefabs/fence_segment_1.prefab 0.1×2.5×3.0 l 3 막음 정상 있음
facade LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Wall_02.prefab 세 변 5.6/4.8/0.7(축 미확정) s 0.9~1 크기 규칙 일부 옛 셰이더(빌더가 교체) 없음
facade_low LevelOld Sea Port/prefabs/crate_2.prefab 0.7×0.7×1.3 s 1.2~1.5 크기 규칙 정상 있음
facade_low LevelOld Sea Port/prefabs/crate_1.prefab 0.7×0.7×0.7 s 1.3~1.6 크기 규칙 정상 있음
facade_low LevelOld Sea Port/prefabs/barrel.prefab 1.0×1.4×1.0 s 0.8~0.9 크기 규칙 정상 있음
facade_low LevelOld Sea Port/prefabs/Log_1.prefab 0.7×4.0×0.7 l 3~4 통과 정상 있음
facade_low LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Fence_01.prefab 세 변 3.5/1.6/0.7(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
facade_low LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Fence_03.prefab 세 변 3.3/1.6/0.7(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
house LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Shack_01.prefab 세 변 13.1/9.2/7.2(축 미확정) s 0.8~0.9 크기 규칙 정상 없음
house LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Shack_05.prefab 세 변 7.7/6.6/6.4(축 미확정) s 0.8~0.9 크기 규칙 정상 없음
house LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Shack_06.prefab 세 변 11.9/8.2/8.1(축 미확정) s 0.8~0.9 크기 규칙 정상 없음
house LevelSwamp/Prefabs/shack.prefab 미확인 s 0.75~0.85 크기 규칙 정상 없음
tower LevelOld Sea Port/prefabs/tower_short.prefab 6.8×10.4×6.8 h 10~11 크기 규칙 정상 있음
tower LevelOld Sea Port/prefabs/tower.prefab 6.8×16.6×6.8 h 14~16 크기 규칙 정상 있음
segment LevelOld Sea Port/prefabs/building_segment_4.prefab 2.4×4.0×2.4 h 4~4.4 크기 규칙 정상 있음
segment LevelOld Sea Port/prefabs/building_segment_5.prefab 2.4×4.0×2.4 h 4~4.4 크기 규칙 정상 있음
segment LevelOld Sea Port/prefabs/building_segment_6.prefab 2.4×4.0×2.4 h 4~4.4 크기 규칙 정상 있음
canopy LevelOld Sea Port/prefabs/Wood Canopy.prefab 4.2×4.4×4.2 s 1~1.1 크기 규칙 정상 있음
column LevelOld Sea Port/prefabs/brick_column_1.prefab 1.0×3.0×1.0 s 1 크기 규칙 정상 있음
column LevelOld Sea Port/prefabs/post_1.prefab 0.2×3.5×0.9 s 1 막음 정상 있음
column LevelOld Sea Port/prefabs/post_2.prefab 0.2×3.5×0.9 s 1 막음 정상 있음
post LevelOld Sea Port/prefabs/post_1.prefab 0.2×3.5×0.9 s 1 막음 정상 있음
post LevelOld Sea Port/prefabs/mooring_rope_holder_1.prefab 0.7×4.2×0.5 s 0.8 막음 정상 있음
cargo LevelOld Sea Port/prefabs/crate_1.prefab 0.7×0.7×0.7 s 1.3~1.6 크기 규칙 정상 있음
cargo LevelOld Sea Port/prefabs/crate_2.prefab 0.7×0.7×1.3 s 1.2~1.5 크기 규칙 정상 있음
cargo LevelOld Sea Port/prefabs/barrel.prefab 1.0×1.4×1.0 s 0.8~0.9 크기 규칙 정상 있음
cargo LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Barrel.prefab 세 변 1.1/0.8/0.8(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
cargo LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Chest.prefab 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) s 1 크기 규칙 정상 없음
small LevelOld Sea Port/prefabs/bottle.prefab 0.1×0.3×0.1 s 1.5~2 통과 정상 있음
small LevelOld Sea Port/prefabs/mooring_rope_holder_3.prefab 0.7×0.3×0.3 s 1~1.4 통과 정상 있음
small LevelOld Sea Port/prefabs/mooring_rope_holder_2.prefab 1.9×0.3×1.1 s 0.8~1 통과 정상 있음
small LevelOld Sea Port/prefabs/Plank_1.prefab 0.4×0.1×4.0 s 0.8~1 통과 정상 있음
small LevelOld Sea Port/prefabs/hammer.prefab 0.1×0.6×0.3 s 1.2~1.6 통과 정상 있음
table LevelOld Sea Port/prefabs/circular_table.prefab 1.1×0.7×1.1 s 1~1.1 통과 정상 있음
table LevelOld Sea Port/prefabs/workbench.prefab 1.4×0.8×0.8 s 1~1.1 통과 정상 있음
