..
AddressableReleaseSelf.cs
어드레서블, 타이틀 추가
2025-09-09 09:33:44 +09:00
AddressableReleaseSelf.cs.meta
어드레서블, 타이틀 추가
2025-09-09 09:33:44 +09:00
BackKeyAdd.cs
안티 치트, 세이브 파일 등
2025-09-09 09:14:19 +09:00
BackKeyAdd.cs.meta
안티 치트, 세이브 파일 등
2025-09-09 09:14:19 +09:00
BackKeyMgr.cs
안티 치트, 세이브 파일 등
2025-09-09 09:14:19 +09:00
BackKeyMgr.cs.meta
안티 치트, 세이브 파일 등
2025-09-09 09:14:19 +09:00
CardBase.cs
프로젝트 초기 세팅
2025-09-09 07:28:02 +09:00
CardBase.cs.meta
프로젝트 초기 세팅
2025-09-09 07:28:02 +09:00
DSUtil.cs
상점 완료
2025-09-14 06:35:38 +09:00
DSUtil.cs.meta
프로젝트 초기 세팅
2025-09-09 07:28:02 +09:00
DataCheckMgr.cs
상점 2차
2025-09-27 11:22:59 +09:00
DataCheckMgr.cs.meta
어드레서블, 타이틀 추가
2025-09-09 09:33:44 +09:00
MatchRectToCollider.cs
랜덤블럭 작업 중...
2025-09-13 05:45:21 +09:00
MatchRectToCollider.cs.meta
럭키 게임 작업 중...
2025-09-12 21:48:21 +09:00
MobileKeyboardHandlerBottomPivot.cs
채팅 관련 처리
2025-09-27 17:41:58 +09:00
MobileKeyboardHandlerBottomPivot.cs.meta
채팅 관련 처리
2025-09-27 17:41:58 +09:00
MonoBehaviourSingletonTemplate.cs
안티 치트, 세이브 파일 등
2025-09-09 09:14:19 +09:00
MonoBehaviourSingletonTemplate.cs.meta
안티 치트, 세이브 파일 등
2025-09-09 09:14:19 +09:00
MyCoroutine.cs
미니게임을 진행하기 위해서는 체력이 필요하며, 체력은 완전 소진 후 매 20분마다 완전 회복된다.
2025-09-16 06:41:59 +09:00
MyCoroutine.cs.meta
안티 치트, 세이브 파일 등
2025-09-09 09:14:19 +09:00
MyText.cs
"1. 수집 게임의 충전 시간이 수집게임 화면에 있지 않을 경우에도 적용되어야 합니다.
2025-10-02 15:11:24 +09:00
MyText.cs.meta
럭키 포인트 200%
2025-09-12 14:45:25 +09:00
PlayClickSound_Only.cs
나가기(취소)
2025-09-20 04:45:18 +09:00
PlayClickSound_Only.cs.meta
사운드 추가, 출석부 작업 중..
2025-09-10 09:11:14 +09:00
SetBannerPos.cs
일반 상점 작업 중...
2025-09-25 13:20:13 +09:00
SetBannerPos.cs.meta
메인화면 1차, 배너 크기에 따른 위치 조절 등
2025-09-17 05:39:37 +09:00
TMPImageResizer.cs
채팅
2025-09-26 09:11:53 +09:00
TMPImageResizer.cs.meta
채팅
2025-09-26 09:11:53 +09:00
uScrollViewMgr.cs
뽑기 로그
2025-09-12 14:23:34 +09:00
uScrollViewMgr.cs.meta
프로젝트 초기 세팅
2025-09-09 07:28:02 +09:00