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Stander@Sword&Shield_Attack2.FBX
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10502 평타 콤보
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2025-06-22 05:12:55 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Attack2.FBX.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Attack3.FBX
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10502 평타 콤보
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2025-06-22 05:12:55 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Attack3.FBX.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Block.FBX
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십자 베기(마구 베기)
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2025-05-09 13:27:04 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Block.FBX.meta
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십자 베기(마구 베기)
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2025-05-09 13:27:04 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Dodge.FBX
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Dodge.FBX.meta
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Idle.FBX
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Idle.FBX.meta
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Run.FBX
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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Stander@Sword&Shield_Run.FBX.meta
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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attack.FBX
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수호기사 : 십자베기
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2025-02-05 13:06:01 +09:00 |
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attack.FBX.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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crossslash.FBX
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수호기사 : 십자베기
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2025-02-05 13:06:01 +09:00 |
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crossslash.FBX.meta
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수호기사 : 십자베기
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2025-02-05 13:06:01 +09:00 |
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crossslash_1.FBX
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수호기사 : 십자베기
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2025-02-05 13:06:01 +09:00 |
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crossslash_1.FBX.meta
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수호기사 : 십자베기
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2025-02-05 13:06:01 +09:00 |
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crossslash_2.FBX
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수호기사 : 십자베기
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2025-02-05 13:06:01 +09:00 |
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crossslash_2.FBX.meta
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수호기사 : 십자베기
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2025-02-05 13:06:01 +09:00 |
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skill_aggro.FBX
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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skill_aggro.FBX.meta
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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skill_spinslash.FBX
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수호기사 : 회전베기
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2025-02-05 15:20:52 +09:00 |
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skill_spinslash.FBX.meta
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WL #955 PD 지시 6건(비수) — ① 주력 = 제자리 난사(WLShadowSlash slashStates 1·2타 0.28 s 교대 · 배속 1.8 · 이벤트 끔 · 원본 Jump 사슬 대체) ② 3타 = Paladin skill_spinslash 클립 + 코드 회전 360°/0.9 s(모델 자식) + 원본 Skill_SpinSlash 사본 WL_Impact_DaggerWhirl(녹색 tint · 리치 크기) ③ 각성 등장 = 높이 0.2 · 낙하 0.06 s · 전진 미끄러짐 0.45 m ④ 4타 이펙트 = Shiny 사본을 날 방향·위치에 작게 ⑤ 4타 카메라 = 0.7 s 회전·오프셋 고정 + 0.6 m 줌아웃 복귀(WLCamHold) ⑥ 4타 = 0.5 m 순간이동(WLSwingExtras · NavMesh 워프) + 잔상(WLGhostStrike.BlinkGhosts · 수 불안정 미확인)
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2026-10-21 10:28:52 +09:00 |