깃 관리자
|
df148547f8
|
WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744)
- Unity 6 업그레이드: manifest 재해석(Addressables 2.9.1·URP 17.3·ugui 2.0·purchasing 5.4.2·com.unity.pipeline) · 컴파일 수정 5건(CS0592 ×3 · CS0619 ×2) · API Updater(AutoBuild·MyEditorUtil) · URP 머티리얼 재직렬화
- Unity CLI: CLAUDE.md · .claude/settings.json · .claude/skills/unity-cli · Tools/Pipeline · Assets/Settings/Pipeline · .gitignore
- 셰이더: Assets/ThirdParty/{Toon Shaders Pro, Unity Chan Toon Shader - SDF - Unity6_URP} 복사(GUID 보존) · AgentScripts/ToonConvert.cs · 맵 233 → Toon Shaders Pro/URP/Toon · 플레이어 168 → Toon/Toon(UTS) · TuneToonPro 221
- Play 에러: Actor.Off_Common · NoSeeLongDMob 파괴 방어 · MapData ambient 0.6/reflection 0.3
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
|
2026-09-05 12:13:49 +09:00 |
Ino
|
d5df1b2c9b
|
카메라 수정
|
2025-08-13 13:59:42 +09:00 |
Ino
|
9e7e95f2ca
|
보스전 카메라
|
2025-05-22 10:35:48 +09:00 |
Ino
|
bc40472043
|
테스트맵 넓게 수정, 보스전 카메라 만드는 중...
|
2025-05-22 10:17:57 +09:00 |
Ino
|
85fc1a0c37
|
몹 사망 후 디졸브 이펙트
|
2025-05-22 08:13:07 +09:00 |
Ino
|
e1b057718f
|
풋내기 전사 평타
|
2025-05-02 07:41:51 +09:00 |
Ino
|
3d96b00f64
|
모험가 평타 수정, 카메라 흔들림 추가
|
2025-05-02 06:41:01 +09:00 |
Ino
|
ef3eef7670
|
웨이포인트 포탈 몸으로 터치 시 웨이포인트 이동 UI 노출
|
2025-03-17 08:03:53 +09:00 |
Ino
|
020396d527
|
인디케이터 추가
|
2025-02-20 10:30:24 +09:00 |
Ino
|
d9638a061a
|
맵 최적화 작업 중...
|
2025-01-05 11:37:53 +09:00 |
Ino
|
06274630cb
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |