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| 감사보고서 | dev-auditor | C (주제 집중 감사) | 2026-04-18 | 새 PC 동기화 최종 점검 (개발 영역) |
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새 PC 동기화 최종 점검 감사 (개발 영역) — 2026-04-18
1. 감사 범위·전제
- 호출 맥락 (PM 프롬프트 3요소 P27-2): 요청 1~5 명시, 본 세션 9 커밋 중 개발 영향 커밋 스코프 정의 포함, 관련 신규 체계 열거 완비 — 프롬프트 품질 양호
- 감사 대상: 요청 1~5 각각 개별 판정
- 행동 지침: dev-auditor 정의 행동 지침 5종 준수, 기술 오판 완곡 금지(C5), 미확인 태그 성실 사용(C23)
- 산출물 3종 규범 준수 선언: 본 보고서 md + 대화로그 엔트리 append + feedback(해당 시) 동시 수행
2. 요청별 판정
요청 1. 개발 영역 새 PC 동기화 정합성 감사 — 통과 (Minor 1건)
| 점검 항목 | 실측 결과 | 판정 |
|---|---|---|
| 07 Headless 아카이브 상태 | 129라인(228→129 축약 확정), 상단 "🔴 2026-04-17 아카이브됨" 배너 존재(L3), §1·§2·§6·§8·§9 보존, §3·§4·§5·§7 삭제 주해(L67~69) 명시 | 통과 |
02_개발자관점_점검_v1.md L19 주해 실존 |
"2026-04-17 아카이브됨, Unity MCP 전환" 주해 존재 + 시뮬레이터/01 역참조 링크 유효 | 통과 |
| 02 추출대상 완료 실적 배너 | 상단 "🟢 2026-04-17 완료 실적 아카이브" 배너 존재(L3), Tier 1 19 파일 구현 완료 실적 역참조(L32·L37·L43·L46~58) | 통과 |
| 08 전투시스템 SOT Q-P2 반영 | PCDefence_Mul=0.3 실측 수치 L251 명시, §4.3·§4.4 "실측 확정" 블록 3개 존재, 근거 응답서 L260 링크 유효 |
통과 |
| 코어프레임워크 02 Tier 1 확장 9종 섹션 | L46~58 "🆕 2026-04-17 Tier 1 확장 구현" 섹션 존재, Attribute 3·Util 6·Event 2·Container 3·Data 5 총 19파일 전수 표기 | 통과 |
| Tier 2·3 대기 항목 경로 정합 | ⏸ Tier 2 대기/⏸ Tier 3 대기 표기 5건 L33~37·L44 존재, NerdNavis.Security/Addressable/UI 네임스페이스 예약 확인 |
통과 |
| Unity MCP 시뮬 인프라 4종 실존 | 시뮬레이터/01~04_*.md 4개 파일 모두 존재, YAML frontmatter 구조 일관(type: 설계문서 통일) |
통과 |
Assets/Sim/NerdNavis.Sim.asmdef 참조 정합 |
시뮬레이터/01 L16·L30·L37·L44·L45·L56·L152·L177 전수에서 외부 Unity 프로젝트 경로 일관 표기. 외부 레포 자체는 본 레포 추적 대상 아님 (명시 구분 적절) | 통과 |
| dev-auditor 정의 파일 경로 규범 통일 | memory/org/feedback_dev_*.md 경로 명시 (L19) + memory/org/feedback_dev_auditor_output_gap.md 실제 존재 확인 |
통과 |
Minor 1건: 02_수상한잡화점_추출대상_v1.md L46 "🆕 2026-04-17 Tier 1 확장 구현" 섹션 — 🆕 이모지는 헌법 제1원칙 목표 2 원칙 A "다음 프로젝트 참고 자료" 관점에서 시점 의존적. "신규 확장" 표기로 시간 독립 제목 권고 (차기 프로젝트 열람 시 상대 시점 인지 장애). 판정: Minor, 개선 여지. 당장 수정 불요.
