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10501
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공격 시 적을 바라보게
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2025-08-05 12:50:59 +09:00 |
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Archer
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공격 시 적을 바라보게
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2025-08-05 12:50:59 +09:00 |
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Assassin
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WL #959 PD 지시 4건(비수) — ② 주력 이펙트 폭 2배(범위 × 3.2) + 난사 끝(2.0 s)까지 0.24 s 마다 되풀이(매번 그때 PC 위치·대상 방향 = 전진 반영 · fxRepeatInterval) ③ 난사 중 0.07 s 마다 지금 자세 잔상(WLGhostStrike.LiveGhost · teal) + 잔상 풀 정리 러너 보장(각성 전엔 러너가 없어 잔상 6개가 영영 busy = 원장 47 원인) + 난사 상태 매 프레임 강제(Animator.Play · 틱 0.24 s · 배속 1.6) ④ 각성 등장 = 공중 낙하 대신 옆에서 튀어나와 정지(entrySide 1.2 m · 0.2 s 감속 · 수직 0 · 시전 잔상도 옆으로 jumpSide) ⑤ 2타 = 원본 Stander@DualBlades_Attack2 16~36 f(양날 넓게 베기 · 배속 1.1 · 3타 exit 0.5 → 0.8) · 4타 = 원본 Stander@DualBlades_Attack3(양손 낮게 가르기 · 배속 1.2) — 매핑 재굽기(백업 Combat5_20261021_1345 · 변경 3 = 2타·4타 FBX 메타 + pcanim_assassin)
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2026-10-21 13:56:16 +09:00 |
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BladeDancer
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공격 시 적을 바라보게
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2025-08-05 12:50:59 +09:00 |
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Common_PlatformAnim
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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Mage_10301
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공격 시 적을 바라보게
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2025-08-05 12:50:59 +09:00 |
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OneHand
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WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구)
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2026-09-07 14:01:36 +09:00 |
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Paladin
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WL #955 PD 지시 6건(비수) — ① 주력 = 제자리 난사(WLShadowSlash slashStates 1·2타 0.28 s 교대 · 배속 1.8 · 이벤트 끔 · 원본 Jump 사슬 대체) ② 3타 = Paladin skill_spinslash 클립 + 코드 회전 360°/0.9 s(모델 자식) + 원본 Skill_SpinSlash 사본 WL_Impact_DaggerWhirl(녹색 tint · 리치 크기) ③ 각성 등장 = 높이 0.2 · 낙하 0.06 s · 전진 미끄러짐 0.45 m ④ 4타 이펙트 = Shiny 사본을 날 방향·위치에 작게 ⑤ 4타 카메라 = 0.7 s 회전·오프셋 고정 + 0.6 m 줌아웃 복귀(WLCamHold) ⑥ 4타 = 0.5 m 순간이동(WLSwingExtras · NavMesh 워프) + 잔상(WLGhostStrike.BlinkGhosts · 수 불안정 미확인)
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2026-10-21 10:28:52 +09:00 |
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RookieArcher
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공격 시 적을 바라보게
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2025-08-05 12:50:59 +09:00 |
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Sorceress
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공격 시 적을 바라보게
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2025-08-05 12:50:59 +09:00 |
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SpellBlade
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공격 시 적을 바라보게
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2025-08-05 12:50:59 +09:00 |
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Summon_10303
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공격 시 적을 바라보게
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2025-08-05 12:50:59 +09:00 |
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TwoHand
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10101, 10102 평타 콤보
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2025-06-21 14:59:16 +09:00 |
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WL
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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10501.meta
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10501 평타콤보
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2025-06-21 07:23:07 +09:00 |
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Archer.meta
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궁수 기본 세팅
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2025-01-20 10:31:48 +09:00 |
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Assassin.meta
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암살자 : 그림자 베기
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2025-01-16 15:07:21 +09:00 |
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BladeDancer.meta
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블레이드 댄서 기본 세팅, 쌍수 기본 세팅
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2025-01-14 14:12:32 +09:00 |
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Common_PlatformAnim.meta
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궁수 기본 세팅
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2025-01-20 10:31:48 +09:00 |
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Mage_10301.meta
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평타 콤보 완료
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2025-06-24 12:25:01 +09:00 |
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OneHand.meta
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한손 애니메이션, 연속 베기 작업 중..., pc 3번째 무기 세팅
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2025-01-03 02:53:08 +09:00 |
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Paladin.meta
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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RookieArcher.meta
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활 기본 애니메이션
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2025-01-18 07:23:31 +09:00 |
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Sorceress.meta
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운석 소환
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2025-05-06 06:38:08 +09:00 |
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SpellBlade.meta
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데미지 증가 버그 수정, 크리가 아닌데 크리로 나오는 버그 수정, 마검사 스킬 1종
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2025-01-10 14:27:03 +09:00 |
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Summon_10303.meta
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평타 콤보 완료
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2025-06-24 12:25:01 +09:00 |
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TwoHand.meta
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양손검 기본 세팅
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2025-01-12 08:33:56 +09:00 |
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WL.meta
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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casting.fbx
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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casting.fbx.meta
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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casting2.fbx
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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casting2.fbx.meta
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액티브 스킬 미리 로드
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2024-12-26 12:49:13 +09:00 |
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casting2_end.fbx
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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casting2_end.fbx.meta
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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casting_end.fbx
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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casting_end.fbx.meta
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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skill2.fbx
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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skill2.fbx.meta
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액티브 스킬 미리 로드
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2024-12-26 12:49:13 +09:00 |
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skill2_end.fbx
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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skill2_end.fbx.meta
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액티브 스킬 미리 로드
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2024-12-26 12:49:13 +09:00 |
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skill3.fbx
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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skill3.fbx.meta
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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skill3_end.fbx
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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skill3_end.fbx.meta
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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skill4.fbx
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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skill4.fbx.meta
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pc 애님 수정, bead 스킬 크기 0.1 줄임
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2024-12-24 16:38:07 +09:00 |
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temp.fbx
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |
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temp.fbx.meta
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애니메이션 수정사항 업데이트
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2024-12-24 13:18:55 +09:00 |