OneShotOneKill/Assets/Script/InGame
Ino 0b49549afd "몬스터의 실드 위치는 360도 방향 중 9 방향을 지정해 랜덤으로 나오게 하면 좋겠습니다.
0 45 90 135 180 225 270 315 360

→ 이중 180도 방향 몬스터 하단 방향(180도 위치)가 80% 확률이고, 나머지 방향은 20% 확률로 나오면 좋을거 같습니다."
보스 몬스터 주위를 도는 쉴드는 안깨지는 실드 1개(180도 방향)와 깨지는 실드 4개를 랜덤위치로 배치해 빙글빙글 돌아가게 하면 좋겠습니다 (180도 방향을 제외한 랜덤 방향)
2026-01-16 12:49:39 +09:00
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Actor "몬스터의 실드 위치는 360도 방향 중 9 방향을 지정해 랜덤으로 나오게 하면 좋겠습니다. 2026-01-16 12:49:39 +09:00
HUD hud hp 추가 등 2026-01-14 06:40:48 +09:00
Projectile 서포터 2026-01-16 12:05:10 +09:00
Stage 일부 버그 수정 2026-01-15 08:00:10 +09:00
Util 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00
Actor.meta 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00
HUD.meta hud hp 추가 등 2026-01-14 06:40:48 +09:00
IngameMgr.cs 서포터 2026-01-16 12:05:10 +09:00
IngameMgr.cs.meta 테이블 연결 2026-01-12 21:33:09 +09:00
Projectile.meta 화살 발사! 2026-01-12 08:53:38 +09:00
Stage.meta 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00
Util.meta 프로젝트 세팅 중 2026-01-08 06:27:42 +09:00