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Materials
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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Prefabs
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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Resources
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[WL-816ze] 섬 카메라 각도 islandCamPitch 50 · 경계 전용 풀잎(edgeOnly_ · grassEdgeBand 1.2 — 들판 안쪽 얼룩 제거) (#816)
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2026-09-15 23:56:12 +09:00 |
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Scenes
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[WL-816l] 던전 입장 카메라 안정 + 더미 캐릭터 제거 (#816)
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2026-09-15 00:55:38 +09:00 |
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Materials.meta
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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Prefabs.meta
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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Resources.meta
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[WL-816d] 던전 씬 단독 Play 가드 + 치비 컴포넌트 제거 견고화 (#816)
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2026-09-13 12:26:55 +09:00 |
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Scenes.meta
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[WL-816d] 던전 씬 단독 Play 가드 + 치비 컴포넌트 제거 견고화 (#816)
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2026-09-13 12:26:55 +09:00 |
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WLDungeonGate.cs
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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WLDungeonGate.cs.meta
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[WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816)
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2026-09-13 12:26:54 +09:00 |
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WLDungeonSceneSetup.cs
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[WL-816i] 던전 진입 MissingReference 제거(맵 노드 1개로 상주) + 섬 구도 카메라 (#816)
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2026-09-13 17:14:48 +09:00 |
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WLDungeonSceneSetup.cs.meta
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[WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816)
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2026-09-13 12:26:54 +09:00 |
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WLIslandBridge.cs
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[WL-816zc] 섬 초기 플로우 v2 (#816)
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2026-09-15 16:04:08 +09:00 |
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WLIslandBridge.cs.meta
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[WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816)
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2026-09-13 12:26:54 +09:00 |
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WLIslandCameraRig.cs
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[WL-816l] 던전 입장 카메라 안정 + 더미 캐릭터 제거 (#816)
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2026-09-15 00:55:38 +09:00 |
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WLIslandCameraRig.cs.meta
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[WL-816i] 던전 진입 MissingReference 제거(맵 노드 1개로 상주) + 섬 구도 카메라 (#816)
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2026-09-13 17:14:48 +09:00 |
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WLIslandCampDecor.cs
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[WL-816zc] 섬 초기 플로우 v2 (#816)
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2026-09-15 16:04:08 +09:00 |
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WLIslandCampDecor.cs.meta
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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WLIslandFlowV2.cs
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[WL-816w/816ze] 울타리 정체 = 전투 장벽 그림(WL815c) 잔존 → 섬 진입 시 즉시 정리(StageBarrierVisual.HideImmediate) · 확장 발판 활성 씬 허용 · 풀 비율(0.15·밀도 4·자갈 0.35) · 풀잎=땅색(형상 숨김) · 구름 그림자 섬 크기(0.06/0.7) · 타일 텍스처 제거 (#816)
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2026-09-15 23:15:50 +09:00 |
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WLIslandFlowV2.cs.meta
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[WL-816zc] 섬 초기 플로우 v2 (#816)
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2026-09-15 16:04:08 +09:00 |
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WLIslandGateFlow.cs
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[WL-816w/816ze] 울타리 정체 = 전투 장벽 그림(WL815c) 잔존 → 섬 진입 시 즉시 정리(StageBarrierVisual.HideImmediate) · 확장 발판 활성 씬 허용 · 풀 비율(0.15·밀도 4·자갈 0.35) · 풀잎=땅색(형상 숨김) · 구름 그림자 섬 크기(0.06/0.7) · 타일 텍스처 제거 (#816)
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2026-09-15 23:15:50 +09:00 |
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WLIslandGateFlow.cs.meta
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[WL-816g] 초기 발판·던전 해금 흐름 — 밭·던전 숨김 + FI Purchaser 재사용 + 시작 골드 10 (#816)
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2026-09-13 16:42:32 +09:00 |
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WLIslandLoadingFix.cs
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[WL-816l] 던전 입장 카메라 안정 + 더미 캐릭터 제거 (#816)
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2026-09-15 00:55:38 +09:00 |
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WLIslandLoadingFix.cs.meta
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[WL-816] 섬 진입 시 로딩 90% 멈춤 해소 (#816)
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2026-09-13 15:12:38 +09:00 |
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WLIslandPcEventSilencer.cs
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[WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816)
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2026-09-13 13:51:19 +09:00 |
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WLIslandPcEventSilencer.cs.meta
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[WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816)
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2026-09-13 13:51:19 +09:00 |
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WLIslandSave.cs
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[WL-816zc] 섬 초기 플로우 v2 (#816)
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2026-09-15 16:04:08 +09:00 |
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WLIslandSave.cs.meta
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[WL-816] 섬 세이브를 경로 무관 단일 파일로 고정 + 기존 세이브 초기화 (#816)
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2026-09-13 14:39:21 +09:00 |
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WLIslandSaveSettings.cs
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[WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816)
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2026-09-13 16:50:45 +09:00 |
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WLIslandSaveSettings.cs.meta
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[WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816)
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2026-09-13 16:50:45 +09:00 |
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WLIslandSceneSetup.cs
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[WL-816ze] 섬 카메라 각도 islandCamPitch 50 · 경계 전용 풀잎(edgeOnly_ · grassEdgeBand 1.2 — 들판 안쪽 얼룩 제거) (#816)
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2026-09-15 23:56:12 +09:00 |
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WLIslandSceneSetup.cs.meta
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[WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816)
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2026-09-13 12:26:54 +09:00 |
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WLIslandSettings.cs
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[WL-816ze] 섬 카메라 각도 islandCamPitch 50 · 경계 전용 풀잎(edgeOnly_ · grassEdgeBand 1.2 — 들판 안쪽 얼룩 제거) (#816)
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2026-09-15 23:56:12 +09:00 |
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WLIslandSettings.cs.meta
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[WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816)
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2026-09-13 12:26:54 +09:00 |
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WLIslandTileFenceStrip.cs
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[WL-816w] 울타리 원천 차단 — IslandManager.islandMeshes 목록 항목을 난간 제거 복제본으로 교체(ConfigureIsland 가 확장·재구성마다 원본 메시를 다시 물려 되살아나던 것) · 신규 .cs meta 2건 (#816)
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2026-09-15 21:07:33 +09:00 |
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WLIslandTileFenceStrip.cs.meta
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[WL-816w] 울타리 원천 차단 — IslandManager.islandMeshes 목록 항목을 난간 제거 복제본으로 교체(ConfigureIsland 가 확장·재구성마다 원본 메시를 다시 물려 되살아나던 것) · 신규 .cs meta 2건 (#816)
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2026-09-15 21:07:33 +09:00 |
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WLIslandUi.cs
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[WL-816g] 초기 발판·던전 해금 흐름 — 밭·던전 숨김 + FI Purchaser 재사용 + 시작 골드 10 (#816)
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2026-09-13 16:42:32 +09:00 |
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WLIslandUi.cs.meta
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[WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816)
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2026-09-13 12:26:54 +09:00 |