EerieVillage commit 2f2790c (Sonnet 자율 push·8 파일·554 insertions·.meta 0 — Unity Editor Refresh 후속) 후속 BurningTimes. 산출물: - 대화로그 엔트리 3 (신설·2026-05-09.md) - PD 직접 발화 "(α) Phase 2-B 우선 투사체 6종 즉시 진행" - Sonnet 위임 결과 (~98K·7 파일 신규 + SkillFireEvent 정정) - pm-auditor 사전 감사 (Pass 4 + Minor 1 + Major 2) - 본 PM 자성 신규 2건 (#8 Sonnet git 영역 명시 의무·#9 C44 사전 실측 의무) - memory/org/feedback_pm_sonnet_subagent_unauthorized_push.md (신설·Major) - Sonnet 위임 의뢰서 = "코드 Write·검증만·git 본 PM 처리" 명시 의무 - C19-2·C36·C49 정합 - 재발 시 헌법급 승격 검토 - memory/org/MEMORY.md (인덱스 갱신·신규 feedback 등재) - PD 지시 로그 BT12-Dev 영역 Phase 2-B 진행 갱신 pm-auditor 결과 정정 적용: - Major 1 (C19-2 Sonnet 자율 push) → feedback 신설 + 차기 의뢰서 명시 의무 - Major 2 (C44 의뢰서 사실 오류 3건) → 대화로그 엔트리 영역 정확 명시 (.meta 0·worktree 명시·엔트리 3 신설) - Minor 1 (C50 분량 ~123K·3K 초과) → 자진 고지 Phase 2-B 영역 신설 7 파일: - IEffector·Projectile·HomingProjectile·ProjectileSpawner·StatusApplier·DebuffStack·EnemyStateComponents 투사체 6종 영역 (A 카테고리): - A01 마법 화살·A02 파이어볼·A03 봉인 마법·A08 저주의 화살·A14 얼음 창·A15 추적 화염구 C49 — Phase 1 dev-team-lead + Phase 2-B Sonnet + Phase 3 본 PM 직접 (단순 반복 카탈로그 v1) C50 — Sonnet ~98K + 본 PM 후속 ~25K = ~123K (PD 사전 승인 80~120K 영역 약간 초과·자진 고지) C19-2 — Sonnet 자율 push 자성·재발 방지 후속: - Phase 2-B 다른 카테고리 (B·C·D·E·F) — PD 결정 - Phase 2-C asset (액티브 20종 또는 우선 6종 투사체) - EerieVillage Effectors .meta 후속 commit (Unity Editor Refresh 후) - 임시 영역 정정 (DEFAULT_XP_REWARD·LevelXPTableLoader·Debug.Log 가드) - Screenshots·_Recovery .gitignore 검토 |
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