BurningTimesAi/프로젝트/수상한잡화점/기획
깃 관리자 f924436224 feat(#3): Phase 3 Day 11~14 전수 완료 (맵 패턴 재검증)
level·balance 병렬 + 기획팀장 통합 3단계 집행 완료.
PD 결정 4종 원문 준수 (P17 B·v2 C·내부 B·Phase3후 B).

[종합 결과]
- Stage #11~#15 전수 적정 · 양축 충돌 0건
- 42 슬롯 × P17 배타 7종 전수 체크 · 위반 0건
- ⚠️ 고주의 4 슬롯 별도 관리 (Stage 15 슬롯2·3 · Stage 17 슬롯2·3)
- Phase 3 시뮬 검증 권장 3종 (Stage 11·15·17)

[Day 15+ 반영 후보 (PD C 방식 대비)]
최소 3종:
- 맵패턴_42슬롯_현황테이블_v1.md §7 (고주의 슬롯 관리)
- 맵패턴_사전분석_v1.md §1-4 (C9 우선순위 분류)
- 스테이지난이도곡선_v1.md §8 (TTK 테이블·흑기사1 재사용 주의)
확장 4종: 맵패턴 §2-3·§3-2 · 일관성점검 §2-3 · 밸런싱전략 §3(PD 별도 결정)

[산출물]
- 프로젝트/수상한잡화점/기획/재검증보고_맵패턴_v1.md (신설·426라인)
- 공유/소통/기획팀→PM/2026-04-20_Day11-14_레벨축_본작업_v1.md
- 공유/소통/기획팀→PM/2026-04-20_Day11-14_밸런스축_본작업_v1.md
- 공유/대화로그/수상한잡화점/2026-04-20.md (엔트리 추가)
- 공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md (#3 상태 Day 11~14 완료)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 19:42:45 +09:00
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3성조건_12개_상세명세_v1.md docs(org): 세션 교훈 조직 핵심 자산화 + 전 에이전트 병렬 점검 + 긴급 보완 4건 2026-04-18 12:39:52 +09:00
Phase0_1_앵커전투시뮬레이션_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
Phase2_카드임팩트측정_v1.md docs(org): 세션 교훈 조직 핵심 자산화 + 전 에이전트 병렬 점검 + 긴급 보완 4건 2026-04-18 12:39:52 +09:00
Phase3_재개준비_체크리스트_v1.md docs(org): 세션 교훈 조직 핵심 자산화 + 전 에이전트 병렬 점검 + 긴급 보완 4건 2026-04-18 12:39:52 +09:00
맵패턴_42슬롯_현황테이블_v1.md feat(#57·#40): PD 승인 집행 완료 — #57 A Unity 몬스터 복구 + #40 PM 재량 5건 2026-04-20 17:40:49 +09:00
맵패턴_사전분석_v1.md docs(org): 세션 교훈 조직 핵심 자산화 + 전 에이전트 병렬 점검 + 긴급 보완 4건 2026-04-18 12:39:52 +09:00
밸런싱문서_일관성점검_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
밸런싱전략_v1.md feat: 팀 재량 작업 일괄 + 감사 시정 + P27-1 감사관 호출 주체 명시 2026-04-17 17:17:37 +09:00
빌드_조건_충돌점검_v1.md docs(org): 세션 교훈 조직 핵심 자산화 + 전 에이전트 병렬 점검 + 긴급 보완 4건 2026-04-18 12:39:52 +09:00
스테이지난이도곡선_v1.md feat: 팀 재량 작업 일괄 + 감사 시정 + P27-1 감사관 호출 주체 명시 2026-04-17 17:17:37 +09:00
이슈1_3_무시확정_v1.md feat(#3): Phase 3 Day 8~10 A안 종결 + Day 8-1·8-2 현 상태 기록 보강 2026-04-20 19:00:31 +09:00
이슈1_3_통합재논의_v1_초안.md feat(#3): Phase 3 Day 8~10 A안 종결 + Day 8-1·8-2 현 상태 기록 보강 2026-04-20 19:00:31 +09:00
재검증_템플릿_v1.md feat(#55): #38 선행 조건 2·3 집행 + 기획팀 #3 Day 1 완료 2026-04-20 15:51:31 +09:00
재검증보고_맵패턴_v1.md feat(#3): Phase 3 Day 11~14 전수 완료 (맵 패턴 재검증) 2026-04-20 19:42:45 +09:00
재논의대기_논점재정리_v1.md feat(#57·#40): PD 승인 집행 완료 — #57 A Unity 몬스터 복구 + #40 PM 재량 5건 2026-04-20 17:40:49 +09:00
재논의대기_사전자료모음_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
전체테이블감사_v1.md feat: 팀 재량 작업 일괄 + 감사 시정 + P27-1 감사관 호출 주체 명시 2026-04-17 17:17:37 +09:00
카드시너지축분석_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00