PD 명세 5항목 + PD 결정 4건 정합: - 위치: facing 반대 1유닛 (CloneInstance.SpawnOrReplace) - 외형: 반투명 alpha 0.5 (SpriteRenderer 복제) - 동작: 동일 스킬 미러링 (OnPlayerSkillFired hook + 0.5초 지연 큐) - 공격력: 50% 반감 (CalculateEffectiveDamage IsCloneFireActive 분기) - 타이밍: 0.5초 딜레이 (FIRE_DELAY_SECONDS) - BaseCooldown 25초·MinionLifetime 12초·facing 고정·무적(Collider 미부착) - Lv 업 메커니즘: 분신 수 X·지속시간+데미지 비율 ↑ (balance 후속) 신규 4 (CloneInstance·CloneEffector·A10_bunsin.asset·CloneSkillTests + .meta) 수정 10 (PlayerSkillInventory·ActiveSkillRuntime·SkillFireEvent·SkillRuntimeFactory·6 Effector) γ helper: PlayerSkillInventory.GetSpawnAnchor·GetSpawnFacing — 6 Effector 진입점 단일화 |
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