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깃 관리자 a6bd9c0f66 명장 등용(뽑기 메뉴 개편) — 배너 5종(픽업 여포 + 국가별 상시 4) · 등용 버튼 · 상세 정보 팝업(PD 2026-11-13)
- 이름: 「영웅·유닛 뽑기」 → 「명장 등용」 · 버튼 「1회/10회 등용」 · 결과 제목 「등용 결과」
- 표: gacha_banners.csv 신설(배너 5 = type·faction·pool·soldiers·featured·pity_group·기간·art)
  gacha_pool.csv pickup 열 삭제(픽업 영웅 SOT = 배너 featured) · gacha.csv pickup_exclusive 추가
- 규칙: 배너별 풀(상시 = 그 진영 + 병사) · 픽업 = ★★★ 의 pickup_share · 천장 = pity_group 공유
  · 기간(start+days) 밖 등용 불가 · 세이브 gacha.pities(구 pity 는 상시 묶음으로 이관)
- 화면: 배너 2쪽 좌우 넘김 · 상시 = 지도 위 진영 깃발 4(↖위 ↙촉 ↗군 ↘오) + 주요 영웅 5 + 세로 이름표
  · 픽업 = 정보 판 + 여포 일러 + 이름 명패 + 「상세 정보」 · 자리 = Resources/UI/recruit_banner.csv
- 팝업 HeroInfoPopup: 풀 성장 능력치(최고 레벨·등급·★·장비) + 액티브/패시브 스킬
- 그림: UI/Samguk/recruit/(픽업 1 · 진영 배경 4 · 지도 1) · 아틀라스 UI_Recruit
- 테스트: RecruitTests 9/9 · OutGameTests·GachaCutsceneTests·UILayerTests 통과

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-13 22:34:16 +09:00
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Atlases 명장 등용(뽑기 메뉴 개편) — 배너 5종(픽업 여포 + 국가별 상시 4) · 등용 버튼 · 상세 정보 팝업(PD 2026-11-13) 2026-11-13 22:34:16 +09:00
Domestic 내정 메뉴 개편(훈련·순찰·개발 배경 장면) + 「책사 → 승병」 게임 전체 2026-11-12 22:41:33 +09:00
Fonts 장수 스킬 아이콘 144종 + 얇은 틀 + UI 폰트 메이플스토리체·넥슨 Lv1 고딕(PD 2026-11-11) 2026-11-11 14:38:15 +09:00
GUIPro UI 상업용 재설계 ① 팩 Demo 스프라이트 4종 + 테마 행(#1104) — Glow_Panel01 · Pattern01 · Glow_Circle01 · Image_Oval(meta 포함) · ui_theme.csv 스킨 32 · 아이콘 8 · 색 98(등급 색 세트 6×7 · 장비 칸 등급 6×4 · 크롬·글자) 2026-11-09 11:11:19 +09:00
Lobby 로비 연출 + 영웅 5인 대기 모션(PD 2026-11-11) — 배경 애니(깃발·불빛·새·꽃잎) · 2줄 진형 · 대기 4 자세 + 깜빡임(부위 겹판 + 관절 회전 · 원화 픽셀 그대로) 2026-11-11 23:51:31 +09:00
Samguk 명장 등용(뽑기 메뉴 개편) — 배너 5종(픽업 여포 + 국가별 상시 4) · 등용 버튼 · 상세 정보 팝업(PD 2026-11-13) 2026-11-13 22:34:16 +09:00
Symbols 병과 심볼 = 평면(입체감 제거)(#1104 · PD 2026-11-09 「병종 심볼에 입체감이 느껴지지 않도록」) 2026-11-09 20:20:15 +09:00
Atlases.meta UI 캔버스 갱신 등급 분할 + UI 스프라이트 아틀라스(#1107 · PD 2026-11-10 「리소스·정보가 얼마나 자주 바뀌는지에 따라 캔버스를 나누어 최적화 · 드로우콜 최소화 구조」) 2026-11-10 01:05:47 +09:00
Domestic.meta 내정 메뉴 개편(훈련·순찰·개발 배경 장면) + 「책사 → 승병」 게임 전체 2026-11-12 22:41:33 +09:00
Fonts.meta 장수 스킬 아이콘 144종 + 얇은 틀 + UI 폰트 메이플스토리체·넥슨 Lv1 고딕(PD 2026-11-11) 2026-11-11 14:38:15 +09:00
GUIPro.meta UI 리뉴얼 A-1 팩 임포트(PD #1100) — Layer Lab GUI Pro-SuperCasual → Assets/UI/GUIPro 2026-11-06 23:20:25 +09:00
Lobby.meta UI 리뉴얼 A-2~A-4 화면 적용(PD #1100) — 팩 부품 + UI 테마(id 치환) · 화면 10종 · 인박스 ui kind 2026-11-06 23:20:57 +09:00
Samguk.meta UI 리뉴얼 A-2~A-4 화면 적용(PD #1100) — 팩 부품 + UI 테마(id 치환) · 화면 10종 · 인박스 ui kind 2026-11-06 23:20:57 +09:00
Symbols.meta 영웅 목록 = 해상도 대응 4열 · 유닛 −20 % · 진영 원 배지 · 병과 심볼(#1104 · PD 2026-11-09 영웅 목록 수정 5건) 2026-11-09 19:30:58 +09:00