Project_WL/Assets/WL/Island
깃 관리자 9aaddae676 [WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816)
816g 가 실측으로 지목: WLIslandSaveSettings.asset 의 m_Script 가 {fileID: 0}
이라 Resources.Load 가 null → 세이브가 여전히 Level01.dat / InGame.dat 로
갈리고 있었다(33afe0b8d 는 코드만 들어가고 설정이 안 붙은 상태였다).

원인: 유니티는 ScriptableObject 를 **클래스 이름과 같은 이름의 .cs 파일**
에서만 MonoScript 로 인식한다. 그 클래스가 WLIslandSave.cs 안에 있어
m_Script 를 바인딩할 수 없었다.

조치: WLIslandSaveSettings.cs 로 분리 + .asset 의 m_Script 를 새 GUID 로.
검증: ResolveSaveName("InGame") = "WL_Island" (런타임 실측) · 컴파일 오류 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 16:50:45 +09:00
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Resources [WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816) 2026-09-13 16:50:45 +09:00
Scenes [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
Resources.meta [WL-816d] 던전 씬 단독 Play 가드 + 치비 컴포넌트 제거 견고화 (#816) 2026-09-13 12:26:55 +09:00
Scenes.meta [WL-816d] 던전 씬 단독 Play 가드 + 치비 컴포넌트 제거 견고화 (#816) 2026-09-13 12:26:55 +09:00
WLDungeonGate.cs [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLDungeonGate.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLDungeonSceneSetup.cs [WL-816d] 던전 NavMesh 를 콜라이더 기준으로 베이크(에러 100건 제거) + 한글 폰트 + 입구 위치 실측 반영 (#816) 2026-09-13 12:47:45 +09:00
WLDungeonSceneSetup.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandBridge.cs [WL-816g] 초기 발판·던전 해금 흐름 — 밭·던전 숨김 + FI Purchaser 재사용 + 시작 골드 10 (#816) 2026-09-13 16:42:32 +09:00
WLIslandBridge.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandGateFlow.cs [WL-816g] 발판 1회성(자리마다 한 번) + 새 타일 외곽선 맞춤 + 던전 로딩 보정 (#816) 2026-09-13 16:42:33 +09:00
WLIslandGateFlow.cs.meta [WL-816g] 초기 발판·던전 해금 흐름 — 밭·던전 숨김 + FI Purchaser 재사용 + 시작 골드 10 (#816) 2026-09-13 16:42:32 +09:00
WLIslandLoadingFix.cs [WL-816g] 초기 발판·던전 해금 흐름 — 밭·던전 숨김 + FI Purchaser 재사용 + 시작 골드 10 (#816) 2026-09-13 16:42:32 +09:00
WLIslandLoadingFix.cs.meta [WL-816] 섬 진입 시 로딩 90% 멈춤 해소 (#816) 2026-09-13 15:12:38 +09:00
WLIslandPcEventSilencer.cs [WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816) 2026-09-13 13:51:19 +09:00
WLIslandPcEventSilencer.cs.meta [WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816) 2026-09-13 13:51:19 +09:00
WLIslandSave.cs [WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816) 2026-09-13 16:50:45 +09:00
WLIslandSave.cs.meta [WL-816] 섬 세이브를 경로 무관 단일 파일로 고정 + 기존 세이브 초기화 (#816) 2026-09-13 14:39:21 +09:00
WLIslandSaveSettings.cs [WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816) 2026-09-13 16:50:45 +09:00
WLIslandSaveSettings.cs.meta [WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816) 2026-09-13 16:50:45 +09:00
WLIslandSceneSetup.cs [WL-816d] 던전 NavMesh 를 콜라이더 기준으로 베이크(에러 100건 제거) + 한글 폰트 + 입구 위치 실측 반영 (#816) 2026-09-13 12:47:45 +09:00
WLIslandSceneSetup.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandSettings.cs [WL-816g] 발판 1회성(자리마다 한 번) + 새 타일 외곽선 맞춤 + 던전 로딩 보정 (#816) 2026-09-13 16:42:33 +09:00
WLIslandSettings.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandUi.cs [WL-816g] 초기 발판·던전 해금 흐름 — 밭·던전 숨김 + FI Purchaser 재사용 + 시작 골드 10 (#816) 2026-09-13 16:42:32 +09:00
WLIslandUi.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00