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WLDoubleTapDodge — 지시 이력 주석 (값 파일에서 분리 · 2026-10-19)
값 파일 = Assets/WL/Combat/Dodge/Resources/WL/WLDoubleTapDodge.json · 이 파일은 사람·세션이 읽는 이력이며 게임은 읽지 않는다.
note
dustScale = 구르기 흙먼지(원본 Effect_PCDash) 배율 · 0.6 = 캐릭터 키 1.06 m ÷ 일반 사람 키 약 1.8 m(PD #892 「캐릭터 등신이나 크기를 고려해 조금 더 작게」) ·PD #889 「화면을 두번 터치하면 해당 방향으로 구르기 동작(회피) · 모든 무기 공통」 — 한 번 탭 = 누름 → 뗌 tapMaxSeconds 초 안 · 움직임 tapMaxMove(화면 높이 비율) 안 · 두 번째 누름이 gapMaxSeconds 초 안 · gapMaxDistance(화면 높이 비율) 안이면 그 지점 방향으로 원본 회피(앞으로 3 m · 회피 쿨타임 = GlobalValue f_AvoidCoolTime) · ignoreOverButtons 1 = 버튼 위 탭 무시 · allowDuringSkill 1 = 스킬 동작 중에도 구름(#908 PD 「각성스킬 사용 중 … 구르기를 할 경우 이펙트가 즉시 스킵」 — 구르면 그 스킬 이펙트를 끈다 · WLSkillCancel · 점프 스킬 중엔 구르기 무시) · 0 = 스킬 동작 중엔 안 구름 · minDirDistance = 탭이 PC 에서 이 거리(m) 안이면 바라보는 쪽