2.1 KiB
2.1 KiB
| 1 | # 타이틀 꾸미기 연출 표(PD 2026-11-13 「내정 화면에서 진행한 애니메이션 작업과 같이 그밖의 꾸미기 요소도 가벼운 애니메이션」) — 코드 = LobbyAmbient(로비·내정과 같은 규칙 · LobbyScene.Load 형식) · TitleScreen 이 그림 공간 위에 붙임 |
|---|---|
| 2 | # 좌표 = 타이틀 배경 그림 px(1080×1920 · 왼쪽 위 0,0) · s_sprite = 테마 아이콘 id 또는 Resources 경로(UI/Title/pack/…) |
| 3 | # light 알파 깜박임(해 빛 번짐 · f_period 주기 · f_min~f_max) · sway = 아래끝 고정 흔들림(흙먼지 · UiWaveImage) · petal = 떠오르는 불씨(f_speed < 0 = 위로 · f_x,f_y,f_w,f_h = 나타나는 범위 · f_scale 크기 · f_period 수명 · f_min/f_max 나타남·사라짐 초 · f_gap 간격 · i_count 최대 수) |
| 4 | # 흙먼지 자리·크기 = 키아트 배치(keyart4_layout.json 가운데·폭 → 왼쪽 위·높이 · 그림 비 0.327) · 그림 아래 38 % 흐림(평평한 아랫선이 줄로 보이지 않게) |
| 5 | # 깃발은 장비·조운이 가려 거의 안 보임 → 넣지 않음(2026-11-13 · 3차 구도) |
| 6 | s_kind,i_n,i_slot,s_sprite,f_x,f_y,f_w,f_h,f_scale,f_amp,f_period,f_waves,f_billow,f_shade,f_phase,f_min,f_max,f_speed,f_gap_min,f_gap_max,f_first,i_count,s_color,s_note |
| 7 | light,,,lobby_glow,330,500,420,420,,,3.4,,,,0,0.55,1,,,,,,#FFC86A99,해 빛 번짐(배경 해 자리 · 천천히 숨) |
| 8 | light,,,lobby_glow,440,640,200,200,,,2.6,,,,0.4,0.6,1,,,,,,#FFF0B8CC,해 가운데 밝은 빛 |
| 9 | sway,,,UI/Title/pack/dust,-35,1424,280,92,,6,2.6,1.2,,0,0,,,,,,,,#FFFFFF,왼쪽 흙먼지(장수 뒤) |
| 10 | sway,1,,UI/Title/pack/dust,820,1461,330,108,,6,2.9,1.2,,0,0.35,,,,,,,,#FFFFFF,오른쪽 흙먼지(뒤집음) |
| 11 | sway,,,UI/Title/pack/dust,-100,1801,420,137,,8,3.1,1.1,,0,0.6,,,,,,,,#FFFFFF,왼쪽 아래 흙먼지 |
| 12 | sway,1,,UI/Title/pack/dust,740,1818,470,154,,8,3.4,1.1,,0,0.15,,,,,,,,#FFFFFF,오른쪽 아래 흙먼지 |
| 13 | petal,,,UI/Title/pack/ember_0|UI/Title/pack/ember_1|UI/Title/pack/ember_2,60,1500,960,380,22,14,3.0,,,,,0.4,1.2,-70,0.18,0.42,0.1,14,#FFB24AFF,불씨(아래에서 떠오름 · 배경 쪽 층이라 장수 뒤 = QA r2 M8 · 장수 앞으로 하려면 무대(Stage) 위 층이 필요) |