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WLAttackFacing.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLBladeStorm.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLDoubleTapDodge.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLEquipBoxTable.history.md
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[WL] #937-6 이력 주석 분리 나머지 — 배열형 표 파일 건너뜀 · _history 키 제거(맵형 로더 보호) · 전체 JSON 파싱 확인
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2026-10-19 00:12:13 +09:00 |
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WLEquipGui.history.md
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[WL] #937-6 이력 주석 분리 나머지 — 배열형 표 파일 건너뜀 · _history 키 제거(맵형 로더 보호) · 전체 JSON 파싱 확인
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2026-10-19 00:12:13 +09:00 |
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WLFlyingHitbox.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLGradeTable.history.md
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[WL] #937-6 이력 주석 분리 나머지 — 배열형 표 파일 건너뜀 · _history 키 제거(맵형 로더 보호) · 전체 JSON 파싱 확인
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2026-10-19 00:12:13 +09:00 |
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WLGreatWave.history.md
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[WL] #943 8건 — 화살 굵기 절반(thickness) · 대검 도끼 층 끔 + 모으기·검 흰 발광 · 창 2타 고정 방향 + PC 회전 잠금(fixedDir) · 창 사거리 창끝 실측(1.29/1.29/1.55) + 궤적 창끝 반경 · 단검 궁극 실루엣(WLGhostStrike) · 단검 주력 캐릭터 보임 + 이펙트 0.5(WLShadowSlash)
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2026-10-19 03:48:42 +09:00 |
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WLHammerQuake.history.md
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[WL] #937-6 이력 주석 분리 나머지 — 배열형 표 파일 건너뜀 · _history 키 제거(맵형 로더 보호) · 전체 JSON 파싱 확인
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2026-10-19 00:12:13 +09:00 |
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WLHitboxFit.history.md
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[WL] #944 무기 lineup 9종 — 주스탯 표(힘/민첩/지능) · 오브(맹약) ×5 손 위 부유(WLOrbFloat) · 마법책 신규 9009(WLItemTableExtra·CSV·StarterKit·WLFloatingBook·summoner 모션 = 맹약·FREE 팩 시전 R2) · 창 모션 = Platform Spear 세트(매핑 10701·컨트롤러·Stab 궤적·사거리 1.50/1.50/1.47) · 2타 가림 life/minInterval 0.9 · 팩 데모 중복 스크립트 백업 이동(PD 승인) — Play 미확인(세션 종료 · 다음 세션 verify944.sh)
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2026-10-19 22:23:08 +09:00 |
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WLImpactFx.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLJumpSlam.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLMobAI.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLMobLineup.history.md
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[WL] #937-6 이력 주석 분리 나머지 — 배열형 표 파일 건너뜀 · _history 키 제거(맵형 로더 보호) · 전체 JSON 파싱 확인
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2026-10-19 00:12:13 +09:00 |
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WLPartSkill.history.md
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[WL] #937-6 이력 주석 분리 나머지 — 배열형 표 파일 건너뜀 · _history 키 제거(맵형 로더 보호) · 전체 JSON 파싱 확인
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2026-10-19 00:12:13 +09:00 |
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WLPartStats.history.md
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[WL] #937-6 이력 주석 분리 나머지 — 배열형 표 파일 건너뜀 · _history 키 제거(맵형 로더 보호) · 전체 JSON 파싱 확인
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2026-10-19 00:12:13 +09:00 |
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WLProjectileVisual.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLRapidShot.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLSkillApproach.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLSkillCancel.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLSkillChain.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLSkillFollow.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLSkillHitFeel.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLSkillHotkey.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLSkillVfx.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLSlashFlurry.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLStaffEarth.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLStageHitReaction.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLStarterKit.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLStatus.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLWeaponAxis.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |
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WLWeaponClasses.history.md
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[WL] #944 무기 lineup 9종 — 주스탯 표(힘/민첩/지능) · 오브(맹약) ×5 손 위 부유(WLOrbFloat) · 마법책 신규 9009(WLItemTableExtra·CSV·StarterKit·WLFloatingBook·summoner 모션 = 맹약·FREE 팩 시전 R2) · 창 모션 = Platform Spear 세트(매핑 10701·컨트롤러·Stab 궤적·사거리 1.50/1.50/1.47) · 2타 가림 life/minInterval 0.9 · 팩 데모 중복 스크립트 백업 이동(PD 승인) — Play 미확인(세션 종료 · 다음 세션 verify944.sh)
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2026-10-19 22:23:08 +09:00 |
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WLWeaponGradeCheat.history.md
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[WL] #937-6 설정 JSON 이력 주석 분리 — Assets/WL/**/Resources/WL/*.json 의 _note_*·note 를 Docs/WLJsonHistory/<이름>.history.md 로 (값 파일엔 _history 경로 1줄 · 로더는 모르는 키를 무시 · PD 2026-10-19 승인)
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2026-10-19 00:10:30 +09:00 |