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깃 관리자 da6e694d5c fix(BT12-Dev): Player 피격 — Bounds.Intersects → 2D AABB (Z 무시)
PD: "지시 수정 정합 X·변화 X"

근본 (MCP Play 직접 실측·자성 #13):
- Enemy 강제 Player 위치 이동 후에도 Intersects=False
- Bounds 분석:
  - Enemy z=0 (Variant prefab default)
  - Player z=1 (Scene 영역)
  - Bounds.Intersects는 3D 비교 → Z 1 unit 차이로 항상 false

fix:
- Bounds.Intersects 폐기·2D AABB 직접 검사
- Mathf.Abs(deltaX) < (eExtents.x + pExtents.x) && deltaY 동일
- Z 좌표 무시·2D 게임 정합

회귀 영역 X:
- IsGrounded 조건·cliffCheck·KinematicObject·VisualBounds 영역 영역 X
- 영역 1 (cliffCheck 매 frame) 정합 유지

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-12 16:55:06 +09:00
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Background feat(BT12-Dev): InfiniteHorizontalGround 컴포넌트 신규 (PD 결정 (나)·Background 패턴) 2026-05-10 22:35:46 +09:00
Core initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Gameplay fix(BT12-Dev): 밟기 공격 기능 제거 — PlayerEnemyCollision 폐기·Player↔Enemy 충돌 검출 제거 2026-05-12 11:15:20 +09:00
Mechanics fix(BT12-Dev): Player 피격 — Bounds.Intersects → 2D AABB (Z 무시) 2026-05-12 16:55:06 +09:00
Model initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
MyUI feat(BT12-Dev): 스킬 선택 UI Layer Lab BannerFrame04_Divided 적용 (가로형 Magicka 스타일·옵션 C) 2026-05-10 15:35:52 +09:00
Progression feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
Skills fix(BT12-Dev): Camera ortho 5.0 + Enemy PrefabUtility + patrol fallback + RangeTier 2026-05-10 23:47:29 +09:00
UI BT5-Dev #16: PM 변경 영역 일괄 commit (PD Editor GitAutoSync 영역 도달) 2026-05-07 15:29:34 +09:00
View initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Background.meta auto: 2026-05-12 11:03 · scene: Lobby · 42 files 2026-05-12 11:03:10 +09:00
Core.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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MyUI.meta 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
Progression.meta auto: 2026-05-08 22:14 · scene: Lobby · 125 files 2026-05-08 22:14:06 +09:00
Skills.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
UI.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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