요청 2. 07·02·08 배너·참조 일관성 재검토 (원칙 1 재재개정 관점) — 현 상태 유지 확정 (본 감사 초기 권고 자진 철회)
본 세션 15bf649 원칙 1 재재개정으로 일반 현역 문서의 상단 "방향 전환 배너"는 폐지되고 본문 말미 참조 링크로 이관됨. 그러나 SKILL.md C14-5 "예외" 조항이 파일 성격 배너 2종은 유지로 명문화(L303~307):
"아카이브된 문서 자체"·"완료 실적 문서"는 파일 자체의 성격을 표시하는 배너이므로 상단 유지.
본 감사의 판단:
- 07 (🔴 아카이브됨) — SKILL.md C14-5 예외 명문 대상, 현 상태 유지. 07은 Headless C# 원안 전체가 기각안 자산으로 보존되므로 상단 배너가 "파일 전체 성격 통지" 역할 수행
- 02 개발자관점 — L19 인라인 주해 형식("→ 2026-04-17 아카이브됨, Unity MCP 전환"). 상단 배너 아니라 관련 섹션 내 1줄 주해이므로 재재개정 영향 없음. 현 상태 유지
- 02 수상한잡화점 추출대상 (🟢 완료 실적 아카이브) — SKILL.md C14-5 예외 명문 대상, 현 상태 유지
- 08 전투시스템 SOT Q-P2 병기 — 현 상태 유지 (자진 철회 — 아래 참조)
🚨 본 감사 초기 "08 분리 권고" 자진 철회 (C5·C23 준수)
초기 권고 내용: 08 §4.4 "기획 초기 가정" 열을 삭제하고 아카이브 참조 1줄로 대체하여 SKILL.md C14-5 문언("병기 금지") 준수.
자진 철회 사유:
본 감사관이 Phase 0-C Q-P2 응답서(공유/소통/완료/2026-04-17_Phase0-C_QP2_정밀2차_응답서.md) L136을 사후 확인한 결과, 해당 문서 기각안 B에 다음이 명시되어 있음:
기각안 B: Q-P2 답변에 "50% 추정" 유지 — 실측 결과 30% 확정. C23 위반 회피. 기획팀 가정 정정 필요성 명시가 본 2차 응답의 존재 이유
즉 08 §4.4 테이블의 "기획 초기 가정 | 실측 확정값" 병기 구조는 단순 히스토리 병기가 아니라, "기획팀 가정을 정정해야 한다는 경고·촉구 기능을 수행하는 활성 실증 데이터". 이 병기 자체가 Q-P2 2차 응답서 제작 근거이므로 본문에서 제거 시:
- 격차(50% → 0.3, 60% 오차)를 마주하는 기획팀 밸런스 재작업 강한 촉구 신호 소실
- Q-P2 2차 응답서가 생산된 존재 이유 자체가 본문에서 설명 불가능
- "추적성 보존" (응답서 L136 기각안 B 명시 원칙) 위반
C14-5 본문 "병기 금지"와의 충돌 해석:
C14-5의 "병기 금지"는 작업 과정 히스토리·방향 전환 이력 병기를 금지한다(L285~288 "작업 과정 히스토리·방향 전환 이력·'당시 가정'은 외부 아카이브에 집약"). 본 감사관 초기 권고는 C14-5의 "당시 가정" 금지 문언만 보고 조건부 적용 원칙을 적용. 그러나:
- 08 §4.4의 "기획 초기 가정" 열은 단순 "당시 가정"이 아니라 정정 촉구 경고 신호
- Q-P2 응답서의 "기각안 B" 메커니즘(가정 정정 필요성 명시)은 활성 설계 결정이며 히스토리가 아님
- 클라이언트팀장 새 PC 시뮬 점검(2026-04-18 대화로그 L312)에서 "추적성 보존이 PD님 #37 직접 지시 명시 사항"으로 분리 기각 결정. 본 감사관보다 실측 근거 우선 판단
추가 자기 비판:
- 본 감사관이 Phase 0-C Q-P2 응답서 본문을 요청 2 초기 권고 전에 Read했어야 함 (C23 정직성)
- SKILL.md 문언만 보고 설계 맥락 간과 = 요청 2 초기 판단은 과도 형식주의 오판
- 차기 모드 C 감사 시 관련 설계 문서 참조 완결성 자기 검증 필수 (본 실수 재발 방지)
최종 판정 (자진 수정):
| 대상 | 최종 판정 | 근거 |
|---|---|---|
| 08 §4.4 병기 테이블 | 현 상태 유지 | Q-P2 응답서 L136 기각안 B "추적성 보존" 명시 원칙 + 클라이언트팀장 독립 판정 일치 |
| C14-5 문언 준수 | 본 건은 C14-5 예외 대상 | 활성 경고 기능 수행 병기는 "당시 가정" 범주 외. 추후 C14-5 문언 보강 필요 시 PM 재량 안건화 |
본 초기 권고는 Minor → Improvement → 철회로 강등. 감사 결과 분류 재산정: Critical 0 / Major 0 / Minor 1(🆕 이모지만) / Improvement 1 / 철회 1.
