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로딩·리소스 다운로드 화면 + 게임 시작 흐름(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 13:38:55 +09:00 |
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Title
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타이틀 화면 — 장수 모임 등장 · R22 대기 모션 · 꾸미기 연출 · Press Any Key(PD 2026-11-13 확정)
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2026-11-13 12:50:04 +09:00 |
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Loading.meta
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로딩·리소스 다운로드 화면 + 게임 시작 흐름(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 13:38:55 +09:00 |
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Title.meta
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타이틀 화면 — 장수 모임 등장 · R22 대기 모션 · 꾸미기 연출 · Press Any Key(PD 2026-11-13 확정)
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2026-11-13 12:50:04 +09:00 |
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UITheme.asset
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명장 등용(뽑기 메뉴 개편) — 배너 5종(픽업 여포 + 국가별 상시 4) · 등용 버튼 · 상세 정보 팝업(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 22:34:16 +09:00 |
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UITheme.asset.meta
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UI 리뉴얼 A-2~A-4 화면 적용(PD #1100) — 팩 부품 + UI 테마(id 치환) · 화면 10종 · 인박스 ui kind
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2026-11-06 23:20:57 +09:00 |
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UiAdditive.shader
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뽑기 연출 — 삼고초려 장면(덜컹 → 새는 빛으로 등급 → 활짝 · 옅은 실루엣) + 카드 획득(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 20:29:46 +09:00 |
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UiAdditive.shader.meta
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뽑기 연출 — 삼고초려 장면(덜컹 → 새는 빛으로 등급 → 활짝 · 옅은 실루엣) + 카드 획득(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 20:29:46 +09:00 |
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boot_flow.csv
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로딩·리소스 다운로드 화면 + 게임 시작 흐름(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 13:38:55 +09:00 |
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boot_flow.csv.meta
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로딩·리소스 다운로드 화면 + 게임 시작 흐름(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 13:38:55 +09:00 |
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domestic_scene.csv
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내정 메뉴 개편(훈련·순찰·개발 배경 장면) + 「책사 → 승병」 게임 전체
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2026-11-12 22:41:33 +09:00 |
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domestic_scene.csv.meta
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내정 메뉴 개편(훈련·순찰·개발 배경 장면) + 「책사 → 승병」 게임 전체
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2026-11-12 22:41:33 +09:00 |
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gacha_scene.csv
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뽑기 연출 — 삼고초려 장면(덜컹 → 새는 빛으로 등급 → 활짝 · 옅은 실루엣) + 카드 획득(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 20:29:46 +09:00 |
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gacha_scene.csv.meta
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뽑기 연출 — 삼고초려 장면(덜컹 → 새는 빛으로 등급 → 활짝 · 옅은 실루엣) + 카드 획득(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 20:29:46 +09:00 |
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loading_screen.csv
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로딩·리소스 다운로드 화면 + 게임 시작 흐름(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 13:38:55 +09:00 |
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loading_screen.csv.meta
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로딩·리소스 다운로드 화면 + 게임 시작 흐름(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 13:38:55 +09:00 |
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lobby_scene.csv
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로비 연출 + 영웅 5인 대기 모션(PD 2026-11-11) — 배경 애니(깃발·불빛·새·꽃잎) · 2줄 진형 · 대기 4 자세 + 깜빡임(부위 겹판 + 관절 회전 · 원화 픽셀 그대로)
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2026-11-11 23:51:31 +09:00 |
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lobby_scene.csv.meta
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로비 연출 + 영웅 5인 대기 모션(PD 2026-11-11) — 배경 애니(깃발·불빛·새·꽃잎) · 2줄 진형 · 대기 4 자세 + 깜빡임(부위 겹판 + 관절 회전 · 원화 픽셀 그대로)
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2026-11-11 23:51:31 +09:00 |
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recruit_banner.csv
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명장 등용(뽑기 메뉴 개편) — 배너 5종(픽업 여포 + 국가별 상시 4) · 등용 버튼 · 상세 정보 팝업(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 22:34:16 +09:00 |
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recruit_banner.csv.meta
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명장 등용(뽑기 메뉴 개편) — 배너 5종(픽업 여포 + 국가별 상시 4) · 등용 버튼 · 상세 정보 팝업(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 22:34:16 +09:00 |
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title_ambient.csv
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타이틀 화면 — 장수 모임 등장 · R22 대기 모션 · 꾸미기 연출 · Press Any Key(PD 2026-11-13 확정)
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2026-11-13 12:50:04 +09:00 |
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title_ambient.csv.meta
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타이틀 화면 — 장수 모임 등장 · R22 대기 모션 · 꾸미기 연출 · Press Any Key(PD 2026-11-13 확정)
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2026-11-13 12:50:04 +09:00 |
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title_screen.csv
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타이틀 화면 — 장수 모임 등장 · R22 대기 모션 · 꾸미기 연출 · Press Any Key(PD 2026-11-13 확정)
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2026-11-13 12:50:04 +09:00 |
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title_screen.csv.meta
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타이틀 화면 — 장수 모임 등장 · R22 대기 모션 · 꾸미기 연출 · Press Any Key(PD 2026-11-13 확정)
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2026-11-13 12:50:04 +09:00 |
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treasure_scene.csv
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보물 메뉴 3차 — 등급 드롭다운 · 세트 명패 · 유물 목패(리본 폐기) · 상자 이름 구리/신물 · 상자 칸 등급 색 · 무대 선 굵힘(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 19:00:16 +09:00 |
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treasure_scene.csv.meta
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보물 메뉴 디자인 개선 — 보물고 홀·진열장 배경 · 선반 진열 목록 · 선반 무대 유물 정보 · 상자 5종 각도 통일(PD 2026-11-13)
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2026-11-13 16:49:11 +09:00 |