Project_WL/Assets/Script/UI
깃 관리자 f4a660186a WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
- 전투: Knight@Attack1~3_S 3콤보(4 컨트롤러·클래스별 서브클립) · 타겟팅 4규칙(정면 우선·재타겟·즉시 공격·어그로 금지 · WLTargetingSettings) · 대쉬 후 공격(Stander@Chase_Start · DashDriver · 5 m · 사정거리+0.8 · 근거리 적 우선) · 공격 이동 FrameTable(발 접지 실측 표 · AttackRootMotion) · 충돌 반경/투사체 0.3 배(WLCollisionTuning) · 무적(임시)·펫 금지(WLGameplaySettings)
- 검기: NamuFX Slash_B 배리언트 Effect_WLSwingArc 원 피팅 정합 배치 + 캘리브레이션(SlashArcMeasure · SlashTrailSettings) · 찌르기 Effect_WLStab 대기 · 램프 리본(BladeTrail · WL_BladeRibbon.shader · T_WL_BladeRibbonRamp) 보존(drawRibbon 0)
- 타격감: Assets/WL/Feel(WLHitFeel · 히트스톱 0.03 · 셰이크 0.10 m · 몹 펀치 1.12 · Actor.Get_Damage 훅 1줄 · 원본 RealCamera 셰이크 결함 대체)
- 배경/맵: LMHPOLY Demo_01~10 → WL_Nature01~10(프리팹·씬·NavMesh·스포너·BattleMapConfig) · 물(ToonWaterU) · 포스트 블룸 0.9/0.3 · 잔디(BruteForce·드레싱) 제거 · 마젠타 머티리얼 URP 변환
- UI: 세로 HUD(WL_HUD · 하단 5메뉴 폭 전체 · 채팅/전투 패드 숨김 · WLIngameUiOverride) · Title/TitleInfo 1080×1920 Expand + 배경 높이 fit(WLBackgroundFit) · 로딩 SortOrder_5(WLRawImageAspectSync · 초점표 8장) · Loading1~8 ASTC 6×6
- 도구: AgentScripts/*(LightProbe · WL_MapSwitch · WL760~WL800 프로브/집행/검증 · 상단 사용법 주석) · 에디터 락 프로토콜 파일(staging)
- 제외(별도 커밋 예정): Assets/LMHPOLY(703 MB) · Assets/Feel(422 MB) · Assets/Shinabro(300 MB) — 에셋 스토어/구 WL 팩 원본

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 08:24:25 +09:00
..
Base new ui 우편, 랭킹은 작업 중... 2025-07-12 08:34:24 +09:00
Buff 버프, 농장, 상점, 농장 상점 등 시간을 초로 하지 말고 DateTime으로 해야 함 (서버 때문…) 2025-07-25 15:41:45 +09:00
Center ... 2025-08-08 04:39:40 +09:00
Collection 이것 저것 수정 2025-07-23 15:26:02 +09:00
Common Save_GuideQuest 2025-08-08 12:41:37 +09:00
Dungeon
ETC WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Eqiupment 착용 장비 인챈트 부여 완료 2025-08-07 08:51:22 +09:00
Equip
Farm 여러 상황 조작 버그 수정, 농장 개선 2025-08-09 22:10:17 +09:00
Gacha 이것 저것 수정 2025-07-23 15:26:02 +09:00
Ingame Save_WaveResult 2025-08-02 07:55:39 +09:00
JoyStick
Map Save_NightmareResult, Save_DungeonStart 2025-08-02 07:15:16 +09:00
Menu ... 2025-08-08 09:00:45 +09:00
Mission 미션 완료 2025-07-24 16:40:30 +09:00
PC 서버 각성 리팩토링 2025-08-05 12:31:05 +09:00
Pet Save_Pet_MenuBack 2025-08-07 22:08:29 +09:00
Rank
Shop 빌드 버전 2025-08-19 12:02:15 +09:00
Shop_old 가퀘 작업 중... 클라->서버 공통 데이터 2025-08-08 04:37:32 +09:00
Skill ... 2025-08-09 03:19:25 +09:00
Stage new 로비 ui 2025-07-13 07:45:21 +09:00
TestMap WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Util 버프, 농장, 상점, 농장 상점 등 시간을 초로 하지 말고 DateTime으로 해야 함 (서버 때문…) 2025-07-25 15:41:45 +09:00
Base.meta
BossInfoUI.cs
BossInfoUI.cs.meta
Buff.meta 버프 광고 보고 적용 2025-03-26 09:49:56 +09:00
Center.meta
Collection.meta
Common.meta
Dungeon.meta
ETC.meta
Eqiupment.meta
Equip.meta
Farm.meta
Gacha.meta 뽑기 작업 중... 2025-04-15 09:28:07 +09:00
GameUI.cs Save_PC_MenuBack 2025-07-30 09:23:52 +09:00
GameUI.cs.meta
Ingame.meta
JoyStick.meta
Map.meta
Menu.meta
Mission.meta 미션 ui 작업 중... 2025-03-17 16:34:17 +09:00
NewGameUI.cs WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
NewGameUI.cs.meta
PC.meta
Pet.meta
Rank.meta
Shop.meta 맵5, 상점 작업 중... 2025-04-21 14:07:30 +09:00
Shop_old.meta 맵5, 상점 작업 중... 2025-04-21 14:07:30 +09:00
Skill.meta
Stage.meta
TestMap.meta 테스트맵 UI 작업 중... 2025-04-02 10:16:20 +09:00
Util.meta 펫 작업 중... 2 2025-02-15 13:33:13 +09:00
WLBackgroundFit.cs WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WLBackgroundFit.cs.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WLRawImageAspectSync.cs WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WLRawImageAspectSync.cs.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00