요청 2 통합 결과: 4개 대상 전수 현 상태 유지. 자진 철회 1건은 본 감사관 과도 형식주의 오판 자진 고지로 기록.
요청 3. 새 PC 개발 세션 재개 시뮬레이션 — 통과 (참조 경로 무결성 확인)
가상 시나리오: 새 PC clone 직후 개발팀장 Agent 호출 → Phase 3 재개 지시 → 개발 첫 참조 경로 전수 추적.
추적 대상:
프로젝트/수상한잡화점/개발/02·05·06·07·08·09·10·11·12_*.md— 9개 파일 전수 실존 확인프로젝트/수상한잡화점/시뮬레이터/01~04_*.md— 4개 파일 전수 실존 확인프로젝트/코어프레임워크/01~04_*.md— 4개 파일 전수 실존 확인- 외부 레포
코어코드/NerdNavis.Framework/— 존재 확인 (CHANGELOG.md·README.md·Runtime·Tests·package.json 등) - 07 아카이브 배너 L3 링크 →
시뮬레이터/01경로 무결 확인 (7단계../../시뮬레이터/) - 02 추출대상 L5 CHANGELOG 링크 →
../../코어코드/NerdNavis.Framework/CHANGELOG.md상대경로 무결 확인 - 08 Q-P2 응답서 링크 →
../../../공유/소통/완료/2026-04-17_Phase0-C_QP2_정밀2차_응답서.md경로 무결 확인
참조 링크 무결성: 본 감사 범위 내 전수 무결. 통과.
미확인 태그 (C23 준수):
- 외부 레포
코어코드/NerdNavis.Framework/Runtime/Core/하위 각 모듈의 실제 구현 라인 실존 여부는 본 감사 범위 초과 — 02 추출대상 L32·L37·L43에 "📦Runtime/Core/…" 표기된 경로 실측 대상 미확인. 차후 모드 A 호출 시 별도 점검 권고 (개발팀장 자기 검증 영역)
요청 4. dev-auditor 자체 규범 이행 점검 — 100% 이행 선언
2026-04-17 첫 감사 시 산출물 3종 규범 실종(대화로그만 일부·보고서 md 0건·feedback 0건) → 2026-04-18 memory/org/feedback_dev_auditor_output_gap.md로 패턴 영구 기록 + 자기 반복 방지 구조 완비.
본 감사(2026-04-18 두 번째 호출) 이행 상태:
- 감사 보고서 md: 본 파일 Write (요청 1~5 전수 판정)
- 대화로그 엔트리 append:
공유/대화로그/조직운영/2026-04-18.md(본 세션 추가) - feedback 메모리: 기존
memory/org/feedback_dev_auditor_output_gap.md충분. 본 감사에서 신규 feedback 대상 패턴 발견 없음 (해당 시 작성 원칙, 본 감사는 기존 패턴의 교정 이행 실증이므로 중복 등재 불요)
판정: 산출물 3종 규범 본 감사 100% 충족. 2026-04-17 실종 패턴 완전 교정 실증.