chair LevelOld Sea Port/prefabs/chair.prefab 0.5×0.6×0.5 s 1~1.1 통과 정상 있음
boat LevelOld Sea Port/prefabs/boat_1.prefab 2.0×0.9×5.0 s 1~1.2 크기 규칙 정상 있음
boat LevelSwamp/Prefabs/Boat.prefab 미확인 l 5~6 크기 규칙 정상 없음
ship LevelOld Sea Port/prefabs/boat_2.prefab 2.2×4.7×5.5 s 1.2~1.5 크기 규칙 정상 있음
dock LevelOld Sea Port/prefabs/dock_1.prefab 10.0×4.0×9.9 l 10 통과 정상 있음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_01.prefab 3.8×2.0×1.9 l 3.2~3.8 크기 규칙 정상 없음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_03.prefab 5.1×1.9×2.0 l 3.2~3.8 크기 규칙 정상 없음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_04.prefab 4.7×2.0×2.0 l 3.2~3.8 크기 규칙 정상 없음
barricade LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Fence_wood_06.prefab 4.9×3.2×0.8 l 4.4~5 크기 규칙 정상 없음
coffin Level_Graveyard/Prefabs/coffin.prefab 0.8×0.4×1.9 s 1.1~1.2 통과 정상 없음
coffin Level_Graveyard/Prefabs/coffin2.prefab 0.8×0.4×1.9 s 1.1~1.2 통과 정상 없음
platform LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/MEP_Shack/MEP_Shack_Addons/Stairs/Stair_01/Prefabs/MEP_Stairs_01.prefab 미확인 s 0.7 크기 규칙 미확인 미확인
tree LevelOld Sea Port/prefabs/Old Sea Port_Tree.prefab 9.7×8.7×10.1 h 7~8.5 기둥만 막음 정상 없음
tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry3333.prefab 7.3×18.5×5.8 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry4195.prefab 11.0×17.4×11.1 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry4910.prefab 8.4×16.8×9.8 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry6524.prefab 11.9×20.9×16.0 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry7509.prefab 13.3×19.1×10.8 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
tree LevelDry_Trees/Prefab/Dry8872.prefab 8.4×16.0×10.0 s 0.3~0.4 기둥만 막음 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileA.prefab 0.5×0.2×0.7 s 2~2.4 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileB.prefab 3.0×0.7×3.0 s 0.6~0.8 통과 정상 있음
bone LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SkullCATAM.prefab 0.4×0.3×0.2 s 2~2.6 통과 정상 있음
bone LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Ribs_01.prefab 세 변 1.4/0.7/0.6(축 미확정) s 0.9~1.2 통과 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_01.prefab 세 변 1.4/1.3/1.3(축 미확정) s 0.8~1.3 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_03.prefab 세 변 1.4/1.4/1.2(축 미확정) s 0.8~1.3 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_04.prefab 세 변 1.3/1.2/1.0(축 미확정) s 0.8~1.3 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_06.prefab 세 변 1.4/1.2/1.1(축 미확정) s 0.8~1.3 크기 규칙 정상 없음
rock LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_08.prefab 세 변 1.3/1.3/1.2(축 미확정) s 0.8~1.3 크기 규칙 정상 없음
rock Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_F1.prefab 1.1×1.2×1.0 s 1~1.3 크기 규칙 정상 있음
bush Level_Graveyard/Prefabs/Bush1.prefab 1.1×1.1×0.9 s 1~1.4 통과 정상 없음
bush LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Grass/Foliage_Grass_Clump.prefab 1.6×1.9×1.3 s 0.5~0.8 통과 정상 없음
bush LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Grass/Foliage_Grass_Reeds.prefab 3.0×2.8×2.9 s 0.4~0.6 통과 정상 없음
reed LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Grass/Foliage_Grass_Reeds.prefab 3.0×2.8×2.9 s 0.4~0.6 통과 정상 없음
reed LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Grass/Swamp_Grass_Tall_A.prefab 3.4×2.6×3.6 s 0.4~0.55 통과 정상 없음

