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깃 관리자 f4a660186a WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
- 전투: Knight@Attack1~3_S 3콤보(4 컨트롤러·클래스별 서브클립) · 타겟팅 4규칙(정면 우선·재타겟·즉시 공격·어그로 금지 · WLTargetingSettings) · 대쉬 후 공격(Stander@Chase_Start · DashDriver · 5 m · 사정거리+0.8 · 근거리 적 우선) · 공격 이동 FrameTable(발 접지 실측 표 · AttackRootMotion) · 충돌 반경/투사체 0.3 배(WLCollisionTuning) · 무적(임시)·펫 금지(WLGameplaySettings)
- 검기: NamuFX Slash_B 배리언트 Effect_WLSwingArc 원 피팅 정합 배치 + 캘리브레이션(SlashArcMeasure · SlashTrailSettings) · 찌르기 Effect_WLStab 대기 · 램프 리본(BladeTrail · WL_BladeRibbon.shader · T_WL_BladeRibbonRamp) 보존(drawRibbon 0)
- 타격감: Assets/WL/Feel(WLHitFeel · 히트스톱 0.03 · 셰이크 0.10 m · 몹 펀치 1.12 · Actor.Get_Damage 훅 1줄 · 원본 RealCamera 셰이크 결함 대체)
- 배경/맵: LMHPOLY Demo_01~10 → WL_Nature01~10(프리팹·씬·NavMesh·스포너·BattleMapConfig) · 물(ToonWaterU) · 포스트 블룸 0.9/0.3 · 잔디(BruteForce·드레싱) 제거 · 마젠타 머티리얼 URP 변환
- UI: 세로 HUD(WL_HUD · 하단 5메뉴 폭 전체 · 채팅/전투 패드 숨김 · WLIngameUiOverride) · Title/TitleInfo 1080×1920 Expand + 배경 높이 fit(WLBackgroundFit) · 로딩 SortOrder_5(WLRawImageAspectSync · 초점표 8장) · Loading1~8 ASTC 6×6
- 도구: AgentScripts/*(LightProbe · WL_MapSwitch · WL760~WL800 프로브/집행/검증 · 상단 사용법 주석) · 에디터 락 프로토콜 파일(staging)
- 제외(별도 커밋 예정): Assets/LMHPOLY(703 MB) · Assets/Feel(422 MB) · Assets/Shinabro(300 MB) — 에셋 스토어/구 WL 팩 원본

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 08:24:25 +09:00
Ino a934e89e1b 평타 콤보 완료 2025-06-24 12:25:01 +09:00
Ino 50c0463c17 화살비 2025-05-08 13:57:58 +09:00
Ino ebf0ccf7cc 속사 2025-05-08 09:54:46 +09:00
Ino 25d61165ef pc 애님 (캐스팅 추가) 2025-04-10 07:53:58 +09:00
Ino 25449aaad0 견습 사냥꾼 일반 공격 2025-02-06 09:41:58 +09:00
Ino 5f52c08679 궁수 : 화살비 2025-01-20 20:36:07 +09:00
Ino b9a7fd5a96 궁수 속사 2025-01-20 18:20:54 +09:00
Ino 2ae7c918f9 아이템 테이블 2025-01-20 12:48:02 +09:00
Ino 0ac3f72a9d 궁수 기본 세팅 2025-01-20 10:31:48 +09:00
Ino e3670a7c1c 활 기본 애니메이션 2025-01-18 07:23:31 +09:00
Ino 10b7aa535c 로비 애니메이션 추가 2025-01-02 11:40:44 +09:00
Ino 06274630cb 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00