Project_WL/Assets/ResWork/UIPrefabs
깃 관리자 f4a660186a WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
- 전투: Knight@Attack1~3_S 3콤보(4 컨트롤러·클래스별 서브클립) · 타겟팅 4규칙(정면 우선·재타겟·즉시 공격·어그로 금지 · WLTargetingSettings) · 대쉬 후 공격(Stander@Chase_Start · DashDriver · 5 m · 사정거리+0.8 · 근거리 적 우선) · 공격 이동 FrameTable(발 접지 실측 표 · AttackRootMotion) · 충돌 반경/투사체 0.3 배(WLCollisionTuning) · 무적(임시)·펫 금지(WLGameplaySettings)
- 검기: NamuFX Slash_B 배리언트 Effect_WLSwingArc 원 피팅 정합 배치 + 캘리브레이션(SlashArcMeasure · SlashTrailSettings) · 찌르기 Effect_WLStab 대기 · 램프 리본(BladeTrail · WL_BladeRibbon.shader · T_WL_BladeRibbonRamp) 보존(drawRibbon 0)
- 타격감: Assets/WL/Feel(WLHitFeel · 히트스톱 0.03 · 셰이크 0.10 m · 몹 펀치 1.12 · Actor.Get_Damage 훅 1줄 · 원본 RealCamera 셰이크 결함 대체)
- 배경/맵: LMHPOLY Demo_01~10 → WL_Nature01~10(프리팹·씬·NavMesh·스포너·BattleMapConfig) · 물(ToonWaterU) · 포스트 블룸 0.9/0.3 · 잔디(BruteForce·드레싱) 제거 · 마젠타 머티리얼 URP 변환
- UI: 세로 HUD(WL_HUD · 하단 5메뉴 폭 전체 · 채팅/전투 패드 숨김 · WLIngameUiOverride) · Title/TitleInfo 1080×1920 Expand + 배경 높이 fit(WLBackgroundFit) · 로딩 SortOrder_5(WLRawImageAspectSync · 초점표 8장) · Loading1~8 ASTC 6×6
- 도구: AgentScripts/*(LightProbe · WL_MapSwitch · WL760~WL800 프로브/집행/검증 · 상단 사용법 주석) · 에디터 락 프로토콜 파일(staging)
- 제외(별도 커밋 예정): Assets/LMHPOLY(703 MB) · Assets/Feel(422 MB) · Assets/Shinabro(300 MB) — 에셋 스토어/구 WL 팩 원본

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 08:24:25 +09:00
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Center ... 2025-04-14 10:55:30 +09:00
Collection 이것 저것 수정 2025-07-23 15:26:02 +09:00
Common Save_GachaBonus 2025-07-23 15:07:06 +09:00
Deck 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Dungeon 웨이브 점수 일정 이상 보상 지급 2025-02-04 08:40:11 +09:00
Equip 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Equipment 장비 마법부여 버그 수정 등 2025-08-04 03:24:16 +09:00
Fairy 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Farm Save_Farm_FarmerChange 2025-07-27 03:24:51 +09:00
Gacha 노티 제외 완료, 스킬 갯수 추가 2025-04-18 16:24:37 +09:00
InGame new buff ui 2025-07-16 12:18:13 +09:00
Kettle 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Mail new ui 우편, 랭킹은 작업 중... 2025-07-12 08:34:24 +09:00
Map 맵 선택 완료 2025-02-18 10:55:30 +09:00
Memory 기존 컨텐츠 제거, 던전 ui 작업 중... 2025-01-22 13:47:21 +09:00
MenuButler 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Message 로비 완료 2025-01-04 09:06:47 +09:00
Mission 미션 완료 2025-07-24 16:40:30 +09:00
PC 영웅관리 - 특성 2025-07-19 03:15:28 +09:00
Pet new pet ui 작업 중... 4 2025-07-14 13:40:16 +09:00
Rank new 랭킹 ui 2025-07-12 09:13:56 +09:00
Shop 보석이 부족한 경우 현금으로 사라고 팝업 노출 제외 상점 완료 2025-04-25 06:26:10 +09:00
Shop_old 상점 패키지 팝업 작업 중... 2025-04-23 08:42:08 +09:00
Skill 스킬 카드 2025-08-09 03:17:12 +09:00
Title WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Center.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Collection.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Common.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Deck.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Dungeon.meta 웨이브 보상 ui 작업 중... 2025-02-02 09:18:36 +09:00
Equip.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Equipment.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Fairy.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Farm.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Gacha.meta 뽑기 확률 2025-04-16 07:36:28 +09:00
InGame.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Kettle.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Mail.meta 불필요 제거, 우편 작업 중... 2025-04-14 10:50:36 +09:00
Map.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Memory.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MenuButler.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Message.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Mission.meta 미션 ui 작업 중... 2025-03-17 16:34:17 +09:00
PC.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Pet.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Rank.meta 미궁 랭킹 ui 작업 중... 2025-01-29 09:32:40 +09:00
Shop.meta 상점 패키지 작업 중... 2025-04-22 10:54:32 +09:00
Shop_old.meta 상점 패키지 작업 중... 2025-04-22 10:54:32 +09:00
Skill.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Title.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00