PD 「섬의 특정 지역(캐릭터가 선 지역)의 지면이 안 보인다」 → 「여전히 투명」
진짜 원인(실측): 전투용 카메라 기능 OccluderFade 가 카메라와 플레이어
사이를 가리는 물체를 ShadowsOnly 로 내려 숨긴다. 섬 타일은 8m 두께
블록이라 그 판정에 걸려, **플레이어가 선 타일만** 안 보였다.
Island (1) shadow=ShadowsOnly / 나머지 4개 shadow=Off ← 결정적 실측
물 렌더러를 꺼 보니 그 자리에 배경색이 비쳐 「바닥이 없다」를 확인했다.
앞선 추정(런타임 재질 복제 _814t)은 원인이 아니었다. 다만 그 수정도
타일 간 색차를 없애므로 그대로 둔다.
조치: OccluderFade 제외 목록에 island,bridge,dock 추가(데이터 1줄).
terrain/ground/water 등과 같은 성격이다.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>