EerieVillage/Assets
깃 관리자 931d8c95e8 fix(BT12-Dev-Clone 후속): HitboxDebug 판정 박스 시각화 off (PD 지시 2026-05-18)
PD 지시: '판정 체크 영역 영역 영역 영역 붉은 박스 영역 영역 영역 시각화 영역 영역 영역 영역 영역.'
- HitboxDebug.ShowDebugVisuals = true → false
- 모든 액티브 스킬 영역 SpriteRenderer.enabled = ShowDebugVisuals 영역 자동 정합 (Projectile·LightningStrike·MeleeArea·Laser·PoisonSwamp·SpiritFire·Range)
- BT12-Dev-Vis 영역 toggle 메커니즘 영역 활용 (PD 지시 2026-05-13 영역)

MCP 검증: refresh_unity + read_console errors 0 (true→false 단순 상수)
2026-05-18 15:32:10 +09:00
..
Audio initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Character feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
Data docs(BT12-MVP-A Phase 2-B asset 5): SkillPlaceholders 5 + meta 5 + folder meta 2 정착 2026-05-08 19:09:19 +09:00
Documentation initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Editor BT5-Dev 최적화 B안: Debug.Log 가드 + Legacy 4 파일 정리 2026-05-08 17:24:51 +09:00
Environment initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
FX_BloodSkill 리소스 추가 2026-05-13 18:46:54 +09:00
FX_CartoonSkill Collection 리소스 추가 2026-05-13 18:46:54 +09:00
FX_DarkSkill 리소스 추가 2026-05-13 18:46:54 +09:00
FX_FireSkill 리소스 추가 2026-05-13 18:46:54 +09:00
FX_Slash_Collection 리소스 추가 2026-05-13 18:46:54 +09:00
Fonts feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
Game VFX - Cartoon Skill Collection Vol2 리소스 추가 2026-05-13 18:46:54 +09:00
Game VFX Collection Vol 2(URP) 리소스 추가 2026-05-13 18:46:54 +09:00
GameVFX Collection Vol3 리소스 추가 2026-05-13 18:46:54 +09:00
GameVFX Collection(URP) 리소스 추가 2026-05-13 18:46:54 +09:00
Layer Lab auto: 2026-05-12 11:03 · scene: Lobby · 42 files 2026-05-12 11:03:10 +09:00
Mod Assets initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Monster auto: 2026-05-08 22:14 · scene: Lobby · 125 files 2026-05-08 22:14:06 +09:00
Prefabs test(BT12-Dev): Enemy HP 99999 + 기본 공격 파이어볼 제거 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 22:19:02 +09:00
Rendering BT7-Plan Phase 1: VS 순수형 자동 발동 + 하트 분할 시스템 2026-04-24 16:22:13 +09:00
Resources feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
Scenes test(BT12-Dev): Enemy HP 99999 + 기본 공격 파이어볼 제거 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 22:19:02 +09:00
Screenshots auto: 2026-05-12 11:03 · scene: Lobby · 42 files 2026-05-12 11:03:10 +09:00
Scripts fix(BT12-Dev-Clone 후속): HitboxDebug 판정 박스 시각화 off (PD 지시 2026-05-18) 2026-05-18 15:32:10 +09:00
Settings BT7-Plan Phase 1: VS 순수형 자동 발동 + 하트 분할 시스템 2026-04-24 16:22:13 +09:00
Tests fix(BT12-Dev-Clone δ): Tests/Editor asmdef 삭제 → default Assembly-CSharp-Editor 흡수 2026-05-18 15:18:02 +09:00
TextMesh Pro docs(BT12-MVP-A Phase 2-B B+C·2-1·2-2 통합 완료): SkillSelectionCanvas Prefab + Scene 통합 + 한글 폰트 + 디자인 정정 2026-05-09 18:00:27 +09:00
Tiles auto: 2026-05-12 11:03 · scene: Lobby · 42 files 2026-05-12 11:03:10 +09:00
_Recovery auto: 2026-05-12 22:57 · scene: Lobby · 6 files 2026-05-12 22:57:08 +09:00
Audio.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Character.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Data.meta docs(BT12-MVP-A Phase 2-B asset 5): SkillPlaceholders 5 + meta 5 + folder meta 2 정착 2026-05-08 19:09:19 +09:00
Documentation.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Editor.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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FX_FireSkill.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
Fonts.meta docs(BT12-MVP-A Phase 2-B B+C·2-1·2-2 통합 완료): SkillSelectionCanvas Prefab + Scene 통합 + 한글 폰트 + 디자인 정정 2026-05-09 18:00:27 +09:00
GameVFX Collection(URP).meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
Layer Lab.meta 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
Mod Assets.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Monster.meta auto: 2026-05-07 13:22 · scene: Lobby · 361 files 2026-05-07 13:22:51 +09:00
PlatformerMicrogame_README.txt initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
PlatformerMicrogame_README.txt.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Prefabs.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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Resources.meta auto: 2026-05-08 22:14 · scene: Lobby · 125 files 2026-05-08 22:14:06 +09:00
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Scripts.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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Tests.meta auto: 2026-04-23 23:50 · scene: SampleScene · 7 files 2026-04-23 23:50:20 +09:00
TextMesh Pro.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
ThirdPartyNotice.txt initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
ThirdPartyNotice.txt.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Tiles.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
_Recovery.meta auto: 2026-04-23 23:47 · scene: SampleScene · 20 files 2026-04-23 23:47:51 +09:00