깃 관리자
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f5378e5941
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[WL-802c] 커스텀 CLI 명령 3종 + BottomBarFitter 원인 + TMP 조치안 (#802/#813)
- Assets/WL/Tools/WLPipelineCommands.cs (NEW · WL.Tools · UNITY_EDITOR || DEVELOPMENT_BUILD)
wl_info : 씬·Play·timeScale·fps·플레이어(위치/HP/MP/레벨/타겟/anim)·적 수(생존/전체·스포너별)
·현재 존(최근접 MobControlMgr)·보스(페이즈)·CombatEvents/BossEvents/TimeScaleArbiter 카운터
wl_timescale : 0~100 범위 검증 · before/after
wl_teleport_player : Play 게이트 → NavMesh 스냅(맵 데이터 반경) → Actor.Set_Warp · from/requested/to
힘민지 매핑 = MyValue.MyPC / Actor.Get_HP·Get_MaxHP / FindObjectsByType<MobActor> / NavMeshAgent.Warp
데이터 값 하드코딩 0(C45) — 스냅 반경은 MapData.spawnSnapRadius → mobNavSnapRadius → NavMeshAgent 치수
- AgentScripts/WL802c_FitterDiag.cs (NEW · 진단 전용 · 코드 수정 0)
Run() : BottomBarFitter 미컴파일 원인 · Assets 밖 + .cs.draft 확장자 2중 원인 실측 + 비파괴 재현
Tmp() : TMP 경고(#751) 조치안 근거 — assetVersion/s_CurrentAssetVersion 실측
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-09 01:15:19 +09:00 |