0 45 90 135 180 225 270 315 360 → 이중 180도 방향 몬스터 하단 방향(180도 위치)가 80% 확률이고, 나머지 방향은 20% 확률로 나오면 좋을거 같습니다." 보스 몬스터 주위를 도는 쉴드는 안깨지는 실드 1개(180도 방향)와 깨지는 실드 4개를 랜덤위치로 배치해 빙글빙글 돌아가게 하면 좋겠습니다 (180도 방향을 제외한 랜덤 방향) |
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|---|---|---|
| .. | ||
| AimArrowController.cs | ||
| AimArrowController.cs.meta | ||
| AimInputArea.cs | ||
| AimInputArea.cs.meta | ||
| MobActor.cs | ||
| MobActor.cs.meta | ||
| MobShield.cs | ||
| MobShield.cs.meta | ||
| MobShields.cs | ||
| MobShields.cs.meta | ||
| SupporterActor.cs | ||
| SupporterActor.cs.meta | ||