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깃 관리자 f04ac8cfb6 [WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816)
PD 보고: 'OnStep' on animation 'Run' has no receiver!

원인(실측): WLIslandPcRig 가 FI 플레이어의 컨트롤러를 우리 치비 비주얼의
Animator 에 복사해 같은 클립을 함께 돌린다(816d). FI 의 Run 클립이 쏘는
OnStep 의 수신자 PlayerController(FarmingIsland/Scripts/Core/PlayerController.cs:243)
는 부모에 있는데, 유니티는 애니메이션 이벤트를 Animator 와 같은 GameObject
에만 보낸다 → 비주얼 자식에서 수신자 없음.

부모 Animator 가 이미 같은 이벤트를 PlayerController 로 보내 발소리는 정상
재생된다. 비주얼 쪽은 중복이므로 수신자를 만들면 발소리가 두 번 난다
→ 비주얼 Animator 의 fireEvents 만 끈다. 기존 파일 0줄 수정(자가 부착).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 13:51:19 +09:00
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