요청 5. 기각안 (P24 필수)
본 감사는 결정·설계 엔트리에 해당(SKILL.md P24 "결정·설계 엔트리 필수" 범위).
| 기각안 | 기각 이유 |
|---|---|
| 08 §4.4 가정열 삭제 (본 감사관 초기 권고) | Q-P2 응답서 L136 "기각안 B" 명시 원칙 위반 — 병기 자체가 기획팀 가정 정정 촉구 경고 신호로 기능. 본문 제거 시 설계 맥락 소실. 본 감사관 자진 철회 |
| 08 가정값 완전 삭제 | 밸런스 재작업 사유 실증 소실 위험. 아카이브 참조만으로는 본문에서 정정 촉구 신호 부재 |
| 02 🆕 이모지 즉시 수정 | 차기 프로젝트 열람 시 경미한 인지 장애에 그침. 당장 수정은 과도 대응. 개발팀장 재량 수정 권고 선 |
| 외부 레포 Runtime/Core C# 라인별 실측 | 본 감사 범위 초과(C23 자기 고지). 개발팀장 자기 검증·모드 A 후속 영역 |
3. 최종 판정 종합
| 항목 | 판정 | 등급 |
|---|---|---|
| 요청 1. 새 PC 동기화 정합성 | 통과 | Improvement 1건 (🆕 이모지 시간 독립 표기) |
| 요청 2. 08 병기 재판정 | 현 상태 유지 + 본 감사관 초기 권고 자진 철회 | 감사관 과도 형식주의 오판 자진 고지 |
| 요청 3. 새 PC 세션 재개 시뮬 | 통과 | — (외부 레포 Runtime 라인 실측은 범위 초과 C23) |
| 요청 4. 산출물 3종 규범 이행 | 100% 이행 | — (2026-04-17 실종 패턴 교정 실증) |
| 요청 5. 기각안 | 4건 기록 | — |
종합 판정: Critical 0건 / Major 0건 / Minor 0건 / Improvement 1건 / 감사관 자진 철회 1건.
본 감사관 신뢰도 자기 평가: 요청 1·3·4는 실측 근거 기반 판정으로 신뢰. 요청 2는 SKILL.md 문언만 보고 설계 맥락(Q-P2 응답서 L136) 미확인 상태로 초기 권고 발행 → 자진 확인 후 철회. 감사 품질 측면에서 "착수 전 관련 설계 문서 참조 완결성" 체크 누락이 구조적 허점으로 드러남. 본 건을 memory/org/feedback_dev_*.md 신규 등재 대상 후보로 제시 (PM 판단).
4. PM 조치 권고 (집행 주체: PM 재량 또는 개발팀장 재량)
- Improvement (비긴급): 코어프레임워크 02 L46 🆕 이모지 → "신규 확장" 텍스트 변경 (시간 독립 표기). 개발팀장 재량
- 감사관 자기 개선 권고 (PM 판단): 본 감사관이 요청 2 초기 권고 시 Q-P2 응답서 미확인 상태로 판정 → 자진 철회 경험.
memory/org/feedback_dev_auditor_scope_shortcut.md(가칭) 신규 등재 후보로 제시. 패턴명: "SKILL.md 문언만 보고 설계 맥락 미확인 형식주의 오판". 등재 여부 PM 판단 - 모드 A 후속 권고: 개발팀장 차기 중요 보고 응답 시 dev-auditor 모드 A 호출로 외부 레포 Runtime/Core 하위 구현 실존 실측 추가 검증 (본 감사 범위 초과분)
- 구조적 개선 (Improvement): dev-auditor 정의
.claude/agents/dev-auditor.md에 "감사 착수 전 관련 설계 문서 참조 완결성 체크" 추가 안건 (PM 판단). 현 정의는 "행동 지침 5종" L63~68에 실측 확인 의무는 있으나 "관련 설계 문서 선행 Read" 명문 없음
5. 본 감사의 감사관 자기 한계 고지 (C23)
- 외부 레포
코어코드/NerdNavis.Framework/Runtime/Core/내부 실제 C# 파일별 라인 수·클래스 시그니처까지 검증하지 않음 - Unity 프로젝트
${UNITY_PROJECT_ROOT}/Assets/Sim/실존 여부는 외부 레포 판정 (본 레포 추적 대상 아님, 명시 구분) - 본 감사는 조직 기록 정합성 + 참조 경로 무결성에 집중 — 실제 구현 상세 검증은 개발팀장 자기 검증 영역
보고 완료 시각: 2026-04-18 (Write 수행 시점) 산출물 3종 완료 상태: 본 md + 대화로그 append + feedback 대상 없음 (기존 충분) 다음 감사 호출 권고: 모드 B 세션 말미 감사 (08 병기 재판정 집행 후 완결 확인)