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서버 필요 기능
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- 유저 데이터 저장
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- 앱 버전 체크
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- 라이브, 데브 서버 등 여러 개의 서버
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- 우편, 핫타임, 채팅, 랭킹, 쿠폰, ...
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- 영수증 검증, 푸시알림
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어드레서블 적용
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- textmesh 핑크
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노티(알림)
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맵 생성 후 대략적으로 플레이 가능한 버전
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- 챕터 보스 (처치 시 리젠? 있다면 시간은?)
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- 필드 보스 (리젠 시간은?)
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- 포탈
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- 부활의 성소
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캐틱터 전투 시스템 (애니메이션 이벤트)
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//- 해당 테스트 씬
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//- 공격 모션 중 고정 이동값
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//- 공격 모션 중 이동 금지
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- 투사체 (투사체 정보 필요)
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//- 인디케이터 재생
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//- 무적 프레임 (회피에서 사용할 듯?)
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//- 공격 모션 중 특정 프레임에 이동하면 이동 방향으로 회피 발동
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//- 회피 모션 추가
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//- 툴에 시작 프레임 ~ 끝 프레임까지 프레임 마다 이동값 자동 적용
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챕터 - 난이도
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- 클리어 처리
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패시브 스킬
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맵 오브젝트 컨피그
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서버 데이터
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스킬 레벨0인데 착용됨 (테스트 후 수정)
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classconfig 에 의해 정해짐
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- 기본 공속
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- 기본 이속
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- PC 장비 (현재 2종만 적용)
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코스튬
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- 코스튬 나오고 난 뒤 세팅
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장비 스탯 추가 구현
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- 일꾼 이속, RND_SKILL
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