5. 바닥 텍스처

맵 층 텍스처 출처 한 장 크기
Graveyard 바탕 BurningTimes/Visual/TV2/Textures/HQ/HQ_GroundMoss_diff_1.png 보유(숲 맵용 고해상 사본) 7 m
Graveyard 길 BurningTimes/Maps/Graveyard/Textures/FRMap_gy_flagstone.png 새로 만듦 4.2 m
Graveyard 공터 BurningTimes/Visual/TV2/Textures/HQ/HQ_ground6.tif 보유(숲 맵용 고해상 사본) 8.5 m
Graveyard 강조 BurningTimes/Visual/TV2/Textures/HQ/HQ_AugustSwampyGrass_basecolor.png 보유(숲 맵용 고해상 사본) 7 m
RuinedKeep 바탕 LevelMEP1/MEP_Update_1.1_Environment/MEP_Update_Terrain_Textures/AEP_Ground_01.png 보유(게임 원본) 9 m
RuinedKeep 길 BurningTimes/Maps/RuinedKeep/Textures/FRMap_keep_ember.png 새로 만듦 4.4 m
RuinedKeep 공터 Level_Graveyard/_SeamlessTextures/SeamlessTextures/Rock_03_diff.png 보유(게임 원본) 6.5 m
RuinedKeep 강조 LevelMEP1/MEP_Update_1.1_Environment/MEP_Update_Terrain_Textures/AEP_LavaCliff_01_Dif.png 보유(게임 원본) 8 m
SpiderCave 바탕 Level_Graveyard/_SeamlessTextures/Grounds/Ground5/Ground_ClayRough_2x2_2K_albedo2.png 보유(게임 원본) 8 m
SpiderCave 길 BurningTimes/Maps/SpiderCave/Textures/FRMap_cave_cobble.png 새로 만듦 4.4 m
SpiderCave 공터 Level_Graveyard/_SeamlessTextures/Grounds/GroundRock/Ground_RockBedSandstone_2x2_2K_albedo.tif 보유(게임 원본) 8 m
SpiderCave 강조 Level_Graveyard/_SeamlessTextures/SeamlessTextures/WebBiomass_baseColor.png 보유(게임 원본) 6 m
PlagueCatacomb 바탕 LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Textures/Textures_Terrain/CatacombsStoneTile_Albedo.png 보유(게임 원본) 8 m
PlagueCatacomb 길 BurningTimes/Maps/PlagueCatacomb/Textures/FRMap_dun_paver.png 새로 만듦 4.6 m
PlagueCatacomb 공터 LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Textures/Textures_Terrain/CatacombsFloorA2_Albedo.png 보유(게임 원본) 4.7 m
PlagueCatacomb 강조 BurningTimes/Maps/PlagueCatacomb/Textures/FRMap_dun_slime.png 새로 만듦 4.6 m
HarborExecution 바탕 Level_Graveyard/_SeamlessTextures/WetGround/AugustWetMud_basecolor.png 보유(게임 원본) 7 m
HarborExecution 길 BurningTimes/Maps/HarborExecution/Textures/FRMap_port_cobble.png 새로 만듦 4 m
HarborExecution 공터 Level_Graveyard/_SeamlessTextures/SeamlessTextures/BeachSoil_diff3.png 보유(게임 원본) 9 m
HarborExecution 강조 BurningTimes/Maps/HarborExecution/Textures/FRMap_port_blood.png 새로 만듦 4 m

5-1. 새로 만든 텍스처(이음매 검사 포함)

파일 만든 방법 이음매 수치(가로 · 세로) 검사 그림
FRMap_gy_flagstone.png(+ _N) ComfyUI(NoobAI XL · 시드 4101) → 반 칸 밀기 → 이음매 인페인팅 → 겹쳐 섞기 0.68 · 0.78 docs/img/tile2x2_gy_flagstone.png
FRMap_port_cobble.png(+ _N) ComfyUI(NoobAI XL · 시드 4701) → 반 칸 밀기 → 이음매 인페인팅 → 겹쳐 섞기 1.01 · 1.15 docs/img/tile2x2_port_cobble.png
FRMap_dun_paver.png(+ _N) ComfyUI(NoobAI XL · 시드 5801) → 반 칸 밀기 → 이음매 인페인팅 → 겹쳐 섞기 1.12 · 1.03 docs/img/tile2x2_dun_paver.png
FRMap_cave_cobble.png(+ _N) ComfyUI(NoobAI XL · 시드 4101) → 반 칸 밀기 → 이음매 인페인팅 → 겹쳐 섞기 0.71 · 0.84 docs/img/tile2x2_cave_cobble.png
FRMap_keep_ember.png(+ _N) dun_paver 줄눈 → 불씨색(주기 노이즈로 구역 나눔) 1.03 · 0.92 docs/img/tile2x2_keep_ember.png
FRMap_dun_slime.png(+ _N) dun_paver + 녹색 점액 얼룩(주기 노이즈) 1.08 · 1.00 docs/img/tile2x2_dun_slime.png
FRMap_port_blood.png(+ _N) port_cobble + 마른 핏자국(주기 노이즈) 0.98 · 1.18 docs/img/tile2x2_port_blood.png
FRMap_lava.png(+ _N) 주기 노이즈(능선) — 검은 껍질 + 달아오른 틈 1.09 · 1.59 docs/img/tile2x2_lava.png
FRMap_acid.png(+ _N) 주기 노이즈 — 탁한 녹색 + 거품 결 1.02 · 1.21 docs/img/tile2x2_acid.png
  • 이음매 수치 = 맞닿는 가장자리(왼쪽↔오른쪽 · 위↔아래) 픽셀 차이 ÷ 안쪽 이웃 픽셀 차이. 1 안팎이면 이음매가 안쪽 무늬와 구분되지 않는다. 9장의 범위 0.68~1.59. 눈으로도 2×2 검사 그림을 확인했다(노이즈로 만든 것은 주기 함수라 이음매가 없고, 수치가 1 을 넘는 것은 무늬 결의 방향 때문이다).
  • 모두 1024×1024 · 노멀맵 포함. .meta 는 만들지 않았다 — 빌더가 임포트 설정(반복 · 노멀맵 · 1024 · 고품질 압축)을 맞춘다.
  • ComfyUI 시험 결과(2026-09-28): NoobAI XL 은 돌바닥류만 텍스처답게 그린다. 장면 낱말(묘지 · 항구)이나 물체 낱말(점액 · 거미줄 · 웅덩이)이 들어가면 풍경 · 생물 · 가운데 몰린 구도를 그렸다. SD1.5 + Diablo4 LoRA 는 위에서 본 지도 그림을 그렸다. 그래서 돌바닥 4장만 생성하고, 테마 변형(불씨 · 점액 · 핏자국)과 액체(용암 · 독액)는 주기 노이즈로 만들었다(tools/texderive.py — 이음매가 수학적으로 없다).
  • ComfyUI 서버는 작업 뒤 종료했다(GPU 메모리 반환).

6. 부족한 것(새로 만들어야 할 것)

항목 지금 필요한 조치
단두대 · 교수대(처형장 랜드마크 · R5 기믹) 모델 없음. 처형대는 나무 단상(MEP_Stairs_01) + 기둥 + 관으로 대신함 Blender 로 새 모델 제작 또는 에셋 구매 — PD 결정 필요
거미 알 · 고치 모델 없음. 던전 팩 미라(MummyCATAM)를 고치에 싸인 희생자로 대신함 알 무더기 모델 제작(Blender) 권장
용암 · 독액 재질 MEP 용암은 옛 셰이더. 빌더가 URP Lit + 새 텍스처(발광)로 재질을 만든다 화면 확인 뒤 세기 조정
녹색 · 보라 불꽃 불꽃 이펙트는 따뜻한 색 · 푸른색 · 붉은색 · Underworld(색 미확인) 넷. 빌더가 입자 시작 색에 색을 곱한다 에디터에서 색 확인(미확인)
흙 · 이끼 · 나무 널 텍스처 ComfyUI 로 못 그림(일러스트가 나옴) 보유 텍스처 사용 · 부두는 항구 팩 부두 프리팹을 깐다
사막 · 황야 테마 자원은 있으나(MEP1 사막 바위 77 · 선인장 19 · Oasis 68) 이번 5종에서 제외 6번째 맵 후보

7. 원자료

docs/data/ — asset_survey.json(팩별 집계) · prefab_names.txt(프리팹 이름 4,411줄) · prefab_models.json(모델 · 재질) · fbx_sizes.json(모델 실측) · prefab_sizes.json(프리팹 크기 추정) · scene_usage.json · guid_index.json