Project_WL/Assets/ResWork
깃 관리자 3784f05361 [WL-813u] 런 밸런스 데이터: 보스전 90 s · 존 페이스 · 생존 (#813)
WL 소유 스포너 행 5개(813001~813004 · 813010)의 값 10개만 변경. 코드 0 · 원본 행 0.

- 보스 813010: n_MonsterHP 450→90 (실 HP 20×450=9,000 → 1,800) · n_MonsterATK 18→2 (1타 262.6→29.2)
- 존 813001~813004: n_MonsterHP 300/450/600/800 → 190/270/350/430 · n_MonsterATK 10/12/14/16 → 6/8/10/12

산식(실측): 실 HP = MonsterList.f_BaseHPRate × MonsterAppear.n_MonsterHP (MyValue.cs:371) ·
실 ATK = f_BaseATKRate × n_MonsterATK (:370) · 레벨 스케일 없음(n_AppearMonsterLv 는 라벨 전용) ·
PC 1타 피해 = 실 ATK × 0.5(WLSurvivalSettings · Survival.cs:95) × 0.9725(방어 감쇠 · Actor.cs:447-455).

xlsm 동기화는 하지 않았다(백로그 · JSON 만).

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 09:10:19 +09:00
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Aligned Games
ChapterQuest 미션 테이블 추가 및 불필요 삭제 2025-03-17 09:08:46 +09:00
Classic RPG Animation Mega Pack Magician_Female
DavePixel
DynamicFog 미믹던전 맵 변경 2025-08-01 08:43:54 +09:00
Elven Weapons
EricWang WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Fantastic Interior Pack WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Font new 각성 ui, 폰트 변경 등 2025-07-10 16:06:21 +09:00
IngameAnimation lusif_b skill2 2025-06-20 14:42:07 +09:00
LowPolyFantasyVillage_URP WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Map WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Material WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Meshtint Studio
ModularDungeon WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Prefabs WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Projectiles
PurePoly WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Sound
Suriyun WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Table [WL-813u] 런 밸런스 데이터: 보스전 90 s · 존 페이스 · 생존 (#813) 2026-09-09 09:10:19 +09:00
UI WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
UIPrefabs [WL-802b] Safe Area 전 화면 공통(TitleInfo·SortOrder_5 캔버스 직속 WL_SafeArea) + UI 유닛 스케일 노트 (#802) 2026-09-08 23:37:10 +09:00
UToonAndRealisticWater WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
VFX WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
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IngameAnimation.meta Lusif_B 작업 중... 2025-06-19 07:21:14 +09:00
LowPolyFantasyVillage_URP.meta 새로운 농장 맵, 기존 핸드 페인트 제거 2025-08-09 04:07:02 +09:00
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PurePoly.meta 메이스, 활 등 신규 애셋으로 교체 등 2025-05-08 06:37:46 +09